Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 29-09-14, 14:15   #1
Stros
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 184
Domyślnie Kilka propozycji

- Czary typu olta tote - zmienić rozkład dmg / mlvl - tak , aby na wysokim mlvlu obrażenia dorównywały pociskom. Efekt : brak konieczności klepania w nieskończoność pocisków. Pociski nadal były by użyteczne w sytuacjach gdy koniczny jest większy zasięg.

- Poprawić loot z kamiennych golemów - obecnie prawie nic z nich nie leci.

Kamienna twierdza w drodze na "Piromantów" - jest tam spory resp kamiennych golemów.
proponuję:- dodać marmurowe golemy,
- dodać schody między poziomami we wnętrzu góry
- Poprawić loot z kamiennych golemów - obecnie prawie nic z nich nie leci.

Zrewidować drop rate mobów z klasztoru:
drop jest 10 x za niski (wczoraj podczas całego questa poleciały : 1 x królewski pancerz i 1 x królewskie nogawice)
Stros jest nieaktywny  
Stare 29-09-14, 15:13   #2
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

jestem za
Efo Tote jest u zwiada nieco za słabe, a jak mag się skarży to już coś ;d
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny  
Stare 29-09-14, 15:26   #3
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

nie poprawiać loota, bo profity zaczną lecieć! pół roku temu pisałem o loocie, podobno jest okej, bo altaron ma być trudny. A co do dmg niech będzie jak jest - hlvle potrzebują pocisków to albo robią sami, albo dają nowym zarobić. Bez tego nikt nowy nie będzie miał szans zacząć gry.
Windykator jest nieaktywny  
Stare 29-09-14, 16:33   #4
begar321
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
Domyślnie

Cytat:
Napisał Windykator Zobacz post
nie poprawiać loota, bo profity zaczną lecieć! pół roku temu pisałem o loocie, podobno jest okej, bo altaron ma być trudny. A co do dmg niech będzie jak jest - hlvle potrzebują pocisków to albo robią sami, albo dają nowym zarobić. Bez tego nikt nowy nie będzie miał szans zacząć gry.
Po chuj wypowiadasz się o locie jak nigdy nie byłeś
na tamtych terenach o których pisze Lai?
Popieram pomysły w/w
begar321 jest nieaktywny  
Stare 29-09-14, 16:39   #5
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Cytat:
Napisał begar321 Zobacz post
Po chuj wypowiadasz się o locie jak nigdy nie byłeś
na tamtych terenach o których pisze Lai?
Popieram pomysły w/w
Oglądał na streamie Arcziego lub Lai'a
Walles jest nieaktywny  
Stare 29-09-14, 18:18   #6
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Czy tylko ja uważam, że to co napisał legkan to był sarkazm? ^^
cewix jest nieaktywny  
Stare 29-09-14, 18:39   #7
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

Z racji, że jestem bardzo obeznany w temacie kamiennych golemów z tamtego miejsca to napiszę tak:
Ktoś coś kiedyś słyszał o topazach z kamiennych golemów. Kiedyś. Bardzo dawno kiedyś.
Powinny lecieć częściej. Obecnie na 5 godzin huntu kamiennych, wyleciało mi około 6 topazów.
Dodać więcej części eq do loota. Płytowe nogawice to tyle co nic, już gargulce mają lepszego loota, a są słabsze.
Marmurowe golemy można dodać za jakimiś schodami na wyższych poziomach.
Obecnie profit na kamiennych można osiągnąć poprzez zbieranie miedziaków z gargulców i czekając na loot z nich. Kamienne to jakby dodatek z którego leci więcej expa.
neccoz jest nieaktywny  
Stare 30-09-14, 10:58   #8
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Z klasztorów powienien być zawsze dobry lot, z racji, że potrzeba czasu i ekipy by w ogóle tam expić. Aktualnie chodzi się tam tylko raz by zrobić misje. Po co robić w ogóle potwory skoro nic z nich nie leci? Nie lepiej już było ustawić bijące posągi i pole ogni/energi by było trudniej? Po co w tej grze są potwory skoro lvl już nie ma znaczenia, a założeniem jest wbijanie doświadczenia na misjach............ Serio się pytam.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain
beta2468 jest nieaktywny  
Stare 30-09-14, 16:35   #9
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał Stros Zobacz post
- Czary typu olta tote - zmienić rozkład dmg / mlvl - tak , aby na wysokim mlvlu obrażenia dorównywały pociskom. Efekt : brak konieczności klepania w nieskończoność pocisków. Pociski nadal były by użyteczne w sytuacjach gdy koniczny jest większy zasięg.
Innymi słowy na piaskowych, bagiennych, etc. będzie używane efo tote, na kościanych olta tote i pociski będzie można usunąć. Jeżeli będą miały być używane tylko na niższych poziomach to będą bezsensu bo jak sam kiedyś napisałeś za szybko się te poziomy wbija. Jedyna sytuacja, gdzie ten zasięg większy trzeba to bossy.

Cytat:
Napisał Stros Zobacz post
- Poprawić loot z kamiennych golemów - obecnie prawie nic z nich nie leci.

Kamienna twierdza w drodze na "Piromantów" - jest tam spory resp kamiennych golemów.
proponuję:- dodać marmurowe golemy,
- dodać schody między poziomami we wnętrzu góry
- Poprawić loot z kamiennych golemów - obecnie prawie nic z nich nie leci.
Co do dodawania to nie wiem. Co do loota padła już odpowiedź w innym temacie, że loot ze wszystkich stworów będzie zmieniony.

Cytat:
Napisał Stros Zobacz post
Zrewidować drop rate mobów z klasztoru:
drop jest 10 x za niski (wczoraj podczas całego questa poleciały : 1 x królewski pancerz i 1 x królewskie nogawice)
Jak wyżej. ;p
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 30-09-14, 17:58   #10
Cannabis
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Skąd: Białystok
Postów: 65
Domyślnie

Cytat:
Napisał Stros Zobacz post
- Czary typu olta tote - zmienić rozkład dmg / mlvl - tak , aby na wysokim mlvlu obrażenia dorównywały pociskom. Efekt : brak konieczności klepania w nieskończoność pocisków. Pociski nadal były by użyteczne w sytuacjach gdy koniczny jest większy zasięg.

Jestem na nie z tego względu, iż:
- żeby używać efo tote/olta tote na expie odrzucając pociski, trzeba nosić manasy, które dużo zajmują udźwigu
- tworzysz runki: postackowane 100 pocisków zajmuje bardzo niewiele (bodajże 1.2 uncji), tworząc pociski na niskim lvl można sobie w bardzo dobry i szybki sposób podbić mlvl, a potem wo zwastować/sprzedać z zyskiem

Żeby efo tote/olta tote dorównywało jako taką jakością (chociażby udźwigową) to trzeba by było albo zmniejszyć manę zużywaną przez te czary, albo drastycznie zwiększyć dmg zadawany przez nie.

Pozdrawiam
Cannabis jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:17.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin