Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 27-07-15, 17:50   #21
leavemealone!
 
Avatar leavemealone!
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 184
Domyślnie

Mam świetną propozycję dotyczącą Licoru :)
Proponuję, aby po zdobyciu 10 poziomu blokowała się możliwość zdobywania tam doświadczenia. Skoro mieszkaniec archipelagu po osiągnięciu 10 poziomu nie jest jeszcze gotowy do poznania kontynentu, to znaczy ze zatrzymał się w rozwoju. Proponuję zatem, aby gracze nadal mogli decydować o momencie opuszczenia archipelagu. Nadal powinni mieć możliwość zabijania potworów i robienia misji. Nie powinni jednak zdobywać za to doświadczenia. Kontynent jest w potrzebie z powodu wojny z najeźdźcą i królestwo nie może sobie pozwolić na to aby wysiłek włożony w wyszkolenie obrońców na archipelagu poszedł na marne.


A tak na serio... droga administracjo... archipelag jest niczym innym jak samouczkiem... prawdziwa gra zaczyna się na kontynencie i to kontynentowi powinniście poświęcać czas. Licor w takiej formie w jakiej widzimy go obecnie jest już nad wyraz rozwinięty. Nie wymaga więcej poprawek... Jeżeli będziecie skupiać swoje wysiłki na zaspokajaniu potrzeb kilku dziwnych ludzi, którzy ewidentnie są... wyjątkowi(?!), to umknie wam to, że znacznie większa grupa graczy będzie się na to wkurzać, w związku z poważnymi niedociągnięciami na kontynencie, którego(powinna) dotyczy fabuła.

pozdrawiam...
__________________
All of old. Nothing else ever. Ever tried. Ever failed. No matter. Try again. Fail again. Fail better.
leavemealone! jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 18:01   #22
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
Domyślnie

licor ma klimat który w altaronie został zabity, fajnie się tam gra, tylko na dłuższą metę może się znudzić ;)
Noratl jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 18:08   #23
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał Noratl Zobacz post
licor ma klimat który w altaronie został zabity, fajnie się tam gra, tylko na dłuższą metę może się znudzić ;)
Pięknie to ująłeś. 100% prawdy ;)
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 18:18   #24
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Klimat tworzą gracze, jak zaczynają patrzeć tylko na exp/h i zależy im tylko na tym żeby zebrać jak najwięcej kasy to klimat samoistnie umiera. Połowa osób nie zna mapy i nie chce jej znać, dla nich ważne jest, że wiedzą jak dojść na górskie i piaskowe.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 18:24   #25
dzik2
 
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 68
Domyślnie

Cytat:
Napisał leavemealone! Zobacz post
Mam świetną propozycję dotyczącą Licoru :)
Proponuję, aby po zdobyciu 10 poziomu blokowała się możliwość zdobywania tam doświadczenia. Skoro mieszkaniec archipelagu po osiągnięciu 10 poziomu nie jest jeszcze gotowy do poznania kontynentu, to znaczy ze zatrzymał się w rozwoju. Proponuję zatem, aby gracze nadal mogli decydować o momencie opuszczenia archipelagu. Nadal powinni mieć możliwość zabijania potworów i robienia misji. Nie powinni jednak zdobywać za to doświadczenia. Kontynent jest w potrzebie z powodu wojny z najeźdźcą i królestwo nie może sobie pozwolić na to aby wysiłek włożony w wyszkolenie obrońców na archipelagu poszedł na marne.


A tak na serio... droga administracjo... archipelag jest niczym innym jak samouczkiem... prawdziwa gra zaczyna się na kontynencie i to kontynentowi powinniście poświęcać czas. Licor w takiej formie w jakiej widzimy go obecnie jest już nad wyraz rozwinięty. Nie wymaga więcej poprawek... Jeżeli będziecie skupiać swoje wysiłki na zaspokajaniu potrzeb kilku dziwnych ludzi, którzy ewidentnie są... wyjątkowi(?!), to umknie wam to, że znacznie większa grupa graczy będzie się na to wkurzać, w związku z poważnymi niedociągnięciami na kontynencie, którego(powinna) dotyczy fabuła.

pozdrawiam...
To proponuje zrobić licor jako osobną grę / ots i po sprawie.
dzik2 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 19:34   #26
bw9171
 
Avatar bw9171
 
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 14
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Klimat tworzą gracze, jak zaczynają patrzeć tylko na exp/h i zależy im tylko na tym żeby zebrać jak najwięcej kasy to klimat samoistnie umiera. Połowa osób nie zna mapy i nie chce jej znać, dla nich ważne jest, że wiedzą jak dojść na górskie i piaskowe.
TO podsumowanie większości graczy jest absolutnym strzałem w dziesiątkę.
+1
bw9171 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 20:50   #27
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

To moje pytanie. Jeżeli przed restartem zwiedziłeś 90% mapy, zrobiłeś 95% questów, co można robić teraz?? To chyba oczywiste, że wbić lvl i zbierać kasę. Takie moje zdanie :).
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-07-15, 21:17   #28
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Są miejsca w które warto wracać ;)
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-07-15, 18:20   #29
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie



tu nie można by zrobić piwnicy, by resp wyrabiał? i 2 wyjście na północy
__________________
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-07-15, 19:49   #30
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Piwnicę? Takie pomysły to powinno się do piwnicy razem obok zakiszonych ogórów postawić. Licor to powinno się zaorać, ziemię solą posypać, a wszystkie budynki oprócz zarządcy i statku dechami zaklepać, a nie zachęcać masochistów do zostawania tam. Ormo trafił w samo sedno problemu.

Rozbudowanie terenów Archipelagu poparłbym tylko wtedy jeśli graczy byłoby na tyle dużo, że nie dałby rady on ich wszystkich pomieścić (dodanie stolicy Kochaw), a jedyny kierunek jego rozwoju powinien zmierzać ku zminimalizowaniu czasu spędzanego tam przez nowo nabytych graczy.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:53.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin