Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2018-11-22 18:56] W dniu 23.11.18 w godzinach przedpołudniowych nastąpi przerwa w dostawie Altaronu w celu wgrania poprawek.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 02-10-18, 11:33   #81
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

  • STRZYGA
    Ze względu na zbyt duże wartości ataku obniżono DMG fizyczne strzydze z 320-390 do 280-330, bonus nocny z 50% do 20%, EXP z 1k do 900. Pamiętajcie, że strzyga może być też słabsza/mocniejsza o 20% + mieć bonus nocny, czyli atak fizyczny może wynieść max 403-475 (bez EQ). Atak z wysysania pozostanie niezmieniony: 120-250. (weszło z zapisem)
  • WARTOŚCI REDUKCJI ELEMENTÓW PANCERZA
    Obecne wartości redukcji poszczególnych setów znajdziecie w linku poniżej. Możliwe, że wprowadzimy jeszcze małe zmiany, dlatego nie są jeszcze zaimplementowane na stronie.
    LINK
    Jednocześnie podkreślamy, że niektóre przedmioty silniejszych setów mogą być słabsze od tych w słabszych setach (np. mosiężne buty a królewskie buty). Nie jest to błąd - to kwestia Waszego wyboru, czy chcecie korzystać z lepszego pojedynczego przedmiotu, czy z bonusu jaki daje cały set. Jest to tak policzone, by lepsze sety dawały ogólnie więcej redukcji.
  • KALKULATOR REDUKCJI TARCZĄ
    Jednocześnie redukcja DMG fizycznych tarczy zależy od siły i wartości obrony.
    W poniższym linku znajdziecie roboczy kalkulator tych wartości. Wpiszcie swoje wartości obrony/siły i zobaczcie jak zmienia się redukcja Waszej tarczy.
    LINK
  • REDUKCJA OBRAŻEŃ MAGICZNYCH TARCZĄ
    Redukcja magiczna w tarczy uległa zmianie:
    1) tarcze duchownych chronią przed obrażeniami od śmierci
    2) tarcze nekromantów chronią przed obrażeniami od świętości
    3) tarcze elementalistów chronią przed obrażeniami żywiołowymi
    Wartość ochrony zależy tylko od tarczy - czyli center z zakresu efektywnej obrony w tarczy.
  • WBUDOWANE BONUSY - EKWIPUNEK
    obecnie bonusy wbudowane w elementy pancerza nie wyświetlają się jako +1/+2/+3 itd. ponieważ "ulepszenie" pancerza jest losowe (zwiększa lub zawęża zakres powodując, że średnie DMG redukowane jest wyższe) i nie jest to tożsame z bonusami. Weryfikujemy jeszcze to jak dodać informację o tym, że przedmiot jest ulepszony.
  • ZMIANY W FAQ
    Dodano informacje o bonusie nocnym i zunifikowano aktualną tabelkę subprofesji.
  • ZMIANY W EXP POTWORÓW
    Ze względu na zmiany w redukcjach EQ zaszła normalizacja potworków, która przy okazji znormalizowała też kwestie poziomów w tych potworkach oraz EXP.

    Ukryty tekst:
    żółw - 13 lvl na 23 lvl
    elficki łucznik- 37 na 27 lvl
    bandyta - 40 lvl na 28 lvl
    mino kusznik - 45 na 25 lvl
    knurzy jeździec - 65 na 33 lvl
    konkwistador - 50 na 30 lvl
    mino wojownik - 25 na 32 lvl
    topornik - 40 na 30 lvl
    kamienny golem - 50 na 40 lvl
    kamienny golem - exp 225 na 230
    troll - 55 na 50 lvl
    troll - exp 185 na 190
    miecznik - 55 na 50 lvl
    diceros - 55 na 50 lvl
    diceros - exp z 200 na 230
    ork zabójca- 45 na 55 lvl
    nieumarłystwor - 60 na 65 lvl
    zloty szkielet - 50 na 65 lvl
    oficer - lvl 65 na 45
    generał- 65 na 60 lvl
    generał- exp 300 na 350
    kościej- 65 na 70 lvl
    wiwerna - 55 na 60 lvl
    ork dowódca- 60 na 70 lvl
    ptasznik - 70 na 75 lvl
    bagienny smok - exp na 700
    smok - exp na 800
    inkwizytor - exp na 480
    inkwizytor kusznik - exp na 630
    pradawny elf - 65 na 75 lvl
    pradawny elf - exp na 450
    pradawny elficki lucznik - exp 750
    łotrzyca- lvl 70 na 80
    troll twardziel - lvl 8 na 85
    renegat - lvl 65 na 70
    mistrz wojny - lvl 85 na 90
    marmurowy golem - lvl 95 na 90
    zabójczyni- lvl 85 na 90
    rak olbrzym - lvl 95 na 70
    rak olbrzym - exp z 900 na 700
    najemnik - lvl 80 na 95
    kościany- exp z 1575 na 1500
    kościany- lvl ze 130 na 110
    czerwony - lvl ze 100 na 140
    lodowa wiwerna - lvl z 95 na 105
    lodowa wiwerna - exp 1700 na 1600 (bo lekko słabsza niż kościany)
    widmo - lvl 90 na 115
    widmo - exp 1780 na 1580 (bo wali mniej od wiarołomcy a więcej exp za nie jest, ale wysysa manę, wiec może być lekko więcej)
    umarły mnich - lvl 95 na 100
    umarły mnich - exp 1300 na 1100 (jest słabszy niż taki gwardzista a daje więcej expa)
    rekinołak - lvl 110 na 130
    rekinołak - exp z 2300 na 2100 (jest lekko gorszy niz czerwony smok, a daje o 400 expa więcej....)
    górski troll - lvl 110 na 140 (jest silniejszy niż rekinołak i może uderzyć kamieniem)
    starszy smok - lvl 120 na 150 (więcej atakuje niż czerwony)
    hydra - lvl 115 na 110 (jest słabsza niż kościany smok, ma tylko o 1k hp więcej, wiec można im lvl ten sam ustalić)
    hydra - exp z 2600 na 2100 (jest słabsza niż kościany a daje o 1k więcej expa...)
    wyrwidab - exp z 270 na 350
    duch - lvl z 27 na 25
    świetlik - lvl 30 na 25
    gargulec - lvl 40 na 30
    drzewiec - lvl 50 na 35
    strażnik krypty - lvl 65 na 70
    wił - lvl 75 na 70
    licz - lvl 75 na 85
    bagienny - lvl 65 na 70
    praojciec - lvl 190 na 210

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 02-10-18 o 12:26
Catthon jest nieaktywny  
Stare 11-10-18, 20:35   #82
Obles
Mistrz Gry
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,164
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Zmiana w systemie bossów: dotychczasowy spawn wraz ze startem serwera zostaje zamieniony spawnem losowym od godziny ~10 do ~20. Liczba losowanych bossów i ich rodzaj się nie zmienia.
__________________
To mówiłem ja, Sel'bo.
Obles jest nieaktywny  
Stare 16-10-18, 19:10   #83
Obles
Mistrz Gry
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,164
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Esencje natury będzie zdobywać każdy, kto pokona Matkę Naturę, w odpowiednim momencie misji.
__________________
To mówiłem ja, Sel'bo.
Obles jest nieaktywny  
Stare 19-10-18, 11:36   #84
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

  • Podwyższenie dodatkowego doświadczenia za osobę w drużynie do 15%/osoba
  • Początkowe kolory na Archipelagu Licor zostały zmienione na takie, które kolorystycznie są odniesieniem do herbów Anan / Lewana
  • Doprecyzowano pkt IV.2 regulaminu postępowania w grze - jednakowo karane jest udostępnianie konta w grze innym osobom oraz korzystanie z cudzego konta
  • Naprawiono możliwość wyrzucania z łóżek tak, by bonus osoby wyrzucanej naładował się do pełna.
  • Naprawiono błąd z wyrzucaniem zaproszeń z domku w przypadku kupienia domku na serwerze SPVP
  • Poprawa systemu psucia ekwipunku - słabsze potwory będą wolniej psuły ekwipunek.
  • Naprawa działania czaru zwiadowcy Świetliste Lustro (odbija obrażenia)
  • Obniżenie HP niektórych potworów
    Ukryty tekst:
    • czarnoksieznik - 7.5k -> 6.5k
    • mag dorafsa - 8k -> 6.5k
    • starszy czerwony smok - 11k -> 10k
    • piaskowa hydra 12k -> 11k
    • hrmitur - 12k -> 11k
    • wodnik - 12k -> 11k
    • czempion - 14k -> 12.5k
    • chillherra - 15k -> 13k
    • praojciec - 18k -> 15k
    • szkwal - 18k -> 16.5k
    • oswiecony - 18k -> 15k
    • ymirson - 24k -> 20k
    • kaplanka - 27k -> 24k
    • piromanta - 37k -> 33k
    • gargantuan - 45k -> 40k
  • Zmiany w obrażeniach obszarowych wybranych potworów (tych, w których te obrażenia nie działały ze względu na nowy system pancerza).
    Ukryty tekst:

    Lista potworów, w których poprawiono ataki obszarowe (na takie, jakie były wcześniej na CPVP):
    • Chillherra
    • Wodnik
    • Szkwał
    • Nessie
    • Oświecony
    • Piromanta
    • Kapłanka
    • Hydra piaskowa
    • Gargantuan
    • Upiorzyca
    • Jurand
    • Armand
    • Opat
    • Rokita
  • Inne zmiany w potworach
    Ukryty tekst:
    • Wiwerny - zwiększenie doświadczenia o 80
    • Diabliki - obniżenie częstotliwości znikania, uciekanie na niższych wartościach życia
    • Bagienne smoki - dodanie stalowej tarczy z szansą taką, jak przy stalowym hełmie, dodanie szmaragdu
    • Czarnoksiężniki - rzadsze znikanie, uciekanie na niższych wartościach życia
    • Lodowa wiwerna - zwiększenie doświadczenia o 200
    • Widmo - wyssanie many obniżone do 45-240 (obecnie 95-580)
    • Bagny - zabranie wysysania many
    • Młody wąż wodny - obniżenie o połowę ataków obszarowych z lodu
    • Wąż wodny - podwyższenie ataku obszarowego z lodu ze 120-310 na 180-400
    • Wiarołomca - obniżenie częstotliwości znikania, ucieczka na niższych wartościach życia
    • Kapłanka - ucieczka na niższych wartościach życia
    • Wieczny pokutnik - zmniejszenie trzykrotnie przerw pomiędzy szansą na wystąpienie ataku obszarowego ze śmierci (nie wyssania życia)
Catthon jest nieaktywny  
Stare 25-10-18, 11:50   #85
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

Szereg poprawek w kliencie gry w odpowiedzi na zgłoszenia graczy (prace nad kolejnymi poprawkami trwają). M.in.:
Dodano:
  • Możliwość przesunięcia dodatkowego panelu na drugą stronę ekranu;
  • Czerwona ramka ekranu w momencie posiadania małej ilości punktów życia;
  • Kliknięcie 2x na przedmiot podnosi go:
  • w menu dodatkowo pozycja "Weź" przy przedmiotach,
  • przy włączonej opcji klasycznego sterowania i otwartymi okienkami z kontenerami, skrót ctrl+dbl przeniesie przedmiot do okienka wyżej,
  • zmiana ta niestety uniemożliwia równoczesne działanie autostackowania na starym kliencie, które zostało wyłączone;
  • Opcja wyłączenia/włączenia komunikatów o przedmiotach "w dymkach";
  • Wyświetlanie w oknie walki, w kolejności pojawiania się na ekranie;
  • Bonusy naszyjników i pierścieni będą się teraz pojawiały w stanie gracza - tak samo jak paraliż/przyspieszenie;
  • Skróty klawiszowe:
  • Ctrl+W - zamyka (jeśli się da) aktualna zakładkę chatu (podobnie jak w przeglądarkach zamyka się zakładki),
  • Ctrl+E - włącza/wyłącza tryb chatu.

Poprawiono:
  • Używanie maczety;
  • Opcja ataku domyślnie zamiast ataku-obrony;
  • Wyłączanie klienta przez błąd z dźwiękami;
  • Ustawienia dźwięku;
  • Użycie liny w miejscu, w którym stoimy;
  • Naprawianie przedmiotów na depozycie;
  • Czar Zew Odwagi;
  • Pisanie na zawieszkach itp.;
  • Wyświetlanie redukcji obrażeń tarcz;
  • Błędy w tłumaczeniu.
  • Błędy z destylatorem i kuframi z misji
  • Błąd z wyświetlaniem udźwigu
  • Dwukrotne kliknięcie na przedmiot podnosi go, ale nie "zakłada" amuletu lub pierścienia w miejsce dla amuletu lub pierścienia
  • Poprawa obszaru działania czaru "Kaleczące sztylety"
  • Poprawa ucinania tekstów w "stanie gracza" (wejdzie jutro)

    Dodatkowo:
  • Poprawa działania czaru "Krąg śmierci" w zakresie zaliczania do czarów obszarowych (nie powinna wywołać obecnie większych zmian)
Catthon jest nieaktywny  
Stare 30-10-18, 20:11   #86
Obles
Mistrz Gry
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,164
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Zmiany i nowości zostaną wprowadzone wraz z jutrzejszym (31.10.18.), porannym zapisem serwera:

Wprowadzono wydarzenie z okazji święta Halloween - potrwa ono dwa tygodnie.

Dodano nową broń dystansową: Sroka (gracz o poziomie 90+, zręczności 120+, sile 40+, wzmocnione bełty).

Zmiany w potworach:
  • Goblin - zmniejszenie obrażeń
  • Ork Włócznik - zmniejszenie obrażeń
  • Opat - dodanie możliwości zdobycia Sroki
  • Umarły Mnich - dodanie możliwości zdobycia Sroki
  • Kościany Smok - dodanie możliwości zdobycia Sroki
  • Piaskowa Hydra - zwiększenie szansy zdobycia żółtych materiałów
  • Bagienna Hydra - zmniejszenie obrażeń, zwiększenie szansy zdobycia złotej tarczy, bitewnej tarczy
  • Demon - zwiększenie szansy zdobycia złotej tarczy
__________________
To mówiłem ja, Sel'bo.

Ostatnio edytowane przez Obles ; 30-10-18 o 20:28
Obles jest nieaktywny  
Stare 04-11-18, 23:31   #87
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

Drobne zmiany, które weszły wcześniej:
- drewniana tarcza jako element podstawowego ekwipunku na Licor (zamiast jeden z pochodni)
- Zarządca wyspy w dialogu sugeruje podpowiedź dot. "pozwolenia"
- młotek płatnerski działa pod hotkeyem

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 05-11-18 o 00:04
Catthon jest nieaktywny  
Stare 08-11-18, 23:19   #88
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

- zmiana w kolejności umiejscawiania przedmiotów w poszczególnych kontenerach/miejscach, w celu przybliżenia do starego systemu
Catthon jest nieaktywny  
Stare 27-11-18, 11:15   #89
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

Aktualizacja changeloga po aktualizacji:
  • wprowadziliśmy nowy czar zwiadowcy Skupienie, który tymczasowo zwiększa szansę na obrażenia krytyczne. Dziękujemy tym licznym zwiadowcom, którzy wsparli nas w tworzeniu i testach tego czaru. Czar wymaga 55 poziomu umiejętności i obydwu promocji. Zabiera 3xPoziom Doświadczenia many i daje od 5 do 15 punktów procentowych bonusu w zależności od poziomu (5 na 55 poziomie, 15 na 200 poziomie). Czar nie działa w drużynie. Czas jego oddziaływania to 3 minuty.
  • w związku z wprowadzeniem tego czaru konieczne było obniżenie DMG puginałów z 70 do 65.
  • uczuliliśmy smoczych jeźdźców na podejrzaną aktywność trolli w okolicy Neolith. Od teraz będą ostrzegać strażników, gdy któreś z tych barbarzyńskich stworzeń za bardzo zbliży się do miasta.
  • wprowadziliśmy płynniejsze poruszanie się na nowym kliencie, dzięki czemu mamy nadzieję z jednej strony usprawnić chodzenie, a z drugiej zniwelować pole do nadużyć.
  • zmieniliśmy sposób wyliczania parametru doświadczenia zdobywanego na godzinę. Wiemy, że przyzwyczailiście się do poprzedniego parametru, ale naszym zdaniem nie był dość dokładny. Pozwoli to nam i Wam lepiej monitorować tempo zdobywanego doświadczenia. Obecnie parametr wyliczany jest w następujący sposób:
    1. Co minutę rejestrowany jest stan zdobytego doświadczenia.
    2. Od tego stanu odejmowane jest doświadczenie zdobyte przed minutą.
    3. Wyliczana jest średnia zdobytego doświadczenia na minutę w ciągu 10 ostatnich minut.
    4. Średnia ta mnożona jest przez 60 (minut).
  • zwiększyliśmy szansę na znalezienie czarnych pereł w zwłokach garnantuanów;
  • zmieniliśmy skalowanie obrony przed obrażeniami magicznymi w tarczy, tak by było bardziej rozłożone w stosunku do przyrostu umiejętności. Ponadto od teraz ustawienia pełnej obrony/pełnego ataku/balansu nie mają wpływu na obronę przed obrażeniami magicznymi;
  • poprawiliśmy problem z powrotem z Rubieży w trybie PZ LOCK;
  • poprawiliśmy kodowanie niektórych NPC;
  • poprawiliśmy czar Łańcuch Błyskawic, by nie zużywał many podczas użycia przez ścianę;
  • poprawiliśmy działanie Sroki z niektórymi czarami;
  • usunęliśmy opóźnienie w działaniu hotkeyów;
  • poprawiliśmy renderowanie postaci w okienku Walki, co pozytywnie przełoży się na wzrost FPS;
  • poprawiliśmy wchodzenie i schodzenie ze schodów, by postać nie dawała dodatkowego kroku;
  • poprawiliśmy wyświetlanie bonusów w przedmiotach, które znikły przy integracji rozwiązań z dwóch serwerów;
  • szereg innych mniejszych błędów lub poprawek mapy, a także jedna czy dwie ciekawostki.
Catthon jest nieaktywny  
Stare 05-12-18, 02:11   #90
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,012
Domyślnie

- wprowadzenie pomników upamiętniających graczy na CPVP
- wprowadzenie czarnych pereł do diabloków
- poprawienie opisów czarów u npc
- poprawienie run w upiorach
- drobne poprawki mapy

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 05-12-18 o 11:38
Catthon jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:46.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin