Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Co sądzisz o tym systemie | |||
Jestem na TAK! Wprowadzamy! | 23 | 54.76% | |
Trzeba to dopracować! | 11 | 26.19% | |
NIEE! Ten system jest bez szans... | 8 | 19.05% | |
Głosujących: 42. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
30-12-13, 17:00 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
PVP system by SIS
Wczoraj biegaliśmy dookoła siebie na OB (collegium/nowa era) i nikt nie mógł nikogo zaznaczyć, bo jest ten głupi system skulli. Dlatego wymyśliłem swój system.
Wpierw uwagi: -Przede wszystkim BRAK JAKICHKOLWIEK CZASZEK -PZ taki sam jak dotychczas, biłeś kogoś masz czerwone krzyżyki, jak zabijesz przez 15min (nie wiem czy 10 nie wystarczy w tym systemie . -Dobrze by było, żeby przy dedzie, skille nie spadały. Przemyślem wszystko: wojny w party, wojny gildijne, warmode itd. Niestety zawsze sie pojawia jakieś "ALE" [a to noby, a to nobchar, a to kto nie w party]. Uwierzcie mi... nie ma tam prostego rozwiązania, a hardkore pvp nie wchodzi w grę. Podszedłem do tego z innej strony i co mi wyszło: Żeby było klarowne: Gracza miedzy 1-99 lvl nazwę: NOB Gracza 100+ lvl nazwę: PRO Teraz Zasady 1. Za zabicie PRO, nie dostaje się fraga. Powiedzmy, że wbijając 100 lvl przechodzimy w inny tryb gry. 2. Czyli lepiej nie wbijać 100? Otóż NIE! Gdyż NOB ma 2 fragi dziennie (bez ograniczeń tyg/ miesięcznych). Czyli za dużo się nie pobije. 3. PRO może zabić NOBA, ale dostaje za niego fraga. Ma 2 Fragi dziennie (bez ograniczeń tyg/ miesięcznych). 4. I co najważniejsze PRO może zabić PRO bez żadnego fraga! 5. Blesy można kupić od 100 lvl! 6. Podkreślam, że fragi dostaje się tylko za NOBA. Czy system się sprawdzi? Przeanalizujmy możliwe sytuacje: NOB 1 zabił NOBA 2. Nie ma tu filozofii, zabiją się, to mogą się zemścić, to samo jakby to było teraz. NOB 2 oczywiście może się poskarżyć dla PRO, ale PRO w takiej sytuacji musi pamiętać o fragach :P Banda NOBOW chce zabić PRO Oczywiście jest to możliwe. Ale PRO może się bronić pamietając o fragach, natomiast NOBY muszą się z tym liczyć, że nie mają blesow. I teraz to co was ciekawi, wojna PRO kontra PRO Zabijają się ile wlezie, mają blesy itd. NOBY mogą przeszkadzać, oczywiście muszą liczyć się z tym, ze PRO mogą ich bić. Inne Wątpię, żeby jakiś PRO męczył biedne 50 lvl, nie ma na to za wiele fragów. A NOB zaczepiał PRO, nie ma blesów więc ma plecak do stracenia. Co myślicie? Jeżeli jakiejś sytuacji nie przewidziałem, a która byłaby kłopotliwa, proszę dopisać to ją rozważę. Jak komuś się nie podoba niech zagłosuje na nie. Proszę bez zbędnych komentarzy. PS. Co by to oznaczało dla administracjii? -Wprowadzanie blesów od 100 lvl. -Napisanie skrypta, że fraga dostaje się tylko za postać miedzy 1-99lvl. A za 100+ nie. -No i zmiana fragów, 2 dziennie. I tyle, niezbyt dużo? Ad. do problemu siwusa. Czyli jak nob atakuje PRO, czy ten może go zabić Przemyślałem i najlepsze wyjście: NOBY bijąc kogoś mają skula, PRO nie. Czyli: NOB -jak kogoś zaatakuje wbija skula -może zabić 2 NOBÓW dziennie -jak go zabijesz masz fraga PRO -atakując nie ma skulla -może zabić 2 NOBÓW dziennie -jak go zabijesz nie ma fraga SŁOWNICZEK : (Bo nie wszyscy rozumieją, a ile można tłumaczyć) Noob -osoba powiedzmy miedzy,zaczynająca swą przygodę z altaronem (mniej więcej 1-99lvl) Noobchar - postać osoby doświadczonej w grze, zwykle przeszkadzająca walczyć dla przeciwników Neutral - osoba mająca doświadczenie w grze, ale nie biorąca udziału w wojnach.
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce Ostatnio edytowane przez sebastianix ; 30-12-13 o 22:26 |
30-12-13, 17:09 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
i to byłaby wojna! a nie czekanie aż ktoś skulla wbije xd
daje + |
30-12-13, 18:50 | #3 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Skąd: Warszawa
Postów: 249
|
Odezwał się koleś z N-PVP
__________________
Łączy ludzi trawa, dzieli ludzi siano. |
30-12-13, 19:35 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
noob
|
01-01-14, 22:22 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
War mode byłby fajny, tylko gdyby był inteligentny. Czyli zalaczal sie wtedy i tylko wtedy gdy rzeczywiście gildie prowadzilyby zaciekle walki. Niestety system musialbt byc Sherlockiem, z iq > 200, żeby połapać sie gdzie kto i z kim. Chyba, ze nie będziemy bazowali na tym smiesznym war mode. Do rzeczy, system będzie wypisywal wszystkie osoby, które zabiły dana osobe, jednakże tylko 2 nagradzal unjustem. Powiedzmy gracz Eldoka został zabity przez Keavire i Ninia. Teraz Eldoka ma juz warmode z Keavira i Niniem, jednakze Niniu i keavira z Eldoka nie tzn. Eldoka moze zabijac, Keavire i ninia bez fragow. Niestety jezeli Eldoka znajdzie sie na liscie osob ktore zabiły Ninia i Keavire zalaczy on im warmode tzn. Beda mogli zabijac go bez unjustow. System dzialalby we 2 strony tzn. Nie ważne czy sytuacja jeste taka jak wyzej, czy odwrotna, czyli najpierw jestew morderca pozniej ofiara, tak czy siak dojdzie do war moda jezeli gracz był morderca i ofiara. W celu rozwiązania warmoda, wszyscy jego uczestnicy, muszą wyrazić zgode. Warmode przydzirlony jednostkom może przejsc w tryb gildijny, jeżeli ponad polowa sumy czlonkow jednej i drugiej gildi ma juz ze sobą warmode. Q celu rozwiazania warmode gildijnego liderzy gildii muszą wyrazić zgodę. Jeżeli 2 gipsie znajduja soe w warmode, nikt nie moze opuścić gildii, jednak mogą do niej dolaczyc nowi gracze (lub nie, nie wiem co lepsze). Pisane z komórki
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
01-01-14, 22:47 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
To co napisałeś jest ciekawe, ale jak sam wspomniałeś system byłby zbyt skomplikowany do konstrukcjii. A PVP system powinien być dla administracji numer 1! Dlaczego?
Problem altaronu wywodzi się również z tego, że został ona zbudowany na strych fundamentach tibii i nie rozwijał się sam, a tylko zmieniał tibie. Owszem ma swoją ciekawą historie i coś co się udało całkiem nieźle (choć raczej przez przypadek), czyli walki PVP. I według mnie administracja powinna pójść tym tokiem, tokiem rywalizacjii i współpracy miedzy graczami. A nie bazą jednostki i tylko wyłącznie expiania. Temacie w którym zaprezentowałem drzewko rozwoju gildii... myślę, że mógłby to być właściwy trop, żeby ściągnąć tu graczy :P Świat altaronski jest otwarty, może warto by było go podzielić? Na akty, rozdziały... Są questy które w sumie nic nam nie dają. Choćby quest z Bękartem. Zabijemy bękarta i tyle. Rozumiem ze dostajemy dostęp do obozu w tych misjach i dostęp do 1 (niewielkiego expowiska uzbrojonych abitanskich monstrów(?)) ale w sumie nic nam nie daje... powinien on pozwolić nam przejść dalej. W kolejny tryb rozgrywki. tak trochę abstrahuje, bo PVP to nadal Gorący Temat!
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce |
30-12-13, 19:41 | #7 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
Bardzo dobry pomysl moim zdaniem sprawdzil by sie w 100%.
Zrobcie cos z tym pvp bo gowno jest takie,ze az Pawel musi krzyczec TRYBSON!,a tak serio to moglibyscie cos w koncu zrobic z tym pvp bo wojna jest na zalosnym poziomie i to juz od dawna, wiec jesli wam zalezy na graczach to ruszcie to,bo wiele osob nie gra tylko przez to ze bic sie nie da. Tu potrzeba konkretnych zmian a nie czegos takiego : "Wraz z porannym zapisem stanu serwera tygrys zmieni swoją nazwę na jaguar". No offence PIS YO! |
30-12-13, 17:13 | #8 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Bielsko-Biała
Postów: 185
|
Dobry pomysł, jestem na tak :) Według mnie, wojny to jedyna zaleta świata PvP i tej gry,trzeba zrobić coś , żeby nie były to walki na skulle jak to Collegium zapoczątkowało. W ogóle myślę ,że trzeba to PvP jakoś urozmaicić, np raz na tydzień jakiś system zamków, silne bosy którymi kierowałby ktoś z administracji, a nie skrypty :]
Teraz kwestia czy jest to możliwe.. :)
__________________
Sucess is my only motherfucking option, failure's not. |
30-12-13, 17:17 | #9 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
Cytat:
Ewentualnie dam zalążek tego o czym myślę dziś wieczorem :)
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce |
|
30-12-13, 17:23 | #10 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Bielsko-Biała
Postów: 185
|
Cytat:
__________________
Sucess is my only motherfucking option, failure's not. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|