Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
03-06-14, 16:11 | #51 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Trening jest jednym z elementów RPG, nie zostanie usunięty, ale awanse przy użyciu PN są bardziej wydajne. Na pewno nie zostanie zachowana obecna proporcja, że trenując można wbić szybko wysokie umiejętności, gdyż skutkuje to możliwością "przeskoczenia" od włóczni do rozrywających bełtów w 3 dni, czy też możliwością używania mosiężnego zestawu na początku gry. To właśnie jedna z rzeczy, która nie współgra z obecnym silnikiem.
|
03-06-14, 16:18 | #52 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
Czyli jeszcze przez "jakiś czas" nowi gracze będą mogli używać rozrywających bełtów po 3 dniach treningu przy czym mu musieliśmy się męczyć 3 miesiące, aby wbić 150 poziom na owe bełty?
Jakiś czas odnosi się do momentu wprowadzenia nowego silnika |
03-06-14, 16:22 | #53 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Jeżeli ich na to stać, nie widzę przeszkód. Jednakże widząc narzekania zwiadowców z wysokimi poziomami, że bełty są drogie, myślę że ich jednak nie stać. Nie zapominajmy, że odes kpiro nie współgra ze wzmocnionymi i rozrywającymi bełtami, otrzymuje się wtedy kary. Innymi słowy - sama możliwość ich używania nie sprawia, że się na tym dobrze wyjdzie.
|
03-06-14, 16:25 | #54 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
A czy w związku z nowym silnikiem nasze postacie pozostaną przepisane na nowe standardy, czy też "niestety" trzeba będzie je szkolić od nowa.
|
03-06-14, 16:28 | #55 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Jak Pan widzi każda zmiana powoduje pewne modyfikacje w postaciach, nigdy nie są odtwarzane w stosunku 1:1. Nie obniżamy jednakże tego co Gracz wypracował, po obecnych zmianach są magowie, którzy posiadają 80 obrony tarczą, gdy limit wynosi 60.
|
03-06-14, 16:30 | #56 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
Raczej chodziło mi krótko mówiąc o nieoczekiwany reset postaci. Jest o tym dość głośno ostatnio, więc z własnej ciekawości również chciałem się o to zapytać.
|
03-06-14, 16:33 | #57 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Na to pytanie odpowiadaliśmy już - resetu nie będzie.
|
03-06-14, 16:39 | #58 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
znam takiego jednego :D
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
03-06-14, 18:01 | #59 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Panie Altrelu ciągle to mówisz o tym całym RPG, że lvl nie powinien i nie będzie mieć znaczenia, a pomyśl pan, w ilu grach rpg(nawet tych karcianych)lvl ma drugorzędne znaczenie?
Sam grałem w Warhammera, nawet na tej karciance to doświadczenie grało główną rolę, można powiedziec, że te doświadczenie to były pny. Pozatym skoro w altaronie lvl ma grać poboczną role to dlaczego dostajemy pny za niego? A skoro dostajemy za niego pny to czemu nie może grać on głównej roli, po prostu to za misje byśmy dostawali większość doświadczenia, nie za moby.. |
03-06-14, 21:00 | #60 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 8
|
@Up
Wlasnie.. skoro LVL to malo istotna rzecz, to jak inaczej mam 'odlobkowac mlvl' - niz expic, wbijajac lvl? Idiotyzm. Rok temu gdy tu gralem bylo mniej narzekan. jedynym minusem byla slaba przewaga 2h nad 1h. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|