Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-02-12, 19:55 | #11 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 1
|
Mi bardzo zależy na powiększeniu mapy powiem tyle to jest max z 15-16dni żeby zrobić dobry kawałek mapy , a nie tak jak administracji guzdra się z tym miesiącami. No i też o tym żeby dodali skały z minerałami i żeby ze skały kilofem dało się zebrać np: rude.
|
28-02-12, 19:58 | #12 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Widzę że pokolenie specjalistów nam rośnie na forum! Skąd wiecie, ile trwa wprowadzanie konkretnych zmian?
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
28-02-12, 19:58 | #13 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
|
28-02-12, 20:04 | #14 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 1
|
Bawiłem się w edytorach i w miarę szybko mi szło robienie sobie gier mapek itp ale nie znam się na tym aż tak bardzo , sory jeśli was obraziłem ale prawda jest taka że zawsze długo czekamy aż wy coś zrobicie ... Nie wiem jak to wygląda z waszej strony ale też pewnie jakis edytor macie.
|
28-02-12, 20:11 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 44
|
Mam nadzieje ze gra bedzie sie rozwijac w dobrym kierunku a niepotrzebne pomysły zostana wywalone, wprowadzenie niekorych pomysłow okaze sie wielka klapa i strata czasu. Pozostaje nam liczyc ze tworcy nas nie zawioda :)
|
28-02-12, 20:12 | #16 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Właśnie, nie wiesz. By dobrze zrobić mapę potrzeba sporo czasu, podobnie jak na inne zmiany. Wszystko musi być sprawdzone, przetestowane by wyeliminować jak najwięcej błędów. Niestety, to trwa!
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
29-02-12, 07:40 | #17 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 1
|
Ja na waszym miejscu powiększył bym ekipę , wtedy z tym wszystkim było by szybciej :). Ale się nie mieszam , tak jak mówiłem na ile % któryś z moich pomysłów wejdzie w grę hmm ?
|
29-02-12, 10:06 | #18 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
|
29-02-12, 12:34 | #19 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Skąd: Kołobrzeg
Postów: 8
|
Wprowadzenie nowych lokacji i powiększenia świata Altaronu to dobry pomysł, natomiast dodawanie nowych profesji i wierzchowców niekoniecznie. Kopiowanie pomysłów z innych gier nie jest dobrym pomysłem, jeżeli istniejąca już alchemia jest głównie wykorzystywana do produkcji bomb, to czy poza paroma osobami ktoś korzystał by ze wszystkich możliwości jakie dają nowe profesje? Odnośnie wierzchowców wg mnie jest to bez sensu. Jeżeli zdobywanie wierzchowców odbywało by się na zasadach podobnych jak w innych grach tego typu, to możliwości pozyskania takiego środka transportu miały by postacie z wyższym poziomem, które i tak poruszają się dość szybko, natomiast postaci z niższym poziomem nie mogły by sobie pozwolić na taki luksus ze względów finansowych, natomiast gdyby były tanie i łatwo dostępne miał by je każdy, co podważa sens ich wprowadzania. Lepiej wg mnie rozwijać inne środki transportu np. smoczych jeźdźców, karawany, żegluga śródlądowa itd.
|
29-02-12, 12:58 | #20 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|