Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Które propozycje popierasz? | |||
Nowe bossy |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 72.73% |
Dokończenie/Nowe zadania |
![]() ![]() ![]() ![]() |
9 | 81.82% |
Odświeżenie dziennych |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 72.73% |
Minerały i runy z npvp |
![]() ![]() ![]() ![]() |
8 | 72.73% |
Losowe skrzynki |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 54.55% |
Turniej namiestnika |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 54.55% |
Ankieta wielokrotnego wyboru Głosujących: 11. Nie możesz głosować w tej sondzie |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
|
![]()
1. Dodanie nowych bossów
(np. Ymir boss Ymirsonów, boss Szkwałów, boss Gargantuanów?) Niech mają mniej hp od Boruty, ale za to cechują się ciekawymi mechanikami typu: - teleportacja (jak sługa energii), - zwiększony dmg na kratkach, na które boss rzuca stackowalne przedmioty (jak kamienie u sługi ziemi), - mocne ataki na losowe kratki na całym ekranie - chwilę przed atakiem na daną kratkę pojawia się na niej field "ostrzegający" przed nadchodzącym atakiem (refleks check), coś jak deszcz meteorytów u czarnego smoka, ale kilkukrotnie mocniejsze i z możliwością uniknięcia. Co prawda prawie wszystkie (99.9%) przedmioty są już na cpvp zdobyte, ale jak zostanie dodany Kogar to to wejdą nowe sety, które można dodać do loota. Pny za zabicie i dużo expa jako nagroda też by się sprawdziły. Można dać do ich loota bardzo rzadki przedmiot, którego użycie na wybranym przedmiocie rozlosuje na nowo jego bazowe bonusy (z gwarancją, że przedmiot będzie miał jakiś bonus a nie czysty). 2. Kontynuacja niedokończonych zadań Starzy Przyjaciele np. kolejne misje na zabijanie II część dostępna od ~40lvl - Renegaci, Szarlatani, Łotrzyce III część dostępna od ~60lvl - Gwardziści, Najemnicy, Zabójczynie nagroda: pny, exp Sonia - nowe potwory do zabicia (wybrane spośród silniejszych od Czerwonego Smoka) nagroda: pny, exp legendarny już Ostatni grób u Grabarza: Przedmiot do poświęcenia można zdobyć w nowym trudnym zadaniu dla drużyny graczy 200+lvl (kilku blokerów z apo, sioherów i dps) Coś w stylu Demon Helmet Questa (https://www.youtube.com/watch?v=aOaxvlF3OSM&t=1697) wchodzisz w teleport i momentalnie doskakują do graczy różne mocne potwory (Widma, Upiory, Demony, Gargantuany?), tylko bez możliwości wzięcia nagrody i ucieczki bez pokonania przeciwników Albo zrobić z tego zupełnie nową oddzielną misję, a Grabarza rozwiązać w inny sposób. Wprowadzanie innych zadań które zostały rozpisane, ale nigdy nie zaimplementowane - z wprowadzeniem misji zorganizowanie eventu z nagrodą dla osoby, która rozwiąże jako pierwsza (tak jak to było z misją u Podróżnika Janusza). 3. Odświeżenie dziennych Nowa misja dzienna - przestawianie rur w Mechanicznej Rezydencji u Nikoli. Jedna z moich ulubionych misji, gdyby dzienne były takimi zagadkami logicznymi, to z chęcią logowałbym codziennie je wykonywać, nieporównywalnie ciekawsze niż robienie po raz X tego samego zadania na zaniesienie przedmiotu od npc A do B. nagroda: gwarantowane w 100% 1-? pnów, exp Urozmaicenie Obserwacji (zwiadowcy). Misja ciekawa jedynie za pierwszym razem jak wykonuje sie ją bez spoilera, potem powtarzanie tej samej trasy po raz XXX powoduje odruchy wymiotne. Przynajmniej dodać dla wyższych lvli szansę na wystąpienie zasadzki polegającej na tym, że pojawiają się Abitańczycy (o sile odp. dobranej do poziomu gracza). Klikasz teleskop pojawiają się przeciwnicy, więc nie zdążyłeś dokonać obserwacji, musisz ich pokonać i dopiero wtedy kliknąć ponownie, żeby zaliczyło jako wykonane. Smocze Zagrożenie od Wita - dodać możliwość wyboru rodzaju smoka do zabicia (odpowiednio wyższa nagroda). Trudniejsi przeciwnicy w misjach (odpowiednio dobrani przeciwnicy na lvl, żeby na hlvl stanowiły jakiekolwiek wyzwanie): - dzienna wojowników Kontrakty Ankardii od Shakty - dzienna magów Niesforna Bestia od Twardowskiego - eskorty Oczywiście "utrudnienie" dziennych wiąże się z minimalnym zwiększeniem nagród z nich płynących, żeby zaraz się nie zleciały płaczki narzekające, że "Hurr Durr robiłem dzienne w 20minut a teraz zajmują mi 23!" 4. Minerały i runy z npvp Przywrócenie grafik minerałów i rud na mapę (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=17675) respy wyglądały wizualnie wtedy o niebo lepiej, szkoda że na cpvp zostały usunięte. Można też przywrócić przy okazji system run z npvp jako alternatywę dla magów którzy nie chcą robić/kupować run. Współistniałby z aktualnym systemem (aktualny system ma ten plus, że runy zestakowane nic nie ważą i ofc nie zużywają many przy użyciu, więc nie trzeba refilować tak często, ale trzeba te runy skądś jednak mieć). Na cpvp raczej z runami problemu nie ma, ale na nowym serwerze ludzie zawsze będą narzekać, że muszą tracić sami czas na robienie run albo kupować drogo. Ulepszanie run proszkami też można przywrócić, ale z odpowiednio zmniejszonymi bonusami, żeby nie zachwiało balansu. Zawsze to coś do robienia w endgame. 5. Dodanie do respów skrzynek z losowym skarbem np. Kilka-kilkanaście kamieni szlachetnych, szansa na losowy pierścień/amulet, zwój (wszystko odpowiednio dobrane w zależności od mocy potworów na respie). Zawartość pojawia się o losowej godzinie raz na dzień jak bossy (żeby nie było czyszczeni chwilę po ss). Pomysł zaczerpnięty z innego serwera, którego współtworzyłem jako gm, co prawda tam w skrzynkach był hajs i itemy, ale to psuje ekonomię. 6. Turniej namiestnika Automatyczny Event pvp, krótki opis: Event odbywa się automatycznie o określonej godzinie w każdy piątek, sobotę i niedzielę wieczorem. Brak kary za śmierć, nagroda dla zwycięzcy, minimum X osób. Uczestnicy przychodzą do Twierdzy Akra, żeby móc uczestniczyć w evencie. O określonej godzinie gracze teleportowani są na specjalnie przygotowaną odciętą od świata mapkę. Po rozpoczęciu eventu lub śmierci na evencie nie można już dołączyć. Event trwa do ostatniego gracza, który pozostał przy życiu. Można dodatkowo urozmaicić event wprowadzając tzw. "hunger games" Wymagane, żeby uczestnicy nic na sobie nie mieli / nie mieli plecaka z suplami. Na mapce znajdują się skrzynki z losowym wyposażeniem (ekwipunek, poty, runy, amunicja), co jakiś czas nowa zawartość - im dłużej trwa event tym lepsze itemy można w środku znaleźć, ale po XX minutach zawartość przestaje się odświeżać. Nie wiem jak sprawdzi się taki event w Altaronie, bo tu nie ma lvl capa i istnieją oczywiste przewagi między profesjami np. mag nie potrzebuje broni do atakowania innych graczy). Zapewne potrzebne byłoby dostosowanie startowego eq do profesji np. niskopoziomowa broń 1h i tarcza/ broń 2h dla woja, low/lvl łuk/kusza dla zwiada. Event zaczerpnięty z gry Fonline 2 (Fallout 2 online, nie mylić z fortnite haaa ftu!). Dla zainteresowanych link do dokładnego opisu (https://wiki.fonline2.com/index.php?...er_Games_Event) Zapewne nic z tego nie ujrzy światła dziennego, ale nudziło mi się w pociągu to puściłem wodze fantazji. Sam uważam, że dodanie angielskiej wersji Altaronu oraz Kogar to priorytety. Zagłosujcie na propozycje, które popieracie i wypisujcie swoje lub ulepszajcie moje pomysły na urozmaicenie rozgrywki. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 174
|
![]()
fajne propozycje, ale nie wprowadzą pewnie XD
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 34
|
![]()
fajne pomysly
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
|
![]()
Bump - Administracja Altaronu ostatnio bardziej aktywna, to może spodoba im się któraś z propozycji, które zrobiłem jakiś czas temu.
Nadal tak uważam, z Kogarem się udało, teraz czas na otwarcie altarońskich bram na zagranicznych graczy ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|