Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
16-09-21, 11:41 | #1 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 87
|
Mniej hp i many za lvl
Wbijajac 352 lvl dostalem po 8 hp i many zamiast po 18. Sprawdzilem od ~225 lvla i zawsze wpadalo po 18. Blad czy o czyms nie wiem? Moze jakas korekta bonusu zlotej rybki? Czy teraz za kazdy lvl bedzie wpadalo mniej czy jak?
|
16-09-21, 23:12 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
|
Mniej jest bo zmieniają dużo rzeczy bez żadnej informacji i zapowiedźi.
|
20-09-21, 11:54 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
nowy ład i teraz podatki na hp i manę większe
__________________
|
21-09-21, 22:21 | #4 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
|
Potwierdzam, też tak miałem. Pregusia napisał mi 2 lata temu, że "tak ma być", to tak będzie.
__________________
To do list: x x |
12-12-21, 15:45 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
|
Nie zamierzamy ingerować w obecny balans. W tej chwili skupiamy się na wprowadzaniu do gry nowej zawartości.
Kolejne modyfikacje istniejących systemów spowalniają ten proces. |
14-12-21, 02:14 | #6 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 472
|
Nie ma i nie bendzie. Nowa tabelka z odblokowanym 200+ skillem by się przydałą, ew. więcej pn za dany lvl skilla, ale za to większa różnica.
|
28-12-21, 13:53 | #7 | |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 87
|
Cytat:
Prosze o poprawienie przyrostu hp/many/udzwigu. Wczesniej przez dlugi czas byla cisza, a ostatnio duzo sie dzieje, ta poprawka nie jest chyba mocno wymagajaca czasowo? |
|
29-12-21, 12:36 | #8 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
|
+1, pregusia, przeciagnij te tabelke w excelu do 500
__________________
To do list: x x |
29-12-21, 16:09 | #9 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
To byłby tylko i wyłącznie buff magów, takie odblokowanie max skilla, bo tylko magowie są w stanie bez olewania innych skilów zmaksować swój główny, może jeszcze zwiadek nie alchemik jest w stanie zmaksować dysta, ale zajmie mu to dłużej.
A dla rycerza nie byłaby to żadna zmiana, a co za tym idzie zostałby w tyle przy takim układzie.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." Ostatnio edytowane przez neilran ; 29-12-21 o 16:16 |
30-12-21, 10:35 | #10 | |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 87
|
Cytat:
A co do odblokowania skilli 200+, jestem jak najbardziej za. Tak jak zreka tak i reszte skilli powinno sie dac wbijac powyzej 'maxa'. I recznie i poprzez pn. Ktos chce 210 mlvl albo dista? Czemu nie? Na 210 to juz bedzie jakies ~140 pn za skilla, przyrosty pn sa coraz wieksze i nikt nie bedzie biegal z 250 mlvl czy innymi skillami. Tylko problem bedzie z sila u zwiada/maga o tyle ile u zwiada nie wywola to az tak drastycznej zmiany jak u maga ktory ma nadmiarowe pn, wyda w sile i cyk swiety secik, mimo to potrzebowac bedzie do tej 85 sily ze 4k pn, dla wytrwalych do zrobienia. Najwyzej zostawic blokade tylko na sile albo zwiekszyc znacznie pn na kolejne poziomy ponad obecna max sile. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|