Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
11-08-15, 21:35 | #11 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Ziemia Dobrzyńska
Postów: 52
|
Chodził mi po głowie pomysł, aby klany mogły tworzyć własne twierdze na kształt mini-miasteczek. Członkowie klanu rozwijaliby je dostarczając materiałów na budowę różnych obiektów dekoracyjnych i użytkowych.
Dla przykładu: - sklep, w którym członkowie klanu wystawiają swoje oferty kupna\sprzedaży, a przejezdni mogą je zaakceptować - kuźnia pozwalająca na łatwiejsze ulepszanie przedmiotów, bądź ich naprawę - hotel dla gości i kwatery dla członków klanu, w zależności od ich pozycji - lądowisko dla smoczych jeźdźców, w celu szybkiej podróży do i z miasta (nikt nie odwiedzi twierdzy jeżeli będzie na odludziu) - labolatorium dla alchemików - dekoracje takie jak fontanny, pomniki zasłużonych graczy, ogrody Gracze mogliby wykonywać zadania dla drwali i minotaurów z kamieniołomu, poprzez zabijanie pewnych wrogów, aby zapewnić dostarczenie materiałów na budowę fortecy. Oprócz tego należałoby zdobywać np. piasek do wytapiania szkła i inne przedmioty, wypadające z co silniejszych przeciwników. Każda gildia mogłaby mieć max jedną twierdzę, a w przypadku wygrania bitwy o kolejną z nich, pozostawałaby ona w rękach dotychczasowych właścicieli. Profitem dla gildii byłyby zarobki wynikające ze wpływów od graczy, którzy za opłatą korzystaliby z dobrodziejstw twierdzy.
__________________
Stonoga rzeczna tududu tududu jest niebezpieczna tududu tududu |
11-08-15, 22:48 | #12 | |
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 31
|
Cytat:
|
|
12-08-15, 00:04 | #13 |
Zarejestrowany: Lip 2015
Postów: 107
|
Asshurt
N-PVP w ogóle nie powinno mieć możliwości walk PVP, więc nic tu nie spowalnia rozwoju. Po prostu system zamków itp nie powinien być wprowadzony na N-PVP.
|
12-08-15, 03:35 | #14 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
ja to bym połączył serwery w 1 YOLO
__________________
Akrą Siocher |
12-08-15, 08:14 | #15 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Cytat:
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
|
12-08-15, 08:17 | #16 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
|
Albo wydaje mu się za droga... 2t na jedno wejscie to przesada
__________________
|
12-08-15, 08:29 | #17 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
@up
dostęp masz przez cały tydzień, o ile mnie pamięć nie myli.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
12-08-15, 09:39 | #18 | |
Cytat:
A jeśli jest za drogo - zaproponować zmianę.
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
||
13-08-15, 09:56 | #19 | |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Cytat:
Dodatkowo można dodać jakiś outfit dla posiadacza takiej twierdzy. |
|
13-08-15, 13:14 | #20 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 10
|
No co do profitów płynących z posiadania owego obiektu, można dyskutować, tu należy ruszyć troszkę głową, i z pewnością pomysły byłyby mega ciekawe. Kolega post wyżej myślę, ze ma dobry pomysł, aby pobudzić każdy klan do posiadania takiego zamku.
Myślę, że niepotrzebnie pojawił sie tu temat rozdziału serwerów ponieważ zaproponowane tu zmiany mogły by z powodzeniem uatrakcyjnić oba serwery! Jestem tego pewny, aczkolwiek administracja chyba spogląda na ten temat dość chłodno ponieważ nie wypowiada się wcale :) Czekam na kolejne opinie i pomysły może coś wpadnie adminom w oko ! |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|