Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-03-12, 14:02 | #91 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Dla zainteresowanych: temat został otagowany = administracja się nim zainteresowała i coś z tego tematu na pewno będzie. Nie został olany, ktoś czytał i ktoś stwierdził "To dobre, coś z tego zrobimy!".
|
19-03-15, 19:22 | #92 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 13
|
Cóż, zaraz będą latać złote szpadle, ale minęły trzy lata a wdrożenia pomysłu jak nie ma, tak nie ma. Administracja ma zamiar robić coś w tym kierunku?
|
19-03-15, 21:10 | #93 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
Gratulacje
|
20-03-15, 15:36 | #94 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
Wprowadzanie tych systemów jako pod-profesji nie ma sensu, nikt nie weźmie pod-profesji, której atuty pozwalają jedynie na wytwarzanie czegoś. Pomysł został zaakceptowany przez poprzednią Administrację i jego elementy były/są wdrażane do gry w innej formie (zamiast krawiectwa, które miało pozwalać tworzyć plecaki została wprowadzona mechaniczna rezydencja, itp).
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 3 (0 użytkownik(ów) i 3 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|