Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
15-05-14, 16:11 | #61 |
Nie mogę się doczekać wypowiedzi Mervakisa. On na temat skillowania i PN'ów miał zawsze dobre rozwiązania.
|
|
15-05-14, 16:21 | #62 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
|
15-05-14, 17:04 | #63 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 36
|
Dokładnie, sam wbiłem wysokie skille bez PN.
Swoją drogą zacząłem się zastanawiąc nad 1 kwestią. Jak to jest : - Po UP'ie bedę miał zablokowane skille ex. 1h = 100 (poziom <100, na tst przeliczyło mi ex. 1h = ~140). - Po wbiciu odpowiedniego poziomu doświadczenia z automatu dostanę kolejne skille. - Po nadrobieniu poziomu doświadczenia będę mógł znowu skillować i korzystać z PN. I do tej pory mi się zgadza ale : - Z informacji na temat blokady skilla na forum testowego servera zrozumiałem, że dopuki nie biję odpowiedniego poziomu moje skille będą zablokowane (nie będzie mi naliczać dalej) - Skoro tak to podczas exp-ienia w przedziale 70(aktualny) - ~140 (poziom, na którym będę mógł zacząć trenować) punkty do skilla 1h nie będą naliczane, nawet do zapisanego stanu, który będę odzyskiwał w między czasie. Ergo przez 70 poziomów expienia nie przybędzie mi ani 1% (nawet do stanu zapisanego) - troche słabo bo napewno w tym czasie kilka skilli bym wbił przy samym expie. Jeżeli jestem w błędzie prosze mnie z nigo wyprowadzić ;) |
15-05-14, 17:26 | #64 | |
Cytat:
|
||
15-05-14, 17:36 | #65 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Na mnie nie liczcie, moja epopeja odnośnie skillowania i PNów kończy się wyświetleniem napisu, że post jest zbyt długi i żeby połowę wykasować, a rozdrabniać się nie lubię.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
15-05-14, 17:45 | #66 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 36
|
Cytat:
|
|
15-05-14, 18:32 | #67 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Co nie zmienia faktu, że skillować opłaca się dałej, max możemy wbić ręcznie, a pn przeznaczyć w siłę, w ten sposób będziemy mogli nosić dobre eq na niskim lvl i mieć do tego "porządne" skille.
|
16-05-14, 04:08 | #68 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 23
|
To tak samo jakby porównać dwóch sportowców... Obaj chcą być najlepsi ale jeden chodzi tylko na treningi klubowe (porównanie do expienia) a później leży na kanapie w domu (depo) a drugi po treningu klubowym jedzie jeszcze potrenować na siłownie lub basen (porównanie do skillowania) bo chce się rozwijać. Niestety Bóg stworzył tak świat, że gdy dopóki będą grali w tej samej drużynie (ten sam lvl) będą tak samo dobrzy mimo, że ich wkład w swój rozwój sporo się różni. Dodatkowo ten co siedzi na kanapie, żeby czasami podgonić do maxa swoich umiejętności wpierdziela dozwolone środki dopingowe :D hehe
|
16-05-14, 07:18 | #69 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
No tak Veron, ale w myśl tej analogii gdyby nie taki bóg, to ja nie zostałbym sportowcem. Siedzenie na kanapie to podstawa.
|
16-05-14, 12:16 | #70 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Prosiłbym o nie wysyłanie do mnie broni, które są ulepszane tylko zwojami oraz tych, które mają bonusy wbudowane. W pierwszym poście dokładnie sprecyzowaliśmy, że chodzi o bonusy z kostki alchemika.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|