Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
23-10-15, 17:13 | #1 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
Dusze u duchownych - jak je wykorzystać?
Witam.
Ostatnio zastanawiałem się po co w ogóle są dusze u duchownych.... Mogą z nich korzystać tylko wojownicy. U nekromantów mogą korzystać z nich także magowie - leczenie. Tak rozmyślając wpadłem na pomysł jak można wykorzystać owe dusze u duchownych - mag/zwiad. Z racji tego, że magowie nekro mogą leczyć duszami a duchowni nic nie mogą to... no właśnie. Może być to coś w stylu błogosławieństwa/modlitwy: 1. Zwiększa obrażenia od świętości (/ogólne ataki) o x% na y minut przy użyciu z dusz (np. zwiększ o 5%-10% na 3-7min przy koszcie 200-400 dusz) 2. Zwiększa obrażenia od pierwszych 3/5 ataków o x% przy koszcie y dusz (np. zwiększenie 20% koszt 200-400) 3. Postać gubi agro wszystkich stworów i potwory nie atakują ją przez np. 3 sec. koszt 400 dusz Liczby są przykładowe, rozchodzi się o sam koncept. Liczę na jakieś komentarze, bądź inne propozycje.
__________________
Aha. |
23-10-15, 18:29 | #2 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
|
Dobre , albo nazbierane dusze w jakieś dane pojemniki dawały by nam jakieś odporności???
|
23-10-15, 19:26 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
Dusze u duchownych są potrzebne do chociażby czaru Nawrócenie:
Nawrócenie Czar Nawrócenie należy do grupy nieznana i wymaga 90 (i więcej) punktów many do użycia. Używać go może gracz o poziomie 45 i wyższym. Powoduje nawrócenie twojego wroga, co skutkuje jego pokojem przez pewien czas. Wypowiedz tylko inkantację 'olta row' mając minimum 90 punktów many oraz dwie zebrane dusze. *protip: posiada go mag jak i zwiadowca (duchowny oczywiście :v )
__________________
Ostatnio edytowane przez paaaprikos96 ; 23-10-15 o 19:32 |
24-10-15, 15:51 | #4 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
Odporności też dobry pomysł.
Co do olta row, z tego co słyszałem (nigdy tego nie użyłem), blokuje się na jakiś niskopoziomowych mobach więc całkowicie nieprzydatne. W porównaniu do leczenia maga nekromanty jest całkowicie bezużyteczne.
__________________
Aha. |
24-10-15, 16:44 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
W krórejś wypowiedzi Altrela, zdaje się że jakaś odpowiedź w temacie blokowania bagiennych hydr, widziałem (mam nadzieję, że się nie przywidziało mi), że pisał coś o tym, że "czarodziej duchowny", że "czar olta row", nie pamiętam dokładnie. W sumie ma jakieś 1.4k postów, to komu w drogę ... :D
Najprościej: Altrelu czy ktuś z administracji - prawilnie rzeczę czy farmazony spływają z mych ust? :>
__________________
|
24-10-15, 22:48 | #6 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
Jutro sprawdzę i edytuje.
__________________
Aha. |
25-10-15, 20:56 | #7 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 99
|
Z tego co sprawdzalem czar dziala do gorskich trolli, przez to jest całkowicie zbędny na większych poziomach. Mag duchowy Nie ma żadnego więc argumentu by zbierać duszę. Możnaby dodać jakąś ulepszoną wersję tego czaru na wyższy poziom. Olta hape row - zasięg 1 kratka wkoło targeta zasada działania taka sama jak olta row z tym że bije najbliższa osobę podczas powrotu i działa na każdego moba oprócz bossow. Mana i duszę - zależne od ilości "nawróconych" mobkow. Cd dosyć duży by nie nadużywać tego.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|