Cytat:
Napisał Mervakis
O widzisz, tu właśnie o to chodzi - wolność wyboru! To jest w RPG najlepsze, co chcę to wybieram, ale nie mogę mieć wszystkiego. Wiem, że każdy by chciał mieć max dista, max siły, max zręczności, max alchemii, ale coś kosztem czegoś. Wg mnie gra jest ciekawsza, gdy nie ma 2 identycznych postaci niż, gdy wszyscy mają max skille i są niejako swoimi klonami.
Poziom nadal wpływa na hp/mp/cap i daje PNy, a co za tym idzie skille i dmg.
|
Nie zgodzę sie,ze poziom wpływa na te wartości,gdy na 1 skilla potrzebujesz załóżmy 50-60 to różnica pomiędzy 180,a 220lv to będzie kwestia 2 skilli,czyli 10 obrażeń więcej?:P
W dalszym ciągu uważam,ze umiejętności leczenia,ataku nie powinny tylko i wyłącznie zależeć od skilla,a w jakimś stopniu rosnąc wraz z levelem.