Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 07-05-14, 17:22   #1
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie Magic wall vs nowa tabelka z changelog

Magic wall możliwy jest do używania od 28 mlvl, wojownik może osiągnąć taki mlvl dopiero na 180 poziomie, jak ma korzystać z tej runy?? która jest niezbędna do pvp.

Jedyne rozwiązanie tego problemu to obniżyć wymagany poziom na używanie tej runy.


Edit:
Druga sprawa jaka rzuca się w oczy to za duże ograniczenia, jeśli ktoś chce skillować to niech ma taka możliwość, przedziały powinny być co 30-50 lvli a nie co 5.

Ostatnio edytowane przez Total ; 07-05-14 o 17:31
Total jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 17:32   #2
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Domyślnie

Dziekujemy za zwrocenie uwagi, wymagania zostana dostosowane.
pregusia jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 17:44   #3
Pizmak
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
Domyślnie

Podobnie zwiadowca, obecnie mam 132 dystansu na 57 poziomie. A teraz ograniczenie tylko do 50 kilku dystansu? Obecny dystans odblokuje mi sie dopiero na 150 poziomie? Chyba lekka przesada.
Pizmak jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 17:46   #4
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

To nie przedziały, po prostu pokazane poszczególne wartości co 5 lvli, jakby wklejać wszystkie 300 pozycji to tabelka by była ogrooooooomna, co poziom inne maximum jest.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 17:55   #5
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
To nie przedziały, po prostu pokazane poszczególne wartości co 5 lvli, jakby wklejać wszystkie 300 pozycji to tabelka by była ogrooooooomna, co poziom inne maximum jest.
Te wartości są STANOWCZO za małe, ogranicza skillowanie bo na expie osiągnie się maksymalne wartości na dany poziom.

Proponuje aby można było skillować do 80 w 1h, 2h czy dystansie bez żadnych przedziałów lvl, Mlvl należało ograniczyć ale resztę skilli już nie. Absurd.
Total jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 17:57   #6
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Wiesz czemu to zostało tak ograniczone? Bo płaczą, że na wyższych poziomach leczą się tyle samo co te niższe i biją podobnie. Twórcy już napisali, że poziom nie będzie wpływał na leczenie i dmg stąd dostosowali blokady do poziomów. Jedno woleć, wóz albo przewóz.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 17:59   #7
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Rozumiem że zostało to ograniczone, całkiem słusznie ale te wartości są za ZŁE. Nie wiem kto je wymyślił ale należy je poprawić aby postacie mogły skillować.
Total jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 18:03   #8
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Wymyśliła je funkcja, która rozpisała wszystko równomiernie w zakresie poziomowym od-do biorąc pod uwagę maximum danych skilli dla danych profesji.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 18:05   #9
cinkiwonsz
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Skąd: Óć
Postów: 545
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do cinkiwonsz
Domyślnie

Skillowanie zawsze było po to, żeby ludzie chcący poświęcić na nie trochę czasu mieli jakąś przewagę nad innymi na swoim poziomie. Jakby tego nie było, to i samego skillowania mogłoby nie być. Ani skilli. Wszystko od levela. A zwolnione luki po skillach "bojowych" można by wykorzystać na jakieś inne.
Się rozgadałem nie na temat. Chodzi mi o to, że Tuz Pik dobrze pisze.
__________________
Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Tym tępym jesteś Ty...
cinkiwonsz jest nieaktywny  
Stare 07-05-14, 18:09   #10
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Nie w tym systemie Kemocu, gdyby było samo skillowanie to by dawało przewagę, ale suma summarum w ogóle nie skillując i potem rozdając PN wyjdzie na to samo ponieważ ilość PN zależna jest od wartości skilla, więc na danym poziomie umiejętności, musimy wbić x poziomów, aby go podnieść.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:29.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin