Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-10-17, 15:48 | #21 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 57
|
zmniejszenie hp mobów do starej wartości wydaje się najbardziej rozsądne + zmniejszenie za nich expa. Bo będziemy więcej zabijać a co za tym idzie = więcej loota czyli kasa.
|
05-10-17, 15:50 | #22 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 34
|
Cytat:
+1 . |
|
05-10-17, 17:09 | #23 |
Zarejestrowany: Gru 2015
Postów: 36
|
Także jestem za pomysłem powrotu starego hp i zmniejszenia expa :v +2
|
05-10-17, 17:36 | #24 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 145
|
Wiecie jaka jest konsekwencja zmniejszenia expa? To że teraz będzie się faktycznie wolniej expiło, gdyż na respie gdzie można było wyciągnąć 300k expa, będzie można zrobić 200, powiecie że 50% hp więcej u mobow to to samo, a jednak nie, poprostu respy były później "zamykane" w maksymalnej ilości wyciaganego expa Ale wciąż pozwalały na wyciągnięcie danej ilości. Dlatego mag na początku nie odczuł tak zwiększenie hp mobą jak pozostałe profesje.
|
05-10-17, 19:11 | #25 |
Zarejestrowany: Gru 2015
Postów: 36
|
W takim razie przyjrzeć się respom, które były zamykane :v
|
05-10-17, 19:58 | #26 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
Nie wiem jakie były edycje po pierwszej, tylko sporadycznie je sledzilem, sam raczej nie gralem. Widziałem jednak ich efekty. Szybka PGola, szybkie wojny gdzie walki nie byly wiekszy niz 12x12, szybko server padal i po pewnym czasie prosiliscie o nastepny. Bullshit, ta gra ma dużo więcej potencjału niż takie gówno granie.
Jak do tej pory gra sie naprawdę przyjemnie. Jest ciężko, ale przez co dużo bardziej przyjemnie. Parę osób wbiło już 100lvl+ w 3 tygodnie od startu, w większości są to magowie, którzy mają dużo łątwiej early ze wzgledu na bardzo mocny dmg nie zależny od siły mobów. Nie wiem czemu znowu chcecie powtórzyć orsh otsa, który nie potrwa dłużej niż 6 miesięcy. Jeśli administracja na to zezwoli to z miejsca idę retired. Są inne rozwiązania, które warto wprowadzić, nie tak drastyczne jak powrót hp mobów do początkowych wartości. Można przemyśleć zmniejszenie hp mocnych potworów o 10-20% max, tak aby wyższe lvle mogły spokojnie expić solo na innych miejscówkach niż te do 100lvla. Pomysł zmniejszenia kosztów blessów na eq wydaje się być rozsądny, zmniejszy to random pk, przewagę strony wygrywającej w wojnie i na pewno umili to rozgrywkę i napędzi nieco wojnę. Altaron jest nieco trudniejszy i chwała mu za to, bo jest szansa, że ta edycja przetrwa tyle co pierwsza. Ogólnie zauważyłem, że duża część osób z jednego, jak i drugiego teamu jest w gorącej wodzie kąpana. Każdy chciałby mieć plecaki talarów, codziennie openki, przy czym spokojne expando, a nawet pegiole, czyli wbijanie min. 5 lvli dziennie. Gdy przez parę dni jest pewien zastój już jest płacz, że a to wszyscy poszli retired to i ja idę, a to nie ma pieniędzy, a to to, a to sramto. Narazie ta edycja trwa dopiero 3 tygodnie. Zawieszenie broni było świetną decyzją, możemy sprawdzić jak wygląda server po zmianie, zarobić kasy na dalszą, dłuższą wojnę. Czas wszystko pokaże. Jeśli dane miejscówki będą potrzebowały poprawy na pewno uda nam się to uzgodnić z administracją, aby NIEZNACZNIE je poprawiać. Jednak nawet najmniejsze zmiany (np. sakiewki z mobów) powinny być poddawane pod publikę. Na ten moment skończcie płakać, zacznijcie grać, wbijać lvle, zbierać hajs i zróbmy co w naszej mocy, aby zbliżająca się wojna było możliwie najbardziej ciekawa. Przy tej ilości osób na servie przyszłe openki po 20 osób w teamie mogą być naprawdę ciekawe :) EDIT: Warto przyglądać się respom, które są mało uczęszczane. Ciekawe byłyby eventu robione przez administrację, za które byłyby nagrody w postaci talarów + itemków. Np. badamy expowisko X - zasady: min. 1h expienia, udowodnione screenami, podanie waste + swojego lvla/subprofesji + loota na danym nieuczęszczanym respie, wszystko jako osobny temat na forum. To pozwoli na zwiększenie różnorodności expowisk + zawsze w temacie pokazane na mapce głównej gdzie są respy danego moba, tak aby ułatwic znalezienie ich nowym graczom Ostatnio edytowane przez Wicher ; 05-10-17 o 20:04 |
05-10-17, 20:30 | #27 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 184
|
Cytat:
Brawo Galholt!
__________________
All of old. Nothing else ever. Ever tried. Ever failed. No matter. Try again. Fail again. Fail better. |
|
05-10-17, 20:31 | #28 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 34
|
Cytat:
Bo poza pojedynczymi osobami ludzie juz nie maja 16 lat zeby sobie wrócić ze szkółki rzucic tornister w kąt zapierdolić 10 godzin na nietoperzach/pszczołach a potem 10 godzin expienia, tak samo jest z otsami od paru lat nie było żadnego lowrate otsa który by się utrzymał dłużej niż pare miesięcy (no może oprócz medivii która jest zabocona od dawna ale tam przynajmniej była gwarancja że ots nie będzie zresetowany) więc nie wiem czemu ludzie nadal próbują to forsować. |
|
05-10-17, 21:53 | #29 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Pepeszka dużo gadasz mało wiesz, mediviia stoi dłużej niż 10 lat i były takie czasy że grało po 50 osób przez rok. Hexera to ots typowy pod bota. Nie oczekuj od Altaronu nie wiadomo czego bo nie będzie tutaj szału.
|
05-10-17, 21:54 | #30 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Askarska Pustynia
Postów: 435
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|