Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
25-03-12, 21:42 | #11 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 8
|
Co do grafików, nie wątpie. Ktos sie znajdzie na 100%
__________________
Kiedy się opier*alamy nie oczekujemy nagród |
25-03-12, 21:49 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 29
|
Rewelacyjny pomysł. Jeżeli twórcy gry chcą przyciągnąć nowych jak i zatrzymać już grających altarończyków to powinni bardzo poważnie go rozważyć i jak najszybciej wprowadzić do gry.
|
25-03-12, 22:00 | #13 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole/Wrocław
Postów: 166
|
Cytat:
p.s. Ta czarna wdowa troche overpowered, zgnieciesz taka butem (fakt ze mocno by zabolalo jakby Cie ugryzla), wiec 4100hp to "lekka" przesada :D Takze, nowe potwory jak najbardziej, ale bardziej przemyslane, i najwazniejsze zeby zrobic dla nich nowe miejsca.
__________________
"i z tej historii moral jest taki ze teraz w kraju kroluja buraki i przepychaja sie lokciami w czasach powszechnej chlopomanii kazdy z nich mysli o sukcesie w polytyce i w byznesie kazdy wydyma cie za pare centow bo teraz w kraju kroluje potejto" |
|
25-03-12, 22:03 | #14 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Nikt nie napisał że ma to być już jutro , ale pomysł naprawdę dobry .
Więc mam nadzieję że będzie brany pod uwagę. |
25-03-12, 22:05 | #15 |
Gra po 100 poziomie jest bardzo monotonna, jak zwykle Attax pokazuje klase swoimi pomyslami,btw Attax jak nie grasz to siedzisz i rozpisujesz swoje pomysly na kartce? Naprawde masz mega pomysly :)
__________________
Pozdrawiam !;) |
|
25-03-12, 22:31 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Po kolei, najpierw zjadę po kolei potwory, potem ogólne rady:
1. Templariusz - nie pasuje nazwa. Przynajmniej mi. Templariusz to nie jest nazwa jak "rycerz", a nazwa odnosząca się do konkretnego zakonu i konkretnych zakonników. Tym samym, aby był templariusz, musi być i zakon templariuszy. A do zakonu templariuszy potrzeba już Chrystusa i reszty (zaciekawionych odsyłam do historii zakonu, chociażby na Wiki). 2. Skrytobójców czepię się tylko tyle, że im płacono za zabijanie celów. Ich lokacją mogłaby byc siedziba jakiegoś lorda/maga/czegoś tam, co mogło by im opłacać likwidowanie celów. A nie lasy, gdzie im wiewiórki w liściach zapłacą. :P 3. Czarna wdowa nawet, nawet, chociaż w sumie to boss GSów z Tibii jest. ^^ 4. Gladiator - tutaj całkiem się nie zgodzę. Gladiatorzy byli zmuszani do walk o swoje życie, na arenie, ku uciesze tłumów. Mylna nazwa troszkę. Można zmienić opis, że to właśnie są pojmani przez abitańców ludzie, co teraz walczą dla ich uciechy. Tyle, że czemu mieliby się zwrócić przeciwko komuś, kto może być ich wybawcą z niewoli? :> 5. Olbrzymy trochę podobne do górskich trolli, ale też się nie czepię niczego, poza "inteligętne". Proszę Cię, Attax. :P 6. Feniks - nie podoba mi się, jest zbyt wyświechtany, za często używany. No i jak rozwiążesz największą i najbardziej znaną cechę; odradzanie się z popiołów? ;> 7. Jak wyżej. Cerbery są bardzo wysoko pod względem ilości filmów/książek/gier, gdzie zostały wykorzystane. Tylko to mi nie pasuje w nich. Skoro tworzymy własną grę, to czemu nie wymyślić czegoś własnego? ;) 8. Smocza dusza - jego siła jest tak silna? I "w stanie" piszemy osobno. Poza tym pomysł ciekawy, dość oryginalny. 9. Śmierć - stanowczo nie. Nie dość, że to niemal grim reaper, to jeszcze nazwa "śmierć". Nie, nie. "Co Cię zabiło? Śmierć". Nie. Nazwa i sam pomysł mi nie pasują (preferencje osobiste, wyrażone we własnym jedynie odczuciu). 10. Monstrum - mmm, brzmi ciekawie, chociażby dlatego, że tajemniczo wygląda i brzmi. Me gusta. __ Uwagi ogólne: __ 1. Trochę zbyt sztampowe te stwory. Wszystko gdzieś już było, feniksy, cerbery, insze takie. Może spróbuj zamiast uciekać do kanonów, spróbuj wymyślić coś własnego? Albo chociaż sięgnąć do takich rzadziej używanych. Może typowo polskich utopców, strzygi, południce, wąmpierze, liche, wiły i dziwożony oraz kikimory? Czemu by nie? ;) 2. Jak tworzysz coś, to postaraj się wkładać w to więcej siebie. To przede wszystkim się tyczy suchych opisów i ogólnie takiego, osobiste odczucie, tworzenia bardziej, by coś po prostu rzucić, bez konkretów, ot. Jakieś pomysły pierwsze z brzegu. 3. Staraj się umiejscowić je już w istniejącym świecie. Zastanów się czy jest sens, czy pasowałyby Ci do tego co już stworzono i znajdzie się miejsce, gdzie mogłyby występować. 4. Pamiętaj, że możesz tworzyć cały szereg stworów podobnych, plemion, całych ras. To zawsze pomoc drobna, ale może akurat wpadnie Ci pomysł na wioskę jakichś potworów? |
25-03-12, 23:10 | #17 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 44
|
Nie wiem czy czasem sprawdzacie co wprowadzaja do tibi ale te potwory juz tam sa tylko pod innymi nazwami i jak dla mnie w tibi sa dobrze zrobione wiec nie ma sensu kombinowac. A co do templariusza to totalny niewypał jak dla mnie oczywiscie kazdy moze miec inne zdanie. Co do grafiki to wiadomo ze nie zrobia jesli nawet nie potrafia dodac łatek do systemu. Znajac zycie zaraz ktos wypali ze znow cos krytykuje tyle ze niektorzy ludzie ładowali by wszystko do gry az wszystko przestało by miec sens a na koniec sami by to olali :)
|
25-03-12, 23:11 | #18 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Jeżeli chodzi o nazwy to moim zdaniem najmniejszy problem bo chyba nie zrobi mi to różnicy czy powiem idziemy na cerbery czy idziemy na " kikimory " tylko sęk w tym że na razie to nie mam jak tego powiedzieć bo takie potwory niestety nie istnieją w świecie Altaronu mam nadzieję że to się zmieni.
A co do rad to dzięki ale po co wkładać mam "siebie" skoro ostatnio napisałem na 4 strony propozycje dokładnie wszystko umiejscowiłem, opisałem zobrazowałem a Administracja mi nawet nie odpisała, ale temat nie jest zamknięty więc może kiedyś... ;) Klimczak : Co do miejsc, to niedługo o nich na pewno wspomnę. Ostatnio edytowane przez Attax ; 25-03-12 o 23:19 |
25-03-12, 23:14 | #19 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
|
25-03-12, 23:15 | #20 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 4
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|