Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 28-03-19, 11:25   #1
Ememems
Gość
 
Postów: n/a
Domyślnie Kukły treningowe

Do usunięcia.

Ostatnio edytowane przez Ememems ; 06-12-20 o 19:50
  Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-03-19, 13:57   #2
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

W tej grze po coś są blokady skilli i PNy
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-03-19, 15:54   #3
21031947
 
Zarejestrowany: Lut 2019
Postów: 7
Domyślnie

Jeżeli weszły by kukły to fajnie by było mieć także jakieś pole do popisu czyli brak blokady.
21031947 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-03-19, 00:00   #4
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

Pierwotnie byłem przeciwko tej propozycji, bo "training monks = orsh ots"...

Jednakże patrząc na inne otsy, trzeba przyznać, że podobne mechanizmy treningu znacznie poprawiają ich liczniki osób online.
Cytat:
Napisał Ememems Zobacz post
Po zaznaczeniu kukły można dać exita z gry i postać dalej skilluje aż do zapisu. Gdy gracz wyjdzie z gry używając exita, jego postać powinna na liście vip zmienić kolor na np. pomarańczowy, gdy gracz wejdzie - znowu na zielony. W ten sposób można uniknąć sytuacji, w których nie wiadomo czy dana osoba jest w grze i właśnie leci nas zabić, czy po prostu wyszła z gry. Jeśli ktoś dał exit, to jego postać nie wyloguje się tak jak zwykle po 30 minutach, nie będzie go obowiązywać te 30 minut, postać będzie skillować aż do zapisu.
Jak dla mnie spoko pomysł, ale ustawianie postaci na cały dzień na takim treningu byłoby jednak OP, więc przyrost umiejętności przy użyciu kukieł treningowych powinien być ograniczony do np. 50%.

Altaron bez takich opcji treningu w porównaniu z innymi serwerami wypada gorzej niż powinien.

Btw ten zbyt krótki opis na stronie https://poland.otservlist.org/ots/1603320/description z krzakami zamiast polskich znaków wygląda beznadziejnie ;_;

wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-03-19, 00:24   #5
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Yup zgadzam się z tym.

Bo i tak woj musi dobić 30lvl na obóz szkoleniowy, a jest to postać najbardziej czasożerna + w obecnym układzie robi najmniejsze k/h względem innych profesji.

Jak najbardziej na tak, i to bez żadnych -50% :p.
Woj na 1 skill poświęca ponad 5h od 100+, czemu robić z tego 10h xD.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-03-19, 01:05   #6
19Fafarafa06
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 182
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do 19Fafarafa06
Domyślnie

Cytat:
Napisał wilddd Zobacz post
Pierwotnie byłem przeciwko tej propozycji, bo "training monks = orsh ots"...

Jednakże patrząc na inne otsy, trzeba przyznać, że podobne mechanizmy treningu znacznie poprawiają ich liczniki osób online.

Jak dla mnie spoko pomysł, ale ustawianie postaci na cały dzień na takim treningu byłoby jednak OP, więc przyrost umiejętności przy użyciu kukieł treningowych powinien być ograniczony do np. 50%.

Altaron bez takich opcji treningu w porównaniu z innymi serwerami wypada gorzej niż powinien.

Btw ten zbyt krótki opis na stronie https://poland.otservlist.org/ots/1603320/description z krzakami zamiast polskich znaków wygląda beznadziejnie ;_;

Status 6h skilowania, bez statusu 3h
19Fafarafa06 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-03-19, 20:12   #7
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
Domyślnie

To już lepiej byłoby całkiem skillowania wywalić... już widzę ten milion bugów i sposobów na nadużywanie tego systemu, które są nie do przewidzenia. Skillowanie jest nudne? To macie pny. Ryc najmniej kanaha robi?Gdzieś był taki symboliczny schemat expow na ha w zależności od profesji na różnych etapach gry. Całkowicie niepotrzebne ułatwienie.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-03-19, 23:31   #8
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Moim osobistym zdaniem trochę szkoda dwóch rzeczy:
1. Altaronu, który był daleki od "nowej tibii" i jakiś kretyńskich trainerów i treningu AFK
2. Relacji między graczami, którzy skillują razem.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-04-19, 17:05   #9
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ememems Zobacz post

Po wprowadzeniu propozycji nadal gracze będą mieli możliwość skillowania razem w party. Właściwie nic się w tej kwestii nie zmieni poza tym, że przy braku osoby chętnej do skillowania, gracze będą mogli skillować w obozie.
Zresztą na kukłach tak średnio troche ze skillowaniem obrony tarczą więc wiadomo, że nadal player+player lub ent + szczury będą lepszym wyborem.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-04-19, 18:17   #10
Drain
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 56
Domyślnie

Mnie się tam podoba pomysł.
Warto zrobić dzienne ograniczenia czasowe tak jak zasugerował fafka.
Dodałbym jakąś blokadę max skilla jaki mozna osiągnać skillując w taki sposób
Przykładowo wojownik:
105 siły,100 1/2h,100 obrony tarczą,130 zręki.
Mozna tez dodac skillowanie ponad te blokady ale wiązałoby się to z opłatami,etapami wykonania zbrojeń,przyniesieniem itemów na potrzeby armii itp..
Drain jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:06.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin