Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy mag powinien mieć odblokowany mlv po 100lv? | |||
Tak | 30 | 66.67% | |
Nie | 15 | 33.33% | |
Głosujących: 45. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
27-01-17, 16:29 | #81 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Wiesz jakie jest gadanie o rycerzach? Muszą bić z bliska, a rycerz 2h musi mieć dmg bo jest 2h. Zwiadowca mówi, że musi mieć taki sam dmg jak mag. A nie wygrasz na tym serwerze wojny o maga, jeżeli masz 90% ludzi grających zwiadami i rycami.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
27-01-17, 16:30 | #82 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Odpisywałem Katamaranowi. Pisałem już kiedyś czemu odes rago tyle bije i zaczęła się gównoburza, że wojownik wcale nie jest inba.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
27-01-17, 16:40 | #83 |
Zarejestrowany: Sty 2017
Postów: 0
|
Witam, może jestem świeży i mało doświadczony co do gry, ale rycerz musi i ma być silny i rozczaruje się gdy go zepsujecie. Pozdrawiam Mariusz.
|
27-01-17, 16:41 | #84 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Dużo wojowników. Grałem kiedyś wojownikiem ale szybko mnie znudził, bo wszystko przychodziło w nim zbyt łatwo. Zwłaszcza przy leczeniu duchownego.
|
27-01-17, 16:44 | #85 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1
|
Dlatego mówię o jego zasięgu, bo na razie to sprowadza się do stania w miejscu i bicia obszaru. Zabierzesz mu 4 kratki nie ruszając obrażeń. Dalej będzie mógł stać w miejscu i naciskać hoty z potami, czarami, ale zmusi go do nakierowywania, będzie bił mniejszą ilość mobów na raz, co wydłuży czas zdobywania doświadczenia.
|
27-01-17, 18:41 | #86 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Taka zmiana jest bez sensu, po prostu powinien być zmieniony wzór dmg żeby mniej wpływał na obrażenia atak broni, tak samo ze zwiadowcą.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
27-01-17, 21:01 | #87 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
|
Magom daje magia więcej. Rycom więcej daje broń. Ale że zwiadom? xd
Na 173lvlu biję tak samo jak na 122 lvlu. Exp większy o zaledwie 100-150k/h i to na wrl. A mam kruka +4, 100 siłe i 176 dysta, na 122 miałem kruka +4 100 siłe i 130~ dysta. Większy exp, chyba za sprawą tego, że szybciej biegam XD. Nie no dobra zauważyłem różnicę, faktycznie biję więcej, o 30 z jednego bełta w moba, ok sry, że to chciałem zatuszować;/ Znów płacz. 90 lvle macie i o balansie się wypowiadacie, beka. U nas 120 magi we dwóch składają już waszych 100 zwiadów. Na pewno chcecie jeszcze bardziej podnieść dmg magów? I nie obchodzi mnie zdanie Tiza, charloverka. Zgodzę się, z tym że nekro zwiady biją za dużo na 100 lvlu z yase unar i za dużo zwiady biją z kpiro na 120 lvlu. To nie wina bełtów, czy broni tylko tabelki przyrostu od skilli. Na tych lvlach osiągamy 90% swojego maksymalnego dmg za sprawą tego, że dyst gówno daje. Problem jest w przyroście dmg zależnego od walki dystansowej u zwiada i walki 1/2h u ryca. Mało daje, tak, i właśnie dlatego, mało ogranicza nasz dmg, Magia u maga daje tyle, że gdyby nie było zablokowanej magii na tych 60 lvlach to z taiw fomesa nie klepalibyście po 200, tylko po 350. A przypomnijcie sobie, te hity maga na małych lvl i tak były już zbyt op. Podsumowując: M lvl wam dużo daje i było to już wielokrotnie pisane, ale napiszę jeszcze raz, na większym lvl będziecie bić więcej. Zajebista motywacja do expienia, ja takiej nie mam. Z każdym lvl wbijam go co raz dłużej, a magi - krócej. Od 200~ lvla i tak podobne expy będziemy robić każdą profesją. Jeszcze dodam, że zajebiscie, że od 105 lvla czyli max magi na tym lvl, sd zaczyna rosnąc normalnie. Gdyby było inaczej to na tych 60 lvlach bili byście jeszcze więcej z sd niż taiw fomesa, gdzie na sd nie ma czosnkowego, a ssa na tych lvlach to rzadkość. 2 magów wyjaśniało by każdego na bułke, pozdro. Nom to był by balans, jak na poprzednich edycjach. Pff Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 27-01-17 o 21:16 |
27-01-17, 21:39 | #88 |
Jedni o expie drudzy o pvp, jeżeli chodzi o exp to jaki by nie był i tak i tak jak ktoś chce to lvl wbije, natomiast w pvp sam ranking graczy dużo mówi, że coś z magiem jest nie tak, albo inne profesje maja czegoś za dużo,a mag za mało. Ja tu nie gram od 4 lat, a wystarczy wejść na listę najlepszych graczy i zobaczyć jakie profesje są najbardziej grywalne na ten moment. Mnie w altaronie zawsze denerwowała zbyt duża przeżywalność zwiadowców nie mówię o rycerzach bo w tamtym okresie grała ich garstka. Spowodowane było to tym że owi zwiadowcy "duchowni" mogli leczyć się nawzajem na odległość to było strasznie frustrujące dla maga który wysypywał się w parę sekund i nikt mu nie mógł pomóc. Po co komu mag skoro zwiad duchowny robił to lepiej dlatego że mógł wystać w trapie i do tego zrobić jakiś dmg. Pewnie to samo tyczy się dzisiaj rycerzy duchownych, z każdym lvl ci zwiadowcy i rycerze będą coraz silniejsi i nie chodzi o dmg tylko ilość hp którą nawzajem mogą sobie wyleczyć, a kto wyleczy maga z many na odległość?
Nie wiem jak jest teraz, ale wysokopoziomowe czołgi które mogą leczyć się na odległość i do tego bić + jeszcze jakieś bomby, no to macie odpowiedz czemu tak jest, czemu mag w wojnie jest mało grywalny. No chyba że jest inaczej, ale tego nie wiem DAWNO NIE GRAŁEM. |
|
27-01-17, 22:11 | #89 | |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
|
Cytat:
U wojownika jest to samo, jego przyrost dmg jest za duzy. Low lvl bije za mocno, na h lvlu jest juz dobrze. Pisalem to juz wczesniej. Co maja mi znerfic skoro gram rycem 1h, rozdalem pny w obrone bije jak rycerz 2h na 50 lvlu. Mam cos kosztem czegos, dmg mi nie rosnie bo skill 1h zablokowal mi juz moja bron. Moja przygoda z wojna ogranicza sie do magic walowania, leczenia i bicia hoxe alpy po 70.... Co innego rycerz 2h bo takowy rozdaje pny w 2h i bije tyle co zwiad ale od mojego 1h to sie odpierdolcie xd. P.S wbijcie lvle i wtedy piszcie o balansie. Wbiliscie raptem 90 poziomy i juz wam pod gorke to trzeba zajebac posta na forum, znowu udziela sie Tizu ktory gra magiem i robi wszystko by byl on jak najlepszy. Co innego jak by gral zwiadem.. A wiem co by robil. Pisal by o celnosci i mowil ,ze ma byc wieksza. A i ,ze redukcja z q kratki to jakis nonsens bez hape odesa blablablabla. A rycerz? Pewnie byl by placz ,ze nie ma repito albo uhow nikt nie sprzedaje Ja nie mowie, ze balans jest ok bo pewnie tak nie jest. Ale zachowuja sie co niektorzy tutaj jak idioci. Test serwer byl open jakis miesiac a nikt na nim nic nie robil ani nie probowal. Piszecie teraz jakies smęty i liczycie na niewiadomo co. Balans w porownaniu do 2 edycji jest znacznie lepszy i z tego sie ciesze ale nie rozumiem dlaczego gdy jest czas na zmiany to nikt tego nie robi i sie nie wypowiada. Teraz sobie poczekacie na zmiany jakiekolwiek do nastepnego upajdejta. Open mozg czasami plx Pozdro Ostatnio edytowane przez Trixis ; 27-01-17 o 22:29 |
|
27-01-17, 22:24 | #90 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Czyli magowi został źle poblokowany mlvl, gdyż na 100 lvlu powinien mieć z 15-20 mlvli więcej, by osiągać porównywalny dmg.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|