Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 02-05-14, 21:26   #1
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie Uwagi - propozycje

Witam.
Przedstawię tu swoje opinie, zapraszam również innych do dodawania swoich tak żeby nie zakładać miliona tematów.

Należałoby przedstawić graczom jakie powinni mieć skille na jaki poziom aby ich postać była funkcjonalna (głownie chodzi o zwiadowców bo to oni mają największe problemy z rozdawaniem pnów), bo na chwile obecną na test serverze jest płacz że jedni biją mało a magowie z sd po 800.

Bonusy jakie dają poszczególne sub-klasy powinny mieć inny przelicznik, mianowicie powiedzmy tak aby skrajne przeciwieństwa jak necro do duchownego było 20% maxymalnej różnicy, poniżej mały przykład:
(wartości podaje losowe aby łatwiej zrozumieć co chce przekazać)
mag (bez subklasy) - leczenie 500 , obrażenia 500
mag necro - leczenie 450 , obrażenia 550
mag duchowny - leczenie 550 , obrażenia 450

Czyli subklasa daje nam 10% przewagi w dziedzinie której się specjalizuje i tak dla każdej z profesji.


Generalnie jak każdy zauważył, nastąpił spadek obrażeń dla wojowników oraz zwiadowców, ja uważam to za bardzo dobre rozwiązanie co umili rozgrywkę w pvp ale aby tak się stało to mag również musi odczuć zmniejszenie obrażeń.
Kiedyś na początku servera była już sytuacja gdzie mag necro zabijał drugiego maga na jedno sd, obecnie na teście jest podobna sytuacja, należy to jak najszybciej zniwelować aby dalsze testy przebiegały pomyślnie.

Cap - Siła - Szybkość
Dla mnie rewelacja, problemy mają natomiast magowie w okolicach 50 lvlu gdzie nawet bez ekwipunku poruszają się jak żółwie.

Dostrzegam w zmianach ich potencjał i popieram je w 100%.
Szkoda tylko że większość graczy patrzy na zmiany pod kątem swojej postaci.
Pozdrawiam
Tuz Pik
Total jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:22.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin