Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-05-14, 22:52   #1
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie Podnoszenie umiejętności rycerzem

Postanowiłem dzisiaj przypatrzeć się nowemu systemowi umiejętności i temu w jaki sposób można awansować na coraz wyższe szczebelki naszczego wtajemniczenia w walce.

Na pierwszy ogień weźmy walkę wręcz czyli siłę.

Na forum pojawiły się głosy, że można podnosić ją za pomocy skilowania. Polega to na najprostszym uderzaniu w coś żywego za pomocą naszej pięści.
Oczywiście postanowiłem tak zrobić. Rezultaty?

Po 36 minutach wbiłem 4% skilla. Weźmy pod uwagę, że mam 135 poziom siły, więc jeszcze długa droga przede mną. Prostym rachunkiem matematycznym możemy obliczyć, że potrzebujemy 900 minut, aby awansować na następny poziom siły, co daje nam bagatela 15 godzin non stop skilowania. Weźmy pod uwagę, że do 200 daleeeko dalekooo.

Ale jak to? Jak to? Przecież masz pny noobie!

Oczywiście, po użyciu lekko ponad 500 pnów udało mi się awansować na 165 poziom siły. No cóż, pny się skończyły, więc trzeba iść dobić już to 200 siły.

Skilując 50 minut nie wbiłem ani jednego % siły, co daje nam ponad 5000 minut na poziom.

To wbij poziomy! Będziesz miał Pny na rozdanie ich w tą swoją siłę!

Aktualnie na 1 poziom siły potrzebuje 44 punkty nauki co w prostym rachunku daje 9 poziomów, aby móc sobie podnieść ją o jedną cyferkę w górę. Biorąc pod uwagę, że co poziom potrzeba około 3 pnów więcej to wykonując jeszcze prostsze rachunki wychodzi, że 200 siły osiągnę..... NIGDY. lol

To samo tyczy sie reszty umiejętności. Tylko, że w nich potrzeba znacznie więcej pnów. Tym tematem chciałbym zwrócić uwagę na to, że na teście został przewalony do góry nogami cały system umiejętności a pny, i to w jakim tempie możemy awansować na następny poziom skillując tak, jak jeszcze jest to na globalu. Moim zdaniem powinno to zostać wzięte pod uwagę gdy wprowadza się takie zmiany w systemie.
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 22:59   #2
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Domyślnie

System umiejętności był tak projektowany, aby uzyskanie maksimum bylo trudne. Nie nalezy celowac odrazu w max ze wszystim.
pregusia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:01   #3
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

Trudny, jak ja lubię wyzwania. Zaczyna się robić gorzej gdy pewne osoby mylą rzeczy trudne z tymi, które są niemożliwe do osiągnięcia.
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:04   #4
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

PN za misje? hyyy?
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:06   #5
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Cytat:
Napisał pregusia Zobacz post
System umiejętności był tak projektowany, aby uzyskanie maksimum bylo trudne. Nie nalezy celowac odrazu w max ze wszystim.
Impossible Is Nothing!
Jak będziesz w 2045r. przechodził na emeryturę,to będziesz miał więcej czasu na skillowanie,może w poblizu 180 sie zakręcisz,bo na więcej to Ci raczej zabraknie życia(chociaż życzę Ci jak najwięcej lat :D)
Bubsko jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:11   #6
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Za przeproszeniem - pierdolicie jak potłuczeni. Na tipi na 90+ skillu się skillowało 30 minut na 1% i nikt nie płakał. Tam też można wbić 200 skill i zajmie to 1000 lat. Do 500 lvla wbijesz PNami max siły, gogogogogo.

Magiczne info z newsa - siła rośnie jako 1/7 skilla 1h/2h.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:15   #7
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

Nie, nie jak potłuczeni, ale właśnie jak ci którzy mają racjonalny wgląd na to jak się gra i jak będzie wyglądała gra po tym upie, a nie jak osoby ślepo zapatrzone w wizje swojego serwera idealnego.
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:15   #8
Kennis
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 97
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Za przeproszeniem - pierdolicie jak potłuczeni. Na tipi na 90+ skillu się skillowało 30 minut na 1% i nikt nie płakał. Tam też można wbić 200 skill i zajmie to 1000 lat. Do 500 lvla wbijesz PNami max siły, gogogogogo.

Magiczne info z newsa - siła rośnie jako 1/7 skilla 1h/2h.
hohoho a slyszalem ze altaron to nie jest tipia
zostawcie skille jak byly dodajcie only sile i kazdemu 1 pn za lvl i bedzie dobrze
Kennis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:18   #9
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

bez sensu porównywać altaron do tibi chcąc się od niej oddalić ; o
nadal twierdze że PN za misje są przecież, brałeś to pod uwagę?
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 23:21   #10
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

Oczywiście, ale ile jest tych pnów? Kilkadziesiąt? Kilaset? Według mnie nie zmieni to wiele przy takim ogromie wymaganych pnów na jednego skilla.
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 02:09.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin