Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-11-18, 17:20   #61
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

1. Od początku istnienia Altaronu profesje tworzone były z pewnymi założeniami. Założenie było takie, że im łatwiej gra się daną profesją (trudniej zginąć), tym wolniej się poluje (solo).

Łatwość gry: rycerz 1h> rycerz dual (dodatkowy trening, ale możliwość korzystania z tarczy) > rycerz 2h > zwiadowca > mag

Tempo polowania: mag > zwiadowca > rycerz 2h > dual > rycerz 1h

Te statystyki nie powinni się zrównywać z czasem. To jest właśnie mityczny balans, o który chodzi w Altaronie.

Mam wrażenie, że w związku z odejściem Selba liczycie na to, że uda Wam się naciskiem pozmieniać fundamenty Altaronu. Chcielibyście, by każda profesja mogła polować w tym samym tempie, a najlepiej by Wasza polowała najszybciej. Nie będzie tak, powyższe założenia są nie do ruszenia.

2. Dual obecnie jest wybierany nawet przez rycerzy od początku grających 2h, ponieważ nawet po kilku godzinach treningu zręczności mają oni lepsze efekty, niż pierwotnie z dwuręczną bronią. To jest zaburzenie założeń o których mowa powyżej.

Zaburzenie wynika prawdopodobnie z błędnego wgrania na serwer główny testowanego rozwiązania "zwiększenie mnożników zręczności w walce dwoma brońmi - zwiększenie średnich obrażeń o 15% dla jednej broni podczas korzystania z systemu walki dwiema brońmi". Nadmienię, że jeszcze w połowie trwania SPVP dostawaliśmy zgłoszenia o konieczności wprowadzenia zmian do duala, ponieważ jest zbyt potężny.


Prawdopodobnie jutro Pręgusia usunie tę zależność na test serwerze. Dostaniecie 2-3 dni na przetestowanie tej zmiany na test serwerze. W zależności od efektów testów albo ta zależność zostanie zlikwidowana całkiem, albo ograniczona do niższego poziomu (np. 5%).

Nadal chcemy, by dual dawał więcej niż 1h (k/h), ale nie tyle co 2h. Opcja podniesienia DMG 2h jest na ten moment dyskusyjna, ponieważ wtedy będzie polował równie szybko lub szybciej niż zwiadowca i mag, co jest sprzeczne z założeniami.

Informację o teście dam na Discord, zaproszenia będą rozsyłane indywidualnie do chętnych.

3. Argument o tym, że poświęciliście 300h treningu (300h treningu...) i teraz siłą Wam chcemy odebrać coś, do czego od początku dążyliście, jest błędny. Zakładaliście swoje postacie i rozwijaliście je zanim z SPVP przyszło "zwiększenie mnożników zręczności w walce dwoma brońmi - zwiększenie średnich obrażeń o 15% dla jednej broni podczas korzystania z systemu walki dwiema brońmi", więc Wasz wybór nie był uzależniony od tej zmiany, bo nie mogliście o niej wiedzieć.

4. Jest oczywiście garść osób, które widząc niedawne efekty DUALA postanowiły się przebranżowić. Niesłusznie. Odkąd zauważyliśmy anomalie w DUALu wiedzieliśmy, że trzeba będzie to poprawić. Mieliśmy inne priorytety, bo nie wszystko da się zrobić jednocześnie (łatka). Teraz to DUAL jest jednym z priorytetów. Czas poświęcony na wbicie zręczności nie jest zmarnowany - zręczność nadal podnosi krytyk, zwiększa sukces w przypadku wypełniania wnęk, w przypadku skórowania. Docelowo, przy odpowiednio wysokim wysiłku, będzie pozwalała/pozwala także osiągnąć lepsze efekty niż rycerz 1h solo.

5. Część z tych osób została w międzyczasie zbanowana za oszustwa w zdobywaniu zręczności. Biorąc pod uwagę ile osób zbanowaliśmy w ostatnim czasie z tego tytułu oraz że nie wszystkie zdołaliśmy wykryć mogę założyć, że to wysoki procent. Część z tych osób wypowiada się nawet w tym temacie - wiemy, że oszukiwali, ale nie zostali złapani na gorącym uczynku. To żałosne, będziemy się starać dalej ograniczać ilość nielegalnego oprogramowania w grze - między innymi poprzez zamknięcie starego klienta w najbliższych tygodniach.

Dziękuję za dyskusję w temacie.

Pozdrawiam,
Strażnik Gry Catthon
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-18, 18:42   #62
kantex
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
Domyślnie

Catthon na nowym kliencie jeszcze szybciej idzie robić wała w skillowaniu i można bardziej manipulować korzystając z wszelkiego rodzaju nielegalnego oprogramowania więc to tylko puste słowa .... Klient by musiał mieć wbudowany program przechwytywującymi danymi ale to jest nie możliwe dlatego że każdy gracz aby grać w Altaron by musiał zezwolić na udostępnienie plików swojego sprzętu na jego wykorzystanie i wiadomo że mało kto by się zgodził na ochrone danych itp więc temat tabu.
kantex jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-18, 19:02   #63
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Żeby nie było botów, trzeba stworzyć grę w której nie ma po co ich używać, a nawet jeżeli to profity związane z ich użyciem powinny balansować na granicy 0. Boterów trzeba usuwać w dokładnie taki sam sposób, w jaki usunięto ich wprowadzając runy na hotkeye.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-18, 19:14   #64
kantex
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 194
Domyślnie

Eremce rpg w grach niestety ale nie ma takiej opcji chyba że chodzi o grę Lol bo tam nic nie tracisz prócz real kasy.
kantex jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-18, 21:16   #65
lordps
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 40
Domyślnie

Jak się cofać do pierwotnych założeń to już na całego poproszę tutaj gierkę w wersji 2015 albo starszą jak się da. Ja bym już zostawił tego duala, jakaś przynajmniej zmiana, jakieś emocje to wzbudza w graczach, coś nowego się dzieję. Znowu będzie nerf znowu dużo graczy odejdzie i tyle. Dajcie buffy co jakiś czas różnych profesji, żeby się opłacało w kolejne rzeczy inwestować czas. Niedawno weszła fajna zmiana do zwiadowcy i ludzie się będą jarać zwiadowcom, i będą robić zwiadowców i analogiczne podejście powinno się do reszty kontentu stosować. Altaron to jedyna gra jaką znam, która z czasem zamiast się ułatwiać to się staję się trudniejsza. Ludzie tutaj ledwo zobaczą, że coś się odchyla ponad normę i krzyczą op op potem jest nerf i taki jest pomysł na tą grę, ciągłe szukanie ofiary (Jakiegoś op aspektu gry) i w kółko nerfy. Trzeba otwierać nowe ścieżki tej grze a nie zamykać najchętniej uczęszczane.
lordps jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-11-18, 22:18   #66
saju125
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
Domyślnie

+1 Catt, jak dla mnie taka zmiana by cofnąć tylko dodane zmiany przed serwerem sezonowym (15%), wrócić do starszej wersji, jest dla mnie zrozumiała. Byle by nie okazało się ze z 15% zrobiło się jakieś 45%
saju125 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-18, 13:04   #67
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
Domyślnie

Wytrwajmy w tych założeniach. To bardzo dobre założenia. A komu się nie oodoba niech szuka gry która mu spasuje.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-18, 13:16   #68
Medalikarz
 
Avatar Medalikarz
 
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
Domyślnie

Tyle ze zwiad jest latwiejszy niz 2h =) I nie kazdy gracz bo ja np. jestem z nowej fali po reklamie w gry online altaronu, a knightem po skillowaniu miesiecznym pod domkiem gram z miesiac moze ;) akurat zlapalem sie na 2h I faktycznie przetrenowalem na duala lowiac w ciagu tego miesiaca I przepalajac cale morze krewetek ktore dla nowego gracza bez zaplecza finansowego jest bolaczka, bo zamiast tego by bylo na bitewny set I kamienie, a tak bede mial.lepsze skorowanie, wkladal lepiej kamienie xD super xD I znowu mam 2h trenowac xD?
Medalikarz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-18, 13:57   #69
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Zapraszam chętnych rycerzy dual / 2h do testów duala na test serwerze. Ograniczyliśmy bonus do duala z SPVP do połowy, co i tak jest zmianą in plus (pewnie nie ostatnią). Zależy mi na porównaniu tego jak szybko jesteście w stanie zdobywać doświadczenie rycerzem DUAL a jak szybko rycerzem 2h na tych samych potworach, przy określonej zręczności. Zainteresowanych testami proszę o priv na discord lub ostatecznie an forum (liczba miejsc ograniczona).

Ja swoją drogą muszę jeszcze dokładnie policzyć te zależności (zarówno u 2h, jak i duala).
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-11-18, 14:38   #70
Medalikarz
 
Avatar Medalikarz
 
Zarejestrowany: Wrz 2018
Postów: 249
Domyślnie

Tyle ze exp nie jest jedynym wyznacznikiem, a gdzie zyskownosc I substain.
Medalikarz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:16.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin