Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-07-14, 00:33  
Nagrody oraz nowości
Altrel Altrel jest nieaktywny 01-07-14, 00:33
Ocena: (1 głosów - średnia 5.00)

Witajcie w ten piękny, lipcowy poranek!

Wydarzenie, które trwało ostatni miesiąc właśnie dobiegło końca. Udało Wam się zebrać imponującą ilość dzieł, które ukradli niedobrzy rabusie! Samuel był pod wrażeniem; jak sam powiedział - nie spodziewał się aż tak dużego zaangażowania społecznego. Gdyby nie wszyscy mieszkańcy Altaronu, którzy zgłosili się oddać zaginione prace, Tomasz nigdy nie odzyskałby swoich dzieł. Podobno Władze Królestwa debatują nad możliwością częstszych powierzań podobnych problemów dla mieszkańców. Jak widać bowiem - przynosi to rezultaty.

Tomasz przekazuje ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyczynili się do odzyskania jego dzieł. Obiecał, że w najbliższym czasie stworzy specjalny wiersz ku chwale jego wybawców. Ponadto chciałby podziękować w sposób szczególny pewnej grupie bohaterów, którzy uzbierali najwięcej zgub. I tak oto:

Na serwerze PVP:

1. Mervakis - 136 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Alos Delon - 118 dzieł - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Barson - 62 dzieła - 7 dni statusu szlacheckiego

Na serwerze NON-PVP:

1. Eletrix - 109 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Wymiatacz - 22 dzieła - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Matt The Healer - 18 dzieł - 7 dni statusu szlacheckiego

Nagrody rzeczowe czekają w Waszych domkach. Status szlachecki możecie aktywować na stronie natomiast po nagrodę od Maćko należy się do niego udać.

Ponadto NPC Moradin opuszcza Kontynent dziękując wszystkim, którzy chcieli skorzystać z jego usług. Jak sam twierdzi - wyrusza w nieznane, więc nie wie kiedy i czy w ogóle wróci.


Wraz z zakończeniem wydarzenia wprowadziliśmy wiele zmian, o które prosiliście nas na forum. Skupiliśmy się na poprawie i zmianie profesji zwiadowcy wprowadzając nowe bronie i systemy:
  1. Wprowadzono nowe kusze oraz łuki.
  2. Kusze charakteryzować się od teraz będą mniejszą prędkością ataku, ale za to obrażenia jakie będą zadawać są zauważalnie większe. Ponadto nie wszystkie bełty będą pasowały do wszystkich kusz.
  3. Podczas używania łuku nasza prędkość ataku będzie zdecydowanie większa niż podczas używania kuszy.
  4. Wymagania przeniesione zostały z dotychczasowej amunicji do broni.
  5. Czary szybkostrzelności są możliwe do użycia jedynie podczas strzelania z kuszy. Ponadto podczas używania różnych kusz - efekty również będą adekwatne do broni.
  6. Zwiadowcy duchowni ponoszą mniejszy koszt używania czaru precyzyjnej szybkostrzelności.


Oprócz zmian w profesji zwiadowcy wdrożono również kilka poprawek i zmian, o które wielu z Was nas prosiło:
  • Ostatnimi czasy walka na serwerze PVP trwała na okrągło. Cierpiało wówczas wielu niewinnych graczy, którzy zostawali bezbronnymi ofiarami swoich prześladowców. Postanowiliśmy nieco dopracować nasz jeszcze świeży system.
    • Modyfikator obrażeń został zmieniony z 60 na 50%.
    • Straty przy śmierci (tylko w PVP) wynoszą 3% + PKT PVP*0.12%.
    • Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).
  • Błogosławieństwa zmniejszają stratę doświadczenia/umiejętności o połowę.
  • Doświadczenie i siła nieumarłych potworów, które grasują na powierzchni zależą od pory dnia - w nocy szkielety, ghule i ich bracia będą znacznie silniejsi. Ponadto nocą możecie liczyć na inne łupy z w/w potworów.
  • Mikstury posiadają od teraz etykietkę, która informować będzie o ich jakości.
  • Leczenie sojuszników za pomocą run leczenia, od dnia dzisiejszego, jest dostępne jedynie dla duchownych.
  • Wprowadzono tagi klanowe, które będą widoczne w oknie rozmów.
  • I inne! Całą listę zmian możecie przestudiować TUTAJ.

Mamy nadzieję, że zmiany i nowości, które zostały wprowadzone, zostaną ciepło przyjęte! Jeśli jednak macie uwagi lub propozycje - śmiało piszcie na forum! Z zaciekawieniem czytamy Wasze tematy i staramy się tworzyć Altaron takim, jakim widzą go nasi Gracze!

Pamiętajcie o pobraniu najnowszego klienta ze strony głównej - KLIK.

Miłych i radosnych wakacji życzy Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	n1.png
Wyświetleń:	58194
Rozmiar:	244.3 KB
ID:	2998  


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 70873
Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 02:07   #31
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Przetestowałem kusze i łuk, smoka kuszą zabijam w 2 sekundy, łukiem zajmuje mi to 2x dłużej, więc narazie widze ten profit kusze w chuj

Zmiana luj ból dupy w chuj :D
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 02:09   #32
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
Domyślnie

Cytat:
Napisał cewix Zobacz post
Przetestowałem kusze i łuk, smoka kuszą zabijam w 2 sekundy, łukiem zajmuje mi to 2x dłużej, więc narazie widze ten profit kusze w chuj
Z (przykladowo) kompozytowego luku lodu strzelales i strzal lodowych ?
pregusia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 02:18   #33
Adrondil
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
Domyślnie

Dlaczego ja i mój dual jesteśmy tu olewani?
Adrondil jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 02:34   #34
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Chyba bonus od spania się spsuł. ;p
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 03:02   #35
Adrondil
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 231
Domyślnie

dmg = dmg * (0.45 + (zrecznosc-90)/110 * 0.3)
150 zręki = 60/110=0.54 0,54*0,3=0,162 0,45+0,16=0,62 kara = 39%.
160 zręki = 70/110=0.63 0,63*0,3=0,189 0,45+0,19=0,64 kara = 36%
170 zręki = 80/110=0,72 0,72*0,3=0,218 0,45+0,22=0,67 kara = 33%
180 zręki = 90/110=0,82 0,82*0,3=0,245 0,45+0,22=0,695 kara =30,5%

Wniosek:30 poziomów zręczności nie daje redukcji kary dmg nawet o 10%, zręczność gówno wpływa na hity duala, a wbicie 150 zręki nawet na pn sprawia wojom kłopot, a taki medium lvl to może pomarzyć o takiej zręce, 180 poziom chyba nie do zdobycia i różnica między 150 a 180 to tylko 8,5%.

A wy nawet czarów w łatce nie poprawiliście, brawo brawo jeszcze raz brawo...
Ten wzór jest beznadziejny zręczność nic nie daje przez to. Zamiast 0,3 zmieńcie to na 0,37.
Adrondil jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 03:27   #36
Nerka
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Z Ziemi
Postów: 1
Domyślnie

A wiecie co ja o tym myślę?

1. Fajne nagrody ale faktem jest, że "skradzione dzieła" czy inne przedmioty tego typu nie powinny być możliwe do sprzedania graczom czy ( może było by to coś jak "Glejd" czyli przypisane do postaci i fakt posiadania owego przedmiotu nic my nam nie dał.

2. Nowe przedmioty = nowe możliwości ( w moim przypadku więcej opcji do zrypania ).

3. Strata jaką ponieśli nekro jest przykra ale spójrzcie na to z innej strony w RL by tak było bo oni bardziej stawiają na tę mroczną część świata w której raczej chodzi o to by skutecznie się na kimś wyżyć niżeli pomagać ponad własne życie. :D

4. Różna siła mobów o różnej porze dnia - sup, pomimo faktu, że w RL ich loot był by taki sam nie zależnie od pory dnia nie mniej jednak jest to dobre rozwiązanie gdyż w innym przypadku napadali byśmy na nich tylko za dnia co zapchało by expowiska - zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, że są wakacje i ludzie mają czas grać.

5. Poziom zaawansowania mikstur ... ...hmm... ... niech ludzie wiedzą co kupują, czy towar dobrej jakości, czy raczej towar niewiadomego pochodzenia z drugiej ręki.

6. Nigdy wszystkim ludziom nie dogodzisz, gdy zabraknie tych co narzekali na jedno to głośniej będzie słychać tych co narzekali na drugie.

Gratuluję wygranym.

No dobra, jestem gotowy na przemiłe komentarze kochani hejterzy :D ( jak by mnie obchodziło co sobie myślicie ).

Pozdrawiam
Nerka jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 04:01   #37
Kennis
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 97
Domyślnie

pytanie czy kusze na rozrywajace belty dropia z gargantuana jak ten najlepszy kolczan?
moglibyscie dodac co z czego dropi i przez 1 tydzien zrobic mala szanse na dropienie tych kusz
i last pytanie rozumie ze nie moge bic z luku czaru hape odes kpiro to lepij biegac z lukiem i wtedy manasy tylko na leczenie
Kennis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 04:14   #38
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Cytat:
Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).
Wypas, graj na świecie pvp i nie mniej możliwości zabicia ludzi pod groźbą utraty skili, gorszych bzdur nie czytałem.

A misje dzienne? za trudno? ...
Kr92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 04:50   #39
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

@Pregusia Jestem nekro alchem, a widze nie wprowadzono łuku z bonusem do śmierci, więc ma się rozumieć, że nekro to tylko kusza?
Poza tym jak niby miałbym z niego strzelać skoro nawet nie wiadomo skąd te łuki/kusze zdobyć, mam nadzieje, że szybko to wyjdzie na jaw, bo aktualnie ze zwykłą kuszę mogę co najwyżej possać jaja wieloryba, podobno na 70 lvlu można zdobyć kusze która sprawi, że będziemy tak samo silni jak przed łatką(według odpowiedzi mistrza gry na pomocy) Tylko skąd...
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 06:01   #40
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał cewix Zobacz post
@Pregusia Jestem nekro alchem, a widze nie wprowadzono łuku z bonusem do śmierci, więc ma się rozumieć, że nekro to tylko kusza?
Poza tym jak niby miałbym z niego strzelać skoro nawet nie wiadomo skąd te łuki/kusze zdobyć, mam nadzieje, że szybko to wyjdzie na jaw, bo aktualnie ze zwykłą kuszę mogę co najwyżej possać jaja wieloryba, podobno na 70 lvlu można zdobyć kusze która sprawi, że będziemy tak samo silni jak przed łatką(według odpowiedzi mistrza gry na pomocy) Tylko skąd...
Wprowadzili plusy by poprawić sytuację dobitego zwiadowcy, a wy znowu marudzicie, na dodatek bezkrytycznie. Jeszcze brakuje, by ktoś rzucał tym oklepanym 'bo altaron ma być trudny'.

:Carachim, biedactwo, nie możesz znaleźć kuszy i łuku, no nie! Może trzeba ruszyć dupę i jakąś dropnąć. Poszukać. Nie możesz używać kompozytowych łuków od żywiołów? A ile Pan masz dmg od żywiołu? A ile ma zwiadowca duch/ele? Porównałeś?

Z łuku bije się 2x dłużej, ale ZA DARMO. To nie jest wyraźna różnica?

:adronadil
Zauwazyłeś, że wszyscy ignorują cię od 5 stron, nieprzerwanie? A to dlatego, że wkurzasz i krzyczysz jak małe dziecko, non stop to samo, a odpowiedziano ci już wielokrotnie. Ja tylko przypomnę. Nie jesteś RYCERZEM DUAL WIELD, jesteś RYCERZEM UŻYWAJĄCYM BRONI JEDNORĘCZNYCH, który ma możliwość atakowania z dwóch jednoręcznych broni naraz. I ta możliwość jest dodatkiem. A są ważniejsze rzeczy niż zajmowanie się dodatkami.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 2 (0 użytkownik(ów) i 2 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:25.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin