Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 12-12-21, 19:20   #51
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Na dmki hmmki na demki hmmki a SD na wojne....

SD +20% DMG !
Katamaran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 12-12-21, 20:10   #52
kornelus12
 
Zarejestrowany: Gru 2017
Postów: 15
Domyślnie exp

Cytat:
Napisał keroseforP Zobacz post
problemem duzej inflacji lvli na altaronie jest to ze respy sa tak robione zeby sie wszedzie zwracalo predzej czy pozniej

na takiej tibi 7.4 pakujesz sdki na 170msa idziesz na wrle i wiesz ze plecaki do lawy w sumie ale exp sie zgadza


zas na altaronie top exp jest czesto polaczony z profitem albo nawet top profitem a jakby tak na czerwce wracac 80lvlem... cos pieknie byloby


a no i jeszcze poty robione przez alchemika i jestes bezkarny pare relogow na miodki
to cie rozczaruje ale sie skonczylo profitowanie nawet na 300 lvl, ten kto nie ma talarow w banku wybiera srednie respy do expienia by kase robic a nie exp .

Cytat:
Napisał Exoreniuss Zobacz post
Nie zamierzamy ingerować w obecny balans. W tej chwili skupiamy się na wprowadzaniu do gry nowej zawartości.

Kolejne modyfikacje istniejących systemów spowalniają ten proces.
Niestety Exo ale sezonowy jest typowo do balansowania i zmian balansu profesji wiec rozgrywki tam nie bedzie szałowej.
__________________
cialispascherfr24.com
kornelus12 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 12-12-21, 20:44   #53
Maru123
 
Avatar Maru123
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
Domyślnie

Cytat:
Napisał Rahilux Zobacz post
do it
Na ile wyceniasz postać?
Oferuje 0,001 BTC.
Maru123 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 12-12-21, 21:50   #54
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Cytat:
Napisał Maru123 Zobacz post
Na ile wyceniasz postać?
Oferuje 0,001 BTC.
biore od buta
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 12-12-21, 22:45   #55
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Cytat:
Napisał kornelus12 Zobacz post
to cie rozczaruje ale sie skonczylo profitowanie nawet na 300 lvl, ten kto nie ma talarow w banku wybiera srednie respy do expienia by kase robic a nie exp .
xddddddddddddddddddddddddddddddd
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 12-12-21, 22:50   #56
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Kupione konta Kornelus, Fafarafa, Luffy powinny mieć kategoryczny zakaz pisania na forum xD.
Odklejony jest chłop od świata rzeczywistego.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 11:44   #57
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Cytat:
Napisał 356278 Zobacz post
Pojawia się jakieś informacje jak za dawnych czasów typu tabelka % dmg zależna od profesji?
Cytat:
Napisał neilran Zobacz post
To sie chyba nie zmieniło w ostatnich latach, ale fajnie jakby ktoś kompetentny podał aktualną przed startem żeby każdy wiedział na co może liczyć.
Wg. mnie sedno problemu - przez te wszystkie lata ilość zmiennych, tabelek, przeliczników, warunków i wszelkiej maści zależności tylko się nawarstwiała i chyba już nikt tak na prawdę nie wie jak to wszystko konkretnie wygląda a gracz jest niepotrzebnie zdezorientowany, zalewany sprzecznymi informacjami. Parafrazując klasyka "to trzeba na spokojnie" .

Prawda, że to już nie pora żeby robić rewolucję w balansie, szczególnie że większość z nas latami nie grała i serwer sezonowy będzie dobrym polem testowym, by sobie przypomnieć jak to faktycznie obecnie wygląda, żeby na świeżo móc wyciągnąć jakieś sensowne wnioski.

Aby jednak przez te 3 miesiące zabawa była jak najlepsza należałoby wprowadzić zmiany, o które wielu apeluje, tak by pvp było jak najbardziej satysfakcjonujące (bo to pvp będzie głównym motorem napędowym serwera sezonowego, bez dwóch zdań): brak większości stref npvp w mieście, prędkość postaci, siła zwiadowcy, opóźnienie w użyciu magicznych ścian. Obawiam się, że bez tego będzie sporo frustracji. Powtórzę się jednak - skalujmy wartości w dół nie w górę.

#dół
Może i tak - sam nie mam wystarczającej wiedzy, by wypowiadać się na temat konkretnych rozwiązań. Po prostu podejrzewam, że ciągłe zwiększanie dmg zrobi evo mag/zwiad ots. Wolałbym by zadawane sumaryczne obrażenia były mniejsze niż większe, by gra była trudniejsza w pvp jak i pve (ofc. nie można i przesadzać w drugą stronę).
__________________
To mówiłem ja, Selbo.

Ostatnio edytowane przez Obles ; 13-12-21 o 13:43
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 11:56   #58
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Selbo zapomniales o najwazniejszym, wiekszy dmg maga nekro, chociaz te sd o 20%
Katamaran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 13:42   #59
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Dzień dobry. Podsumujmy powtarzające się postulaty:

1. Podnieść exp rate do 2x za misje i potwory, aby łatwiej było osiągnąć wysokopoziomowy kontent. Niechybnie wpłynie to na możliwość transferu postaci na CPVP, jednak prawdopodobnie będzie możliwe przy zastosowaniu odpowiednich przeliczników.

2. Podnieść tempo zdobywania umiejętności do 2x, aby poświęcać na to minimum czasu w okresie serwera sezonowego.

3. Ograniczyć strefy non pvp do depozytu poszczególnych budynków w mieście (depozyt, gildie, świątynia).

4. Zwiększyć częstotliwość występowania bossów, a także Ognistego Ojca, Przejrzystego Pomiota, Glebowego Golema, Wściekłego Wyładowania.

5. Zmniejszyć czas oczekiwania na złotą rybkę, pomiędzy misjami w Organach,

6. Ponadto, w kwestii dostosowania serwera pod wymogi pvp:
a) zrównać prędkość profesji do 2.0 (obecna prędkość rycerza)
b) ograniczyć dmg zwiadowcy nekromanty w ludzi z czaru Kaleczące Sztylety
c) ewentualnie przeskalować obrażenia Pocisku Śmierci, by zadawał większe obrażenia na niższym poziomie magii
d) delikatne opóźnienie w użyciu magicznych ścian w tym samym miejscu (np. o połowę).

Prośba o komentarze i wyrozumiałość. Nie będziemy odwlekać startu serwera ani starać się poprawiać ogólnego balansu profesji na serwerze. Chcemy wykorzystać start serwera to zbalansowania przede wszystkim nowego kontentu gry.

Zależy nam jednak, by gracze na serwerze dobrze się bawili, dlatego zdecydowaliśmy się wprowadzić proste zmiany, które wyrównają szansę w rozgrywce PVP.

Niestety wiele propozycji zostało przedstawionych w sposób trudny do zrozumienia lub bez uzasadnienia. Czytamy jednak wszystko co jest pisane na forum.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 13:45   #60
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

wszystko jak najbardziej na tak, moze exp niekoniecznie x2 ale 1,4-1,7
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:20.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin