Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-11-18, 16:27 | #1 |
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 12
|
Skrócenie czasu respawnu
Cześć,
Wnioskuję o skrócenie czasu respawnu (na próbę o połowę): 1) Gargantuany Nie podlega dyskusji. Pięć osób (cztery, jeśli w drużynie jest mag nekromanta używający pocisków śmierci) po jednym okrążeniu nie ma połowy respa. To są najmocniejsze potwory w grze do cholery... 2) Praojcowie na Południowych Rubieżach Miejscówka dla maksymalnie trzech osób 150+, w czwórkę nie ma 3/4 respa po kółku. 3) Wodniki i szkwały Rycerz 1h duchowny 170 lvl i mag duchowny 200 lvl - na drugim okrążeniu brakuje już kilku potworów (głównie szkwałów), rycerz nekromanta 250 lvl i mag duchowny 200 lvl - na drugim okrążeniu nie ma połowy respa. Na dobrą sprawę jedyną miejscówką dla osób z ~200 poziomem, gdzie da się expić w 5-6-osobowej drużynie żeby zmaksymalizować bonus do expa i loota są bagienne hydry, a ile można męczyć jedną, stosunkowo monotonną miejscówkę. Skoro obrażenia i tak są zablokowane na pewnym poziomie to trzeba dostosować szybkość respawnu potworów do tego maksymalnego dmg - w przeciwnym razie serwer za miesiąc-dwa opustoszeje. Proszę o opinie. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|