Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
29-08-10, 14:31 | #1 |
Pomocny
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 29
|
Moje propozycje.
Wpis usunięty przez administrację.
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 21-07-13 o 16:34 |
29-08-10, 17:19 | #2 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Mi się bardzo podoba. Zapewne nie tylko mi. Mimo wsyzstko twórcy altaronu raczej tego nie wprowadzą. Z tego co mi się wydaje to już jest większość opracowana i dodawanie jakiś nowych rzeczy czy systemów by psuło obecną koncepcję. Jednak, tak jak powiedziałem, wydaje mi się i mam nadzieję, że mi się źle wydaje.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
29-08-10, 17:30 | #3 |
Co do kowalstwa i poprawy alchemii jestem jak najbardziej na tak - wielkie urozmaicenie w grze podtrzymujące klimat RPG, wiadomo dość dużo pracy, ale nie mówię że trzeba to zrobić na teraz/zaraz.
Jedyne zastrzeżenie mam co do tych bogów... Są już wzmianki o stwórcach Altaronu w księgach na Licorze, po za tym nie widzę tych modlitw, pewnie wyglądało by to tak: ctrl+c ctrl+v... Ale składanie ofiar dla danego boga - o ile będą trudne do zdobycia, i potem bonus w postaci możliwości dostania się do jakiegoś świętego miejsca? Czemu nie!
__________________
To mówiłem ja, Selbo. |
|
29-08-10, 19:50 | #4 |
Pomocny
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 6
|
Bardzo ciekawe pomysły. Jednak wydaje mi się, że lepiej będzie poczekać na "otworzenie" kontynentu do testów. Któż to wie co twórcy Altaronu już wymyślili.
|
30-08-10, 14:56 | #5 |
Administrator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 244
|
Jeszcze jej Wam nie udostępniliśmy, a Wy już chcecie ją poprawiać! ;(
To, że coś proponujecie, nie oznacza, że już o tym nie myślimy. Dla przykładu powiem, że alchemia była jedną z pierwszych innowacji, jakie zakładaliśmy jeszcze przed rozpoczęciem prac nad projektem i jest od kilku lat zaprojektowana. Ostatnio ją usprawniliśmy, oskryptowaliśmy i tylko czeka na graczy. |
30-08-10, 15:33 | #6 | |
Pomocny
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 6
|
Cytat:
|
|
30-08-10, 16:42 | #7 |
Pomocny
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 29
|
Oj, Prakt, zwracam honor, co do alchemii. Cieszę się, że już o tym wcześniej myśleliście, ale po prostu chciałem tchnąć nieco nadziei w Drakonno. ;) Przecież to ostatecznie Wy decydujecie, jakie innowacje wprowadzić. A co do "poprawiania" alchemii: to są jedynie moje propozycje. Nie mamy pojęcia co już jest wprowadzone i na czym całokształt będzie polegać, ale mimo wszystko przedstawiłem swoje koncepcje. Jeżeli macie zbliżone idee, bądź wprowadziliście w życie coś podobnego, to się bardzo cieszę, ale jeżeli nie, to wartoby rozpatrzyć pomysł. Przecież wszyscy ostatecznie na tym zyskamy. :)
Ostatnio edytowane przez Heralder ; 30-08-10 o 16:52 |
31-08-10, 14:30 | #8 |
Pomocny
Zarejestrowany: Sie 2010
Skąd: Białystok
Postów: 29
|
Podoba mi się ten pomysł z bogami (książki zawsze można zmienić :P), ale jak już ktoś wcześniej wspomniał bardzo trudne do zdobycia przedmioty w zamian za przeniesienie nas do jakiegoś miejsca przez akolitę czy kogo tam. A za przedmioty trochę łatwiejsze w zdobyciu, jakieś tymczasowe bonusy np. +3 do walki bronią jednoręczna czy coś. I żeby "wierni" nie migrowali to można zrobić 1 jednego boga na każdą z profesji i 1 wszechstronnego, który dawałby błogosławieństwa przydatne dla każdej profesji.
A co do bransolety, może lepszym elementem byłyby rękawice. |
20-11-10, 12:36 | #9 |
Pomocny
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 29
|
Dwie, propozycje:
1. Spójrzcie na okno czatu: Irytujący jest ten nawał treści inkantacji czarów. Powinien się pojawiać jedynie w Komunikatach i na Głównym. Grając magiem rozmowa z kimś jest uciążliwa. 2. Likwidacja ustawiania jasności gry (pisałem o tym wcześniej, ale gwoli przypomnienia). Z tą opcją wszelkie źródła światła, jak pochodnie, czy zaklęcia nie mają racji bytu. To swego rodzaju legalna wersja lighthacka. Kiedyś pochodnie miały sens i klimat. Powróćmy do tego, proszę. Edit @Tavir: Powiadasz? Hmm, przyznam szczerze, że nie miałem pojęcia o tej opcji. Dzięki wielkie! Ostatnio edytowane przez Heralder ; 20-11-10 o 17:28 |
20-11-10, 15:32 | #10 |
Pomocny
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 16
|
@Heralder
1. Dodaj w skrótach przed czarami #S i spróbuj :) 2. Miło by było znów zacząć chodzić z pochodnią. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|