Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 23-09-13, 22:18  
Dzisiejsza łatka
Majkul Majkul jest nieaktywny 23-09-13, 22:18

Drodzy Gracze!

Przeanalizowaliśmy wasze uwagi i sugestie, dziękujemy wam za cenny głos w ankietach. Opinie nie są wyrzucane do kosza, większość z was była zdania że rozgrywkę należy utrudnić. Dlatego postanowiliśmy wprowadzić pierwsze zmiany które mają na celu spełnienie waszych oczekiwań. Co przygotowaliśmy dla Was?

1) Wszystkie potwory mają teraz 70% właściwej wartości doświadczenia. Jako rekompensatę za to zamierzamy wprowadzać co jakiś czas mniejsze aktualizacje, które będą dodawać zadania pozwalające zdobyć trochę doświadczenia.

2) Co do potworów, szansa i tylko szansa, na zdobycie przedmiotu z potwora będzie wynosić 0,7 aktualnej wartości. Poza tym, jeśli walczycie w drużynie, to za każdego członka ta wartość się podniesie o 0,05. Tym też, w 6 graczy będziecie mieli taką szansę na zdobycie przedmiotu, jak do tej pory w pojedynkę. Nie będzie można przekroczyć wartości 1, pamiętajcie.
Ad. 2) Może to mętnie brzmieć dla niektórych, dltego też dam przykład. Powiedzmy, ze zbroja jest możliwa do zdobycia z potwora z szansą 70%. To jest nasze obecne 1. Jeśli gracz jest sam, wartość 1 spadnie do 0,7. Tym też szansa na zdobycie przedmiotu to 70%*0,7 = 49%. Jeśli w drużynie jest jedna osoba, to będzie to 70%*0,75 = 52,5%, aż do obecnej wartości 70%.

3) Straty po śmierci zostały naprawione i zmienione, oto aktualne wartości*:
Z błogosławieństwem:
1) Od gracza na świecie PvP = 4%,
2) Od potwora na świecie PvP = 3%,
3) Od potwora na świecie nPvp = 3%.

Bez błogosławieństwa =
1) Od gracza na świecie PvP = 6%,
2) Od potwora na świecie PvP = 5%,
3) Od potwora na świecie nPvp = 5%.

*Wartości te mogą się wahać o około 0,2%!
Jednocześnie naprawiliśmy błąd, przez który błogosławieństwo życia chroniło przed stratami ekwipunku.

4) Zmiany cen błogosławieństw. 10 talarów za każde, łącznie 20 talarów. Dodatkowo doszła nowa rzecz. Każde kolejne kupno błogosławieństwa zwiększy jego cenę o 1 talar. Po tygodniu od pierwszego kupna cena wróci do wartości 20 talarów.
Ad. 4) W poniedziałek, 23 kupiłem błogosławieństwa, zapłaciłem 20 talarów. Poległem, kolejne błogosławieństwa będą mnie kosztować już 22 talary. Kolejne 24 talary i tak dalej, aż do kolejnego poniedziałku. Wtedy znowu zapłacę 20 talarów, a cała sytuacja ze wzrostem pieniędzy się powtórzy

5) Jeszcze jedna mała funkcjonalność, mianowicie raportowanie błędów. Teraz CTRL+R wyśle wiadomość na zamknięte forum, dzięki czemu ani Wy, ani my nie musimy siedzieć w grze, by dostać wiadomość.

Zachęcamy również do dalszego czynnego udziału w ankietach, oraz zgłaszania propozycji na forum. Nawet jeżeli nie zawsze odpowiadamy, to każdą czytamy i bierzemy pod uwagę. To tylko początek zmian jakie czekają Altaron. Od tej pory takich mniejszych łatek możecie spodziewać się częściej. Prace nad większą aktualizacją i nowymi terenami wciąż trwają i niedługo pojawią się pierwsze zapowiedzi.

Co więcej, nie są to jeszcze ostateczne zmiany. Do jutra powinniśmy poprawić znacznie sytuację graczy z najniższym poziomem, by początek przygody w Altaronie był dla nich prostszy i ciekawszy.

Życzymy powodzenia w grze.
Ekipa Altaron.pl

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 24-09-13 o 16:07.

Majkul
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 745
Odwiedzin: 47782
Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:17   #21
ogryz1988
 
Avatar ogryz1988
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 33
Domyślnie

Z % było by najlepiej prowadziło by to do wyrównania gry.
ogryz1988 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:20   #22
Inhilist
 
Avatar Inhilist
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 37
Domyślnie

Gratulacje, wbiliście sobie kolejny gwóźdź do trumny. Po 3 latach od startu serwera nie wprowadza się takich zmian. Nie wiem czym wy się kierowaliście wprowadzając to, na chłopski rozum widać, że to jest w chuj niesprawiedliwe..

Cytat:
Napisał Zly On Zobacz post
Odejmicie teraz kazdemu po 30% expa bo to szydera z tym expem, wtedy bedzie fair.
Popieram w 100% innej opcji nie ma, bo gracze 200+ nawet tego nie odczują -.-'


Nie wiem jak wyrazić swoje zażenowanie, więc wklejam
Inhilist jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:21   #23
Amara12
 
Avatar Amara12
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Skąd: Kraków
Postów: 34
Domyślnie

Skoro exp został obniżony oraz zostały wprowadzone utrudnienia to proponuję albo obniżyć wszystkim lvle o stosowny %, albo stworzyć nowy serwer, by gracze mogli startować na nowych zasadach.
Nie oszukujmy się. Co nagle to po diable. Coś w tym jest. Ja uważam że nie jest to sprawiedliwe.
Pozdrawiam.
Amara12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:28   #24
Zly On
 
Avatar Zly On
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 122
Domyślnie

Nowy server ! Tutaj juz nowi gracze nie przyjda -.-

Jesli nie chcecie aby tutaj gralo wiecej osob to powiedzcie, a nie jakies latki i w podchody sie bawicie, zamiast do przodu to cofka do flinstonow.
Zrobcie nowy server, beda nowi gracze, bedzie kasa za pacce i bedzie impreza a nie taka trzoda jak jest teraz to sie nie chce grac.
Zly On jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:33   #25
Yobak
 
Avatar Yobak
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 32
Domyślnie Racja

Osobiście zgadzam się z wypowiedziami które przeczytałem, stąd też nasuwa się pytanie chcemy przyciągnąć ludzi ? czy chcemy się ich pozbyć ? Odpowiedzcie sobie sami...

Jak można po prawie 3 latach projektu wprowadzić - 30 % exp ?
Weźcie pod uwagę propozycje ludzi,
- 30 %, expa od wszystkich.
+ 30 % wszystkich dni posiadania statusu szlacheckiego.

Nie można robić takich rzeczy, to naprawdę demotywuje.

LG Yobson
Yobak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:35   #26
Zly On
 
Avatar Zly On
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 122
Domyślnie

Ja proponuje zrobic nowy server z tymi zasadami ktore dzis wprowadziliscie. Graczy na pewno bedzie multum. Fajnie jakby jeszcze ten server bylo tylko dla graczy z paccem :)
Zly On jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:39   #27
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Płakaliście, płaczecie, płakać będziecie. "odchodziliście" "odchodzić będziecie" płaczkami zostaniecie _)_
Kr92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:42   #28
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Masz 20 i 0% do następnego.
Kupiłeś promocję.
Cofnęło Ci o 30%.
Wpadłeś na... 17 poziom powiedzmy.
I masz kupioną promocję.
Masz +3*bonus więcej od innych graczy.
Takiego, który nie wpadł w lukę promocji.
Nie wspominając o promocji na 50 poziomie, gdzie jest jeszcze więcej na poziom.

M.in dlatego nie moze zostac cofniety caly exp jaki dana postac posiada.

Kolejna sprawa.
210lvl ma 150kk expa. Spadajac na blessach straci on 4,5kk doswiadczenia. Teraz odpowiedzcie sobie ile ten gracz bedzie to odrabial. Jezeli wczesniej robil 1kk/h to teraz bedzie mial 700k/h. Czyli gracz ten na odrobienie calej swojej straty bedzie potrzebowal 6-7h.

Tak wiec nie wiem w czym problem i o co placz skoro wystarczy aby gracze popadali kilka razy i to wszystko sie wyrowna,bez tworzenia nowego serwera,bez placzu na forum.

Patrzac racjonalnie na to co zostalo dzis wprowadzone ja uwazam,ze jest to najlepsza aktualizacja/łatka jaka miała tutaj miejsce. Wkoncu gra bedzie trudniejsza - czyli taka jaka wiekszosc graczy miec chciala,nie powinno juz byc te milionow talarow. I przede wszystkim PvP. Ktos teraz sie zastanowi zanim pojdzie sie komus podlozyc bo nie sadze,ze bedzie mial ochote posiedziec te pare h na expie zeby to odrobic.
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć.

Zurvy - Collegium.
9106796 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:43   #29
Amara12
 
Avatar Amara12
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Skąd: Kraków
Postów: 34
Domyślnie

@Kr92 Tutaj nie ma płaczu, tylko obiektywna ocena faktów.
Amara12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-09-13, 02:49   #30
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Cytat:
Napisał Amara12 Zobacz post
@Kr92 Tutaj nie ma płaczu, tylko obiektywna ocena faktów.
czytając tą wylęgarnię idiotyzmów i ciągle powstające nowe tematy głowa może rozboleć, najpierw głosujecie w ankiecie o utrudnienie gry, po czym i tak coś nie pasuje, wymuszacie chore rzeczy na administracji które zmierzają do CHAOSU. Wiem skąd pomysł na gildie pvp. Wątpię, że uda się dogodzić tutaj co poniektórym, to dopiero zniechęca i demotywuje, że administracja zamiast twardą ręką prowadzić server ulega paru idiotom "krzyczącym na ulicy STRAJK!!!!"
Kr92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:48.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin