Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-05-14, 13:17 | #1 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 97
|
Leczenie
widzialem duzo tematow a propo lecznia ze jest nie fair to ze rycerz 50 leczy sie tyle samo co 200 majac ten sam m lvl na co administracja wprowadzila max skile co wedlug mnie jest bezsensowne skoro mozna wbic max skille na swoj lvl tylko skilowac a jeszcze sa pny.
Ja nie widze problemu np zwiadowca wbic walki dystansowej na 70 poziom 30 lvl. Dlatego uważam ze lepiej by bylo jak byscie do leczniai all spelli wprowadzili prosty wzór: tawis wartosc podstawowa + 2m lvl + lvl postaci rycerz lvl 20 m lvl 3 10+6 +20=36 mag lvl 20 m lvl 18 10+36+20= 66 zwiad lvl 20 m lvl 7 10+14+20=44 tak wygląda przyklad dla malych lvl jezeli tawis by mial wartosc podstawowa 10 i oczywiscie duchowni iles tam procent wiecej by sie leczyli to tera lepszy spell hape tawis wartosc podstawowa 30 wzor podobny ale jest to lepszy spell dlatego lekko zmodyfikujemy wzor wartosc podstawowa +2m lvl +3lvl postaci 100 rycek 10 m lvl 80+20+300=400 100 mag m lvl 60 80+120+300=500 zwiad lvl 100 m lvl 20 80+40+300=420 200 rycerz m lvl 15 80+30+600=710 200 mag m lvl 80 80+160+600=840 200 zwiad m lvl 24 80+48+600=728 oczywiscie mozna by dac inny wzor ale to jest tylko przyklad mam nadzieje ze administracja zrobi cos takiego ze wszystkimi spellami a nie bedzie wprowadzac spelle zalezne od m lvl gdzie lvl nic nie bedzie dodawal przez co trzeba wprowadzac max skille an lvl zeby 50 lvl nie bil tyle co 150 wiec tyle odemnie wartosci sa przykladowe |
10-05-14, 17:08 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Będzie się leczył tyle samo bo ma ten sam poziom magii, jak chce się leczyć więcej niech sobie zrobi set na magię kosztem hp, koniec kropka, poziom wpływa na aż 3 elementy, wystarczy.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-05-14, 17:21 | #3 | |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Cytat:
Po to chodzi sie na polowania, aby byc lepszym, bardziej doswiadczonym... a nie tylko po to by wiecej nosic...
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
|
10-05-14, 17:26 | #4 |
Jak mogę się wtrącić drodzy doradcy to rozważajcie takie rzeczy na zamkniętych forach- tu wygląda to mało profesjonalnie. Co do samego tematu, uważam że każdy ma prawo się wypowiedzieć, ale po jaką cholerę się powtarzać i robić spam? Myślicie, że przeczytają 10 razy to samo co napisaliście wcześniej to zmienią to na waszą "korzyść"? Jest zupełnie odwrotnie, zakładasz SWÓJ temat, nazywasz go np, moje opinie i piszesz to to to tak to to nie. Koniec kropka. Ludzie ogaru trochę, po co pisać ciągle to samo. Nudne to.
|
|
10-05-14, 17:38 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Ja jedynie napisałem oficjalne stanowisko, od poziomu zależeć będzie tylko hp/mp/cap, nic więcej, to już nie jest kwestia, którą nawet dyskusją można zmienić.
Reszta doradców wie jakie zmiany hejtuję na zamkniętych, ale na ogólnym piszę tylko jak już wyżej napisałem - stanowisko oficjalne, tego wymaga to stanowisko.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-05-14, 17:50 | #6 |
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 196
|
Weźcie pod uwagę, że wraz ze wzrostem lvl, stać nas na chodzenie na coraz mocniejsze moby, które biją coraz więcej i wielkość leczenia ma tu bardzo duże znaczenie. Obawiam się, że przyjdzie czas, kiedy magiem nekro, zamiast bic potworki będę musiała spamować na zmianę różnymi rodzajami leczenia, żeby nie obudzić się w temple...a kiedy bić ?
Należy dodać, że mocniejsze moby bardzo często biją obszarówkami i to dosyć mocno, więc nie da się w większości przypadków uniknąć obrażeń. Już teraz często na zmianę z biciem używam leczenia. To co będzie po upie ? leczenie, leczenie, leczenie, strzał, leczenie, leczenie.... No to sobie poexpię ostro. |
10-05-14, 18:13 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Projektowali respy drużynowe, potem zwiększali dmg, do czego doszło? Do tego, że na tych respach drużynowych expi się solo/we 2 osoby. Teraz wszystko zostało tak dostosowane, że różnica między respami do solo expienia, a expienia w teamie będzie kolosalna.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-05-14, 18:20 | #8 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Poznań
Postów: 574
|
Mcree ale nie kazdy ma dostep do zamknietego forum a chce aby kazdy mial dostep do mojego stanowiska e tej kwestii.
__________________
Potrzebujesz pomocy? Napisz w grze. |
10-05-14, 18:35 | #9 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
75 wojownik(bez rozdawania pn) leczy sie za cale hp , jest to troche bez sensu. Zostawcie to leczenie po*600 dla wiekszych poziomow ale do cholery zmiencie to dla low !
75 wojownik - hape tawis (450-550) 75 wojownik - uh(1300-1400) 170 wojownik- hape tawis(500-650) 170 wojownik - uh(1300-1450) Hp 75 wojownika to ok. 1300 Hp 170 wojownika to ok. 3200 Cos tu jest nie tak ... |
10-05-14, 19:58 | #10 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
|
ta, a juz mialem po upie w koncu na 40lvl zabic smoka xD
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|