Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 28-08-13, 21:49   #1
my life
 
Avatar my life
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
Domyślnie Większe dmg ze swojego żywiołu.

A więc tak. Czemu palek duchowny i nekromanta mają bić, np. w kościane smoki z taką samą siłą skoro świętość to żywioł duchownego. I na odwrót. Tak samo z elementalistą. Myślę, że rozwiązałoby to problem jego bezużyteczności.
To samo tyczy się magów.
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D
my life jest nieaktywny  
Stare 28-08-13, 22:07   #2
Rian
 
Avatar Rian
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
Domyślnie

Kiedyś przeszło mi to przez myśl. Duchoffny +5% od światła, nekrus +5% od mroku etc
Rian jest nieaktywny  
Stare 28-08-13, 22:28   #3
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

Mówiłem (żywiołowe kusze :D)
neccoz jest nieaktywny  
Stare 28-08-13, 22:35   #4
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał neccoz Zobacz post
Mówiłem (żywiołowe kusze :D)
jak juz to bełty jest o tym cały temat jeden czy dwa na forum.
Attax jest nieaktywny  
Stare 28-08-13, 23:43   #5
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Żeby tak różnicować, trzeba by zrobić 10x większą mapę i 20x więcej respów i potworów. Za mało tego jest, żeby jedna profesja biła smoki a druga jakiś syf z którego nic nie leci i nie ma expa(tak jak to jest zróżnicowane w Altaronie)
Uiop jest nieaktywny  
Stare 29-08-13, 00:24   #6
neccoz
 
Avatar neccoz
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Katowice
Postów: 177
Domyślnie

Cytat:
Napisał Attax Zobacz post
jak juz to bełty jest o tym cały temat jeden czy dwa na forum.
Erm? Bełty przecież już są żywiołowe O_o.
Mówię tutaj o mojej dawnej propozycji, żeby zwiad mógł mieć mozliwość zrobienia kuszy dla swojej subprofesji która daje dodatkowe 5% obrażeń od danego żywiołu.
Ale i tak to nie przejdzie.
neccoz jest nieaktywny  
Stare 29-08-13, 10:29   #7
my life
 
Avatar my life
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
Domyślnie

Cytat:
Napisał neccoz Zobacz post
Erm? Bełty przecież już są żywiołowe O_o.
Mówię tutaj o mojej dawnej propozycji, żeby zwiad mógł mieć mozliwość zrobienia kuszy dla swojej subprofesji która daje dodatkowe 5% obrażeń od danego żywiołu.
Ale i tak to nie przejdzie.
Mi się takie coś podoba. Ale problem jest w tym, że zwiadek w porównaniu do maga i tak ma duże dmg.
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D
my life jest nieaktywny  
Stare 29-08-13, 10:37   #8
Gekko
 
Avatar Gekko
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 77
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Gekko
Domyślnie

a mi sie wydaje że to już jest w grze bo gdy używam żywiołowego rago mając zaczarowaną broń tego samego żywiołu jakim atakuje tym czarem to bije nieco więcej niż mając tą samą broń zaczarowaną innym żywiołem
Gekko jest nieaktywny  
Stare 29-08-13, 11:00   #9
my life
 
Avatar my life
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
Domyślnie

Mało wiesz ;p Tylko rycek ma takie coś. Ale wgl nie o to mi chodzi. Np rycerz duchowny powinien bić więcej w nieumarłych z odes rago i zaczarowaną bronią na świętość od nekromanty. I na odwrót, itp...
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D
my life jest nieaktywny  
Stare 29-08-13, 11:27   #10
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

No przecież potwory są wrażliwe na dany żywioł.

@edit
Wgl nekromanta nie powinien używać ładunków światła i na odwrót...
siwyus jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:08.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin