Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
18-04-14, 17:40 | #1 |
nie wiem poco ten system obciążenia albo jest system nośności albo system obciążenia a wy daliście oby dwa to już widzę maga dość że mało uniesie to jeszcze nie będzie mógł na maxa zapełnić się bo będzie wolny... jeszcze bardziej tym utrudniacie grę ale nie na + tylko na -
__________________
Siadam Na Tronie Jak Król Bez Korony
|
|
18-04-14, 17:45 | #2 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Przecież można te mikstury gdzieś zostawić i wrócić po nie po wyczyszczeniu respa. Od razu jest się szybszym. Można wyrzucać puste butle. I tak dalej i tak dalej.
|
18-04-14, 17:48 | #3 | |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Cytat:
Nie żartuj sobie :)
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
|
18-04-14, 17:53 | #4 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Czy kamienie z wnęk będzie można usunąć gdy znajdę lepszy bo go umieścić? Kiepsko widzę ten pomysł, bo każdy będzie żałował wnęk i czekał aż zdobędzie ten ULTRA kamień by go władować. Lepiej, by właściwości kamieni były nieznane a bonusy w miarę losowe. Np kamień dodający od 1% do 5% życia. Wtedy ładujesz go w przedmiot a bonus jest losowy. By kamienie były w obiegu można by je usuwać bez możliwości odzyskania a w gniazdo władować kolejny z nadzieją, że bonus będzie większy.
|
18-04-14, 17:57 | #5 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Gdzie tu żart? Możesz. To nie jest problem. Chowasz pod kamieniem, w skrzynce, cholera wie gdzie i jesteś dużo lżejszy. Ja tak będę robił. Dlaczego nie? Lenistwo?
|
18-04-14, 17:59 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Bonusy z kamieni będą losowe, im lepsza jakość tym większa szansa na lepszy bonus, ale nawet taki będzie miał minimalną szansę, że wyjdzie bonus ujemny. Bonusów nie będzie można usuwać. Każdy rodzaj kamienia będzie mógł nadać jedną spośród kilku losowych cech. (Dla każdego kamienia te cechy będą inne).
|
18-04-14, 18:04 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
Placz magow ze beda wolniej biegac. Tak jakby wpjownicy tez nie musieli brac mikstur a o zwiadach nie wspomne. Po co ci predkosc magiem jak gra ma byc grupowa?
|
18-04-14, 18:15 | #8 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
|
Naprawdę, nie trzeba w ogóle brać mikstur. Ja jakoś wbiłem 60 lvl bez tego. Co do tematu...
"Gra ma być grupowa", mówisz? A co w przypadku, gdy ktoś nie ma znajomych w grze lub nie chce najzwyczajniej grać grupowo? |
18-04-14, 18:10 | #9 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Szczecin
Postów: 303
|
Mi się podoba mniejsze tracenie lvla po śmierci. Przeliczając przed chwilą te 3% to za dużo wychodzi na wyższych poziomach. System ulepszania ciekawe jak wyjdzie ... Już teraz było ciężko niektóre sety skompletować a jeszcze coś takiego. Nic tylko czekać.
|
18-04-14, 18:11 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Szczerze mówiąc, ja za wiele komentować nie będę. Zobaczy się, jak to wyjdzie w praniu.
Co jednak mnie bawi w tym urealnianiu gry i w ogóle (obciążenie, psucie), że jeszcze trochę i do paska życia/many dojdzie nam pasek jedzenia, H2O, snu, zmęczenia, morale i ciul wie co jeszcze... nie wiem, niby zmiany takie duże, tak fajnie, a jakoś śmiać się chce. :D
__________________
14:24 Grejpfrut [151]: nie poradzisz nic bracie mój gdy na tronie siedzi .... |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|