Ukłonem w stronę graczy, wchodząc w pewien nowy rozdział prac nad naszym projektem, a także ze względów prywatnych pewnej osoby, zdecydowaliśmy się dokonać kilku zmian. Oto one:
1.
Utworzone zostanie stanowisko
Współtwórców Technicznych (
Tech), którzy będą odpowiadali za zmiany dokonywane w plikach gry. W zależności od specyfikacji ich fachu, będą mieli zapewnione odpowiednie dostępy. Nie są oni ostatecznym czynnikiem decyzyjnym, ale to w dużej mierze od nich zależy wprowadzenie czegoś do gry - na wewnętrznych forach administracji będą brali czynny udział w dyskusjach nad zaproponowanymi rozwiązaniami.
Do tej części grupy tworzącej projekt Altaron zaliczamy
Tech Drakonna, odpowiedzialnego za skrypty, a także
Tech Trona, odpowiedzialnego za mapę. Nie są to jedyni współtwórcy, są oni jednak najściślej powiązani z tworzeniem elementów gry, których mogą doświadczyć gracze. W ich pracy, jako osoba o technicznych zainteresowaniach, będę wspomagał ich ja -
MG Prakt, jednakże sam zastosuję się również do wszystkich innych zmian opisanych poniżej.
2.
Usunięte zostanie stanowisko
Strażników Gry (
SG). Wszyscy strażnicy, których nie przeniesiono do innych kategorii, od tej pory stają się doradcami, których głos w dyskusji zawsze będzie dla nas cenny. Być może nastąpi ponowny nabór na strażników gry, wiadome jest jednak, że nie będzie to funkcja identyczna z obecnym jej rozumieniem. Wszystkim strażnikom dziękujemy za współpracę na dotychczasowym stanowisku i liczymy na dalszą kooperację.
Od teraz SG
Primax, SG
Merv i SG
Colens będą mogli nam i Wam pomagać z ramienia zespołu doradców.
3.
Mistrzowie Gry stracą część obecnie posiadanych mocy w celu uniemożliwienia oskarżeń o ich nadużywanie. Staramy się tworzyć grę jak najbardziej uczciwie i nie dopuszczać takich podejrzeń. Od tej chwili jednak gracze muszą się liczyć z opóźnionymi zwrotami statystyk lub przedmiotów w razie ich utracenia na skutek błędów serwera.
Ponadto, praca Mistrzów Gry będzie odtąd bardziej usystematyzowana. Zmiany w grze będą dokonywane w inny, niż dotychczas, sposób. Obejmą również metody i zasady komunikacji MG z graczami.
Od teraz osobą odpowiedzialną za kontakt ze społecznością graczy będzie
MG Majkul, należy jednak zaznaczyć, iż w sprawach bardziej technicznych, a dotykających społeczności (jak np. nie działający status szlachecki itd.) pomoże również
MG Slythia lub ja.
Co więcej, Slythia i Majkul dobrowolnie zrzekają się zwykłych postaci w grze i tym samym nie będą uczestniczyć w regularnej rozgrywce.
Niewątpliwie smutną decyzją, spowodowaną sprawami prywatnymi, która jest jednym z powodów przeprowadzonych w administracji zmian, jest odejście osoby, która była najdłużej nieprzerwanie aktywnym twórcą Altaronu. Wszyscy ze smutkiem żegnamy
MG Trava. Poświęcę część tego newsa na chwilę refleksji nad uczestnictwem Trava w projekcie:
Cytat:
Trav dołączył do ekipy jako jedna z pierwszych osób z naboru przeprowadzonego jeszcze na stronie hunted.pl. Było to w 2007 roku. Początkowo mapperów było wielu, natomiast głównym był lider zespołu - Hegemmon. To on zlecał m.in. Travowi tworzenie mapy Altaronu. Co ciekawe, obecnie niemalże cała mapa jest w jakimś stopniu stworzona lub modyfikowana przez Trava - pierwotna wersja została gruntownie przerobiona (przykładem wyspa Lewana, która oryginalnie nie miała na sobie żadnych gór, a na pewno nie kopalnię).
Powszechnie znany jako mapper Altaronu, ma również swój ogromny wkład w tworzenie grafik, a także skryptów w grze. Część znanych i lubianych (jak wskazała niedawna ankieta) zadań została zaprojektowana, a część oskryptowana przez niego. Jedne z ciekawszych grafik Altaronu zostały narysowane przez Trava (wystarczy, że wymienię wszystkie wyglądy postaci).
Ponadto, nie będzie przesadą, jeśli uznam Trava za najrzetelniejszą osobę, która brała udział w projekcie Altaronu - powierzone mu zadania, a także własne inicjatywy wykonywał bez zarzutu, a błędy, które mogły one spowodować, zawsze brał na swoje barki, dbając osobiście i często poświęcając swój czas, by budować serwer Altaron.
Dziękuję w imieniu swoim i innych za wkład i poświęcenie, które Trav włożył w tworzenie tego projektu.
|
Jako osoba, z którą się dość zaprzyjaźniłem przez te wszystkie lata nie tylko internetowej znajomości, życzę mu wszystkiego dobrego, powodzenia w życiu prywatnym i liczę na to, że może jeszcze kiedyś drogi naszej wspólnej pracy się przetną. :)
4.
Zachęcamy do współpracy wszystkich graczy, którzy chcieliby pomóc. Aby zostać
doradcą należy być aktywnym graczem, wykazywać się nienagannym stosowaniem do regulaminu, a także pomagać innym - jednak bez ujawniania sekretów gry.
Od tej pory mamy zamiar wyróżniać szczególnie zasłużonych doradców oraz bardziej monitorować ich pracę, w celu usprawnienia działania tej grupy i eliminacji wszelkich możliwych nadużyć płynących z piastowania tego stanowiska.
Także podsumowując: Altaron wkracza w nową erę, jeśli chodzi o tworzenie gry, systematyzację pracy, a także administrowanie grą. Żegnamy wszystkich, którzy odchodzą ze swych stanowisk, ale witamy oficjalnie świeżą krew, której nowe pomysły i "lepszy wzrok" pozwolą nam na dalsze ulepszenie rozgrywki w świecie Altaronu! A to nie jest koniec zmian!
Zmiany wymienione mogą pozostawiać przez parę dni jeszcze różne ślady, wciąż zostało wiele pracy: prosimy o cierpliwość.