Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Oczekujące na wprowadzenie (NowaGra)

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 14-02-12, 18:08   #1
mario
 
Avatar mario
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
Domyślnie

Merv dobrze myśli. Mozna byc pomocnikiem jednego z mistrzów. I mozna byc tylko jednym pomocnikiem. I od lvl mozna tylko byc tym pomocnikiem np. 100lvl
Bardzo mi sie podoba sie ten pomysl. Urozmaicilo by to grę oraz by ułatwiło np dla maga taki plecak który ma mały udźwig.
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis
amicorum ludere simul Augusti
mario jest nieaktywny  
Stare 14-02-12, 19:43   #2
jasiek50
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
Domyślnie

o dobry pomysł z tymi czeladnikami, ale nie od 100lvl (już sobie wyobrażam biegających attax-a i samne i krzyczących: sprzedam powiększone plecaki 50md za sztukę xD)
zrobić kilka zadań sprawdzających niezależnie od lvl.
i przykładowo większy plecak nie tylko by miał kilka miejsc więcej ale i by był lżejszy (nie wiele ale zawsze) i nie wymagał by nieziemskich składników tylko przykładowo szpule nici i 2x skóra Minotaura (bardzo łatwo je pozyskać).


pomysły można wymieniać w nieskończoność lecz czy administracja coś z tym zrobi?
jasiek50 jest nieaktywny  
Stare 16-02-12, 10:27   #3
blanko2222
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Polska
Postów: 144
Domyślnie

Attax masz dobre pomysły ,kowalstwo i krawiectwo ok? jakby było komu by przeszkadzało? Rusznikarstwo lekkie przegięcie , wyobraziłem sobie jak to mogło by wyglądać(zwiadowca biegnie z strzelbą i poluje) ,no ,ale za chiny ludowe nie mogę sobie wyobrazić zwiadowcy z 'strzelbą' i czarem 'odes kpiro' ,chyba ,że i na to masz jakieś rozwiązanie.
__________________
''Nie jestem jak inni, inni są jak inni
wszyscy podobni do siebie, wszyscy winni''
blanko2222 jest nieaktywny  
Stare 16-02-12, 10:35   #4
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał blanko2222 Zobacz post
Attax masz dobre pomysły ,kowalstwo i krawiectwo ok? jakby było komu by przeszkadzało? Rusznikarstwo lekkie przegięcie , wyobraziłem sobie jak to mogło by wyglądać(zwiadowca biegnie z strzelbą i poluje) ,no ,ale za chiny ludowe nie mogę sobie wyobrazić zwiadowcy z 'strzelbą' i czarem 'odes kpiro' ,chyba ,że i na to masz jakieś rozwiązanie.
Ja tez nie moge wyobrazic sobie rycerza ktory ma na sobie uzbrojenie biegnie z tarcza i mieczem i nagle z kieszeni wyjmuje bombe. xD
No ale jak wspomniałem ta bron palna potrafiła by się zaciąć zresztam skoro w altaronie jest zegarek na rękę to czemu nie mialoby byc jakieś strzelby?
a raczej jako sztucer to widze

ta turbo strzelba a raczej sztucer bedzie zadawala powiedzmy o 7-10% wieksze obrazenia niz kusza.
tak bym widzial strzelbe

poza tym uważam ze te rusznikarstwo w porównaniu z krawiectwem czy tez z kowalstwem to mierność bo tylko profesja do wlasnego uzytku i nic na niej nie mozna zarobic, ale i tak nic innego nie pasuje do zwiadowcy.

Ostatnio edytowane przez Attax ; 16-02-12 o 10:57
Attax jest nieaktywny  
Stare 16-02-12, 11:56   #5
blanko2222
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Polska
Postów: 144
Domyślnie

^up
rusznikarstwo to nie jest jakiś zły pomysł ,ale mi to nie pasuje. Wykorzystał bym to raczej do stworzenia następnej klasy postaci. Coś ala thief/assasin bijący z sztyletow/sztucera.
__________________
''Nie jestem jak inni, inni są jak inni
wszyscy podobni do siebie, wszyscy winni''
blanko2222 jest nieaktywny  
Stare 15-02-12, 16:41   #6
Ser
 
Avatar Ser
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 92
Domyślnie

Receptury można by zdobyć po jakiejś misji u swojego mistrza, bądź u któregoś z NPC zajmującego się podobnymi sprawami. Receptur mogłoby być kilka i nie wszystkie musiałby by być prawdziwe, może trzeba by było połączyć składniki z kilku receptur aby uzyskać jakiś przedmiot. Metodą prób i błędów można by odkryć tajemnice receptur.

Aby zostać takim czeladnikiem trzeba by było posiadać odpowiedni lvl np 60-70 i przejść odpowiednie szkolenie wykonując misje. Przedmiot, który chcielibyśmy zrobić zależałby od poziomu umiejętności i nie zawsze udawałoby się stworzenie takiego przedmiotu, ponieważ jakby za każdym razem udało się stworzyć taki przedmiot jaki byśmy chcieli, to było by tego dużo na rynku i znów mały zbyt i spadające ceny.
Ser jest nieaktywny  
Stare 15-02-12, 16:59   #7
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ser Zobacz post
Receptury można by zdobyć po jakiejś misji u swojego mistrza, bądź u któregoś z NPC zajmującego się podobnymi sprawami. Receptur mogłoby być kilka i nie wszystkie musiałby by być prawdziwe, może trzeba by było połączyć składniki z kilku receptur aby uzyskać jakiś przedmiot. Metodą prób i błędów można by odkryć tajemnice receptur.

Aby zostać takim czeladnikiem trzeba by było posiadać odpowiedni lvl np 60-70 i przejść odpowiednie szkolenie wykonując misje. Przedmiot, który chcielibyśmy zrobić zależałby od poziomu umiejętności i nie zawsze udawałoby się stworzenie takiego przedmiotu, ponieważ jakby za każdym razem udało się stworzyć taki przedmiot jaki byśmy chcieli, to było by tego dużo na rynku i znów mały zbyt i spadające ceny.
Co do ograniczenia lvlu jestem na nie z prostej przyczyny gracze poniżej tego lvlu wyłączeni sia z procesów gospodarki zwiazanymi z tymi profesjami , żaden wojownik do tego lvlu nie skupywał by receptur, oraz przedmiotów potrzebnych do wykonania jakieś części ekwipunku.

Misje związane z tymi zawodami dotyczyły by tylko tego zawodu np. przekucia pewnej ilości rud żelaza w żelazo , za zadania dostawalibyśmy punkty umiejętności (potocznie - skille) im "trudniejsze" zadanie tym więcej umiejętności.
Przykładowe zadania dotyczące kowalstwa :

* Przekuj 100 rud żelaza na 25 sztab żelaza
* Z żelaza oraz domieszek stali sporządz 10 sztuk hartowanej stali
* Bez młota to nie robota - trzeba byłoby sie wybrać np do wioski albitanczyków i wykraść im mlot którym wykuwają uzbrojenie swoim oddziałom.

Jak widać powyższe zadania są proste i także jedno skomplikowane wiadomo że laik nie wybierze się na tą misje co za tym idzie nie będzie mógł wykonać jakiegos lepszego przedmiotu.

Reasumując :
Ograniczenie poziomowe tylko do wykonywania przedmiotów,
Ograniczenie ogólnie dla kowalstwa - 20lvl (czyli tak jak w przypadku innych zawodów)

Receptury :

Metodą prób i błędów jeżeli chodzi o receptury to raczej to pasuje do alchemików którzy mają czas na jakies dochodzenie, Kowal to prosty chlop który ma krzepe w łapie i troche wiedzy na temat uzbrojenia.
Attax jest nieaktywny  
Stare 15-02-12, 17:17   #8
Ser
 
Avatar Ser
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 92
Domyślnie

Cytat:
Napisał Attax Zobacz post
Receptury :

Metodą prób i błędów jeżeli chodzi o receptury to raczej to pasuje do alchemików którzy mają czas na jakies dochodzenie, Kowal to prosty chlop który ma krzepe w łapie i troche wiedzy na temat uzbrojenia.
Tak, Kowal to prosty chłop prosto ze wsi, tylko żeby zostać tym doświadczonym kowalem to musi się nauczyć co z czym powinno być połączone, prawda? Jedyne receptury jakie może poznać na początku, bądź w kolejnych fazach rozwoju to znane wszystkim bronie bądź zbroje, np. Płytowy set lub Szczerbiec. Aby tworzyć lepsze przedmioty musiałby łączyć ze sobą poznane receptury i wtedy stworzyłby Pancerz Wojownika lub Zagięty Miecz.
Ser jest nieaktywny  
Stare 15-02-12, 17:25   #9
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ser Zobacz post
Tak, Kowal to prosty chłop prosto ze wsi, tylko żeby zostać tym doświadczonym kowalem to musi się nauczyć co z czym powinno być połączone, prawda? Jedyne receptury jakie może poznać na początku, bądź w kolejnych fazach rozwoju to znane wszystkim bronie bądź zbroje, np. Płytowy set lub Szczerbiec. Aby tworzyć lepsze przedmioty musiałby łączyć ze sobą poznane receptury i wtedy stworzyłby Pancerz Wojownika lub Zagięty Miecz.
Możemy tutaj teraz się spierać jak to powinno wyglądać a prawda jest taka ze i tak tego nie wprowadzą

ja mam inna wizje, Ty masz inna wizje - Oni i tak zrobią po swojemu.
Attax jest nieaktywny  
Stare 15-02-12, 17:29   #10
Ser
 
Avatar Ser
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 92
Domyślnie

Wizję to mamy podobną tylko chodzi tu o to, żeby nie uprościć tak tego. Chyba się ze mną zgodzisz, że jeżeli za każdym razem uda Ci się zrobić daną rzecz to rynek znów upadnie. Im trudniej zrobić daną rzecz tym lepiej.

Wprowadzą czy nie wprowadzą to temat jest godny zainteresowania się.
Ser jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:07.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin