Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-05-14, 01:21   #31
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

To dlatego, że na test serwerze szybciej się skilluje, dodatkowo ładnie przelicza umiejętności po wyjściu z Archipelagu. Gdyby zrobili reset umiejętności i oddali PN to każdy by na tym lepiej wyszedł od nowa skillując, ale większość zdecydowała, że takowego resetu nie chce bo się leniwi ^^, a ja głosowałem przeciw bo chcę żeby nowi mieli łatwiej niż Ci co już mają lvle, hyhy. Najlepsze jest to, że żaden z głosujących tego nie przetestował. :D
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 06-05-14, 10:22   #32
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

pfy ja jeszcze nie głosowałem. na 35 sile idą % dość często, testowałem wczoraj.
ale czemu na 57 sile nie wchodzi nic kompletnie?
Arkon jest nieaktywny  
Stare 06-05-14, 10:29   #33
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Testowałem dziś praojce, czar na wysysanie życia na nich nie działa poprawnie, broń miałem oczywiście zaczarowana na mrok, z summonowanych drzewców jak uderzyłem odes rago, to życie się regenerowało, natomiast z obrażeń które dostał praojciec już nie, z broni również nie przywracało życia, jedynie czar rago tote potrafił przywrócić hp. Na smokach wszystko działa poprawnie z każdym czarem.

Dziękuje administracji za zmianę cooldown'u w wielkim wampirzym uderzeniu, obecny jest do zaakceptowania, gdyż mogę na zmianę używać lepszej i słabszej wersji, wcześniej musiałem 3 razy słabsza następnie raz silna.

Pozdrawiam
Tuz Pik

Edit:
Jak użyję rybki do skilla 2h a po tym Berserkera czyli graate to nie dodaje mi efektu jaki ten czar powinien dawać, czyli kilka sekund zwiększenie o 20-25% posiadanego skilla.
Edit 2:
Błąd powtarza się gdy użyje buffa na siłę, graata wtedy nie dodaje skilli.

Ostatnio edytowane przez Total ; 06-05-14 o 11:41
Total jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 10:53   #34
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Dla osób narzekających na zwiadowców:
57 zwiadowca elementalista

11:48 Engineer zadaje ci 210 obrażeń.
11:48 Engineer zadaje ci 108 obrażeń.
11:48 Engineer zadaje ci 166 obrażeń.

średnie obrażenia z kpiro wynosiły 200+ na ture.
Total jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 11:19   #35
Pizmak
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
Domyślnie

Ja na obrażenia wcale nie narzekam, bo w PvM biję z żywiołów lepiej niż na globalu. Jednak chciałbym zauważyć, żę na globalu mam 93dystansu co w przeliczeniu na test serwer daje mi 132dystans, gdzie na moim poziomie ograniczenie jest do 105 (lvl*1,5 +20). Więc nowy gracz na pewno nie zada takich obrażeń na podobnym poziomie jak ja.
Pizmak jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 11:20   #36
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

UP. Pisałem już o tym w 5 tematach. Zwiad na małym lvlu jest przekokszony a na dużym jest słaby. Zaznaczę 4rty raz. Mój 35 zwiadowca nosi bez problemu smoczy set i może już używać na styk Wzmacniane bełty. Na 35!!!! Lvlu.
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 11:26   #37
Pizmak
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
Domyślnie

Tu się zgadzam. Zwiadowca na niskim poziomie teraz jest znacznie silniejszy, jednak wraz ze zdobywaniem doświadczenia jego obrażenia zmieniają się bardzo nieznacznie przez co na wysokich poziomach zwiadowca jest bardzo osłabiony w stosunku do innych profesji
Pizmak jest nieaktywny  
Stare 09-05-14, 20:33   #38
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Tutaj też już wszystko zmienione. Wielkie Wampirze Uderzenie ma mniejszy exhaust, oreh wrek również, graata działa już po miksturach.

Praojce są odporne na wysysanie życia, stąd brak leczenia.
Altrel jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 05:25.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin