Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
![]()
Proponuje usunac zaleznosc szybkosci biegania od udzwigu, najtowi minimalnie oslabic repito, lub wprowadzic ODES tylko dla palka i knajta a HAPE ODES tylko dla magow. Te bieganie obladowanym jest dosc irytujace na expie no i ogolnie to uwazam, ze to poroniony pomysl, a takie rozwiazanie byloby dosyc sprawiedliwe. :)
|
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
|
![]()
Rycerz i palek - tylko odes
Mag - odes, hapes odes Pomysl jak najbardziej na + |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
|
![]()
Dzieki Maciek.
|
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
|
![]()
O no ten udzwig mozna by bylo usunac
|
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
![]()
Jestem za usunieciem tej zaleznosci biegania od capa, czary niech zostana :)
|
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
|
![]()
czary niech zostaną takie jakie są, bardziej zastanawiałbym się nad tym udźwigiem
|
![]() |
![]() |
#7 | |
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
|
![]() Cytat:
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach! |
|
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
![]()
Jest dobrze teraz, duchownemu magowi dodałbym czar odbierający capa.ilość całą zależną od mlvla
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
|
![]()
Jestem za. A przynajmniej nieco osłabić tą zależność. Jest to irytujące.
|
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
|
![]()
Irytujące, ale zachowuje realizm pola walki, uważam, że można te zależność trochę osłabić.
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|