Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-08-13, 20:09   #1
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie [propozycje altaron]

Chcialbym zeby Administracja Altaronu jak i gracze potraktowali ten temat powaznie i podeszli do niego z dobrymi propozycjami bez zbednego spamu.

1.Misje dzienne
Dlaczego misje dzienne nie sa dzienne a powtarzalne co 4h? Gracze ktorzy padna moga swoj level odrobic w 2 max 3 dni robiac misje "dzienne". Takie rozwiazanie jak teraz misji nie sprawdza sie w ogole na serwerze PVP. Gracze przegrywajacy wojne moga sobie robic misje i odbijac level bez wiekszego problemu wykonujac aby misje. Moja propozycja: Misje dzienne 1x dziennie.

2.Dlugie,ciezkie,teamowe questy
Na pewno 80-90% spolecznosci Altaronu to graczy ktorzy chociaz w pewien sposob zasmakowali kiedys takiej gry jaka byla Tibia. Na pewno gracze Ci chcieli by aby w Altaronie byly questy ktorych wykonanie zajmuje dluzszego czasu i zebrania wiekszej ekipy.Ale dluzsze nie polega na tym,ze idziemy oddac misje do NPC i mamy przyjsc za dzien,dwa. Chodzi o to jak przy wykonywaniu jakze znanego questu Pits of Inferno [POI]. Quest na ktory musiala isc bardzo duza ilosc osob i wykonywala go dlugi czas poniewaz pokoje w ktorych byly rozne moby wymagaly bardzo duzo czasu zeby je pokonac. Dlatego propozycja wyglada nastepujaco : Droga Administracjo nie bojcie sie zrobic tego co stworzyla tibia. Sa rzeczy tibijskie ktore sa bardzo dobre i sprawdzone ktore przyciagaja graczy, a wy mozecie je tutaj rowniez wykorzystac.

3.Zwiekszenie sily potworow i zmniejszenie ich expa.
Tak wiem przyszli graczy by na tym ucierpieli. Ale jak maja przyjsc tutaj nowe jednostki kiedy po obu serwerach biegaja juz 250 levele... Ktos kto bedzie chcial tu zaczac grac na pewno odpychajace jest to,ze biegaja tu 250 levele oblowione w kase. Ktos bedzie chcial przyjsc podjac wyzwanie grajac tutaj a wyzwaniem nie jest wbijanie kolejnych lvl w moment zarabiajac przy tym mnostwo kasy.

4.Straty przy smierci.
Uwazam,ze zdecydowanie sa one za male lub po prostu jest za latwo je odrobic. Tracac poziom na 150 odrobienie go zajmuje nam ok. 1,5-2h. Wiadomo,ze kicki neta sa nieuniknione ale nie zdazaja sie one zawsze wiec nie sadze by problemem bylo wprowadzenie wiekszysz strat po smierci. Moja propozycja brzmi: Zwiekszenie dotychczasowych strat o kilka %.

5.Mikstury
Sadze,ze w momencie gdy postac Maga jest az tak latwa do zabicia i nie potrafi sie on wyleczyc od 2 paladynow dalbym najwieksze czyli [mikstury maga] jak sama nazwa wskazuje tylko magowi i zeby przywracaly one ok. 300-350mp.Postac maga moglaby uzywac wszystkie rodzaje tych potionow natomiast rycerz i paladyn oprocz mikstur maga.

6.Balans postaci
Nie rozumiem jakie jest tego rozwiazanie,ze postac rycerza (duch,ele) majac tak duzo hp w porownaniu z magiem moze robic jednoczesnie tyle samo expa.Chyba to rycerz ma byc ta ciezka postacia bioraca na siebie wszystko ale robiaca to dosc powoli. Co za osiagniecie w tej grze bedzie gdy rycerz w takim samym tepie wyexpi sie jak mag? Sila rycerza bedzie rowna sile maga tyle,ze rycerz bedzie mogl wystac wiecej tylko dlatego,ze ma wiecej hp.
Propozycja brzmi: Zdecydowanie oslabic te obszarowki rycerzy. Mag jako postac magiczna zeby tak expic musi sobie narobic w cholere run,rycerz nie. I sadze,ze to mag powinien wygrywac pod wzgledem osiaganego expa a nie rycerz czy palek.
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć.

Zurvy - Collegium.

Ostatnio edytowane przez 9106796 ; 26-08-13 o 20:47
9106796 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 20:19   #2
jaskolaa
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 47
Domyślnie

Super tylko mistrzuniu swój lvl wbileś na obecnych zasadach a nowym chcesz życie utrudnic...niech zrobią nowy serv z twoimi zasadami i niech kazdy tak zaczyna , jestem za , a tak to hipokryzja coś takiego teraz proponować.
P.S.albo zbij sobie lvl do 60-70 i wtedy walcz o zmniejszenie expa ok ?
__________________
12:52 Dreazillo [19]: EEE gdzie som krasnoludy bo poszłem w dul od bramy pulnocnej i nie ma
jaskolaa jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 20:24   #3
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Ten level wbijalem od samego poczatku serwera od 2 lat. Takze jak nie wiesz od kiedy gram i ile wbilem to nic nie mow. Widze co sie teraz dzieje. Ja bym nie plakal tak jak Ty gdyby mi zmiejszyli tyle % expa ile by odjeli z mobow. Bylbym nawet zadowolony sadzac,ze moze przyszedlby tu ktos nowy a nie te same mordy od 2 lat...

i wlasnie przez takich jak Ty placzkow nigdy tego expa nie zmiejsza i na ten altaron przy takim expieniu jak teraz za pol roku juz nie bedzie po co przyjsc :) BOSSY tez byly takie tibijskie a jednak sa i nawet Ci z non pvp sie z nich tak ciesza.
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć.

Zurvy - Collegium.
9106796 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 20:47   #4
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

Zgadzam sie ze wszystkim co napisal Zurvy jak zawsze dobre propozycje ktore przypuszczam zostana oplute i zignorowane ale dodam tez cos od siebie.

Najwazniejsza rzecza w altaronie kiedy zaczynalem dla mnie byl klimat to, ze ludzie potrafili siedziec godzinami na vc expiąc kiedy tylko bylo mozna i bic sie kiedy przyszedl na to czas.Teraz ten czar prysnal i do konca tez sie zastanawiam dlaczego.Ludzie maja juz za duze lvle nie mowiac juz o pieniadzach na ich kontach.Tylko po co im te pieniadze? Wojny praktycznie nie ma a prawie wszedzie na respach robi sie gigantyczny profit i ludzie nie maja praktycznie jak stracic tej kasy.Moim zdaniem administracja w najblizszej aktualizacji powinna postawic na questy.Trudne zadania wymagajace 20-30 osobw ktorych trzeba by bylo wykazac sie zgraniem i technika.Questy typu tibijskie taski czy questy addonowe na ktore ludzie poswiecali by czas i pieniadze.Wiem ze to jest z gory przegrane ale dla mnie to wlasnie przyciaga ludzi do meczenia jakichs potworkow godzinami zeby potem miec cos w zamian.Kazdy przeciez chcialby sie pochwalic jakims "kozackim" strojem czy tez super itemkiem na ktory pracowal tygodniami.

Kwestia PVP
Jako aktywny gracz na serverze PVP (moze ostatnio troche mniej) moge stwierdzic ze dzisiejsze wojny wygladaja inaczej niz te sprzed roku.Co jest tego powodem? Sam do konca nie jestem w stanie tego powiedziec, moze to, ze ludziom nie zalezy na tym zeby rzadzic serverem?Bo jest nudno i nie ma duzo ludzi?Moze dlatego, ze gdy ktos padnie to idzie sobie odrobic poziom w 2 godziny nie martwiac sie o smeirc gdyz ekipa przeciwna nie bedzie miala fragow zeby go zabic? Mielismy juz takie przypadki,co wiecej sami podkladalismy sie padajac po 3-4 razy a potem majac spokoj przez tydzien.Tak wiec moją propozycją w temacie PVP jest zwiekszenie liczby fragow lub skorygowanie strat po smierci co mialo miec juz miejsce przy poprzedniej aktualizacji.

Jednym slowem administracjo musicie zrobic cos, zeby ludziom chcialo sie logowac do tego altaronu, zeby bylo ciekawiej,trudniej, bo jak narazie to jest slabiutko a ludzie z grymasem na twazy wybieraja sie na expy.

Jak przyjdzie mi cos do glowy to dorzuce jeszcze cos na ta chwile nie mam wiecej pomyslow.

@Do kolegi wyzej
kupiles juz piornik i kredki?

/Fardon - Cudowny Dzieciak
c770832 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 21:02   #5
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

1. Tak
2. Tak, Tak, Tak
3. Nie. Czemu nowi gracze mają mieć utrudnione zadanie? Już lepiej pogrzebać w kilku mobach, a nie wszystkich .. Co z tego że są już te 250 poziomy? I to AŻ kilka osób? Przymaniaczyli to mają. Proste
4. Poniekąd się zgodzę.
5. A capa dla zwiadów to magicznie dodasz? Bez mikstur maga, zwiadowca będzie musiał częściej do depozytu biegać
6. Czemu zwiadowca nie powinien wyrabiać więcej expa od maga? Przecież runy maga są śmiesznie tanie. Jeśli już zostaną zmniejszone obrażenia czarów rycerza, to niech przy okazji zostaną podkręcone wszystkie moby na których solo expi zwiad i mag tak, aby nie mogli już tam solo sobie poexpić. Gra drużynowa rozkwitnie.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 21:05   #6
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Eletrix znam takich palkow ktorzy na 1 refillu siedza ok.1h robiac przy tym ponad 1kk/h mysle,ze jakby przez godzine wbili 600-700 expa a nie 1kk+ wyszloby to na dobre Altaronowi :) Skoro mikstura maga no to niech tylko mag moze uzywac. Mag nie dosc,ze papierowy to jeszcze nie ma czegos co odrozni go od innych profesji... Dalbym Ci 150 maga i ciekawi mnie jakbys sie wyleczyl od 2 150 palkow :))
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć.

Zurvy - Collegium.
9106796 jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 21:21   #7
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Bezsensowny jest tok myślenia "Rycerz dużo hp, to cięzko paść, więc zabrać mu dmg" Co mnie obchodzi, że mam dużo hp?? skoro lecze sie jak reszta i zmniejszając mi dmg, zwiększycie mi waste i zmniejszycie exp/h, dacie mi więcej odporności na fizyczne i na magie to mi możecie zabierać dmg ile chcecie, bylebym miał coś w zamian, a nie jakieś pierdolnięte hp...
Exp? Możecie zmniejszać o ile WSZYSCY gracze stracą te 20, czy nawet 50% expa i będą cofnięci z lvl, ale oczywiście to nie miałoby sensu, bo co z PN i Skillami? No własnie, więc odczepcie się wkońcu od tego expa, ktoś gra to ma, to logiczne, że w grze bez limitu lvla prędziej, czy później będą latać te 250+lvl...
Kurwa myślcie racjonalnie.
Tyle na temat.
Dziękuje i pozdrawiam.
Cewix
cewix jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 21:25   #8
Zenon von Wons
 
Avatar Zenon von Wons
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Wezmę piwo?
Postów: 596
Domyślnie

tak tylko te palki mają już 200 lvl. Zrób sobie palka na 45 lvlu i idz na smoki. Powodzenia. 30 minut z maga to max, a strzały w lootbagu podstawa.

Nie zmenijszać xa z mobów tylko exp potrzebny na lvl. Każdy na tym ucierpi bo wam spadną lvle w dół do nowego kalkulatora a nowi nie ucierpią bo będzie miał tak każdy.
Zenon von Wons jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 21:26   #9
Legolas
 
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
Domyślnie

Kilka dobrych popropozycji ale zmniejszenie expa . Głośne Nie.
Ludzie jak ktoś nie maniakuje to wolno expi. Jak ktoś sie potyka (dedy etc pozdrawiam magow) jeszcze gorzej . Panowie maniakowanie to tez brzydkie slowo , powiem tak to od naszego prywtanego doswiadczenia zalezy jakie doswiadczenie osiagniemy w grze.

Ale co do rycow sie zgodze , Mag tutaj to nie znaczy nic . Nie ma tej slawy jak na serwerach tibijskich , gdzie mag kojarzyl sie z ogarnianiem bo niby najturdniej sie nim gra, dobrym expem i brzydko mowiac poteznym jebnieciem.

To jest prawda no jak wszyscy mozemy miec rowne szanse na osiagniecie 1kk /h?
Panowie bo tu jest tylko tak balans zjebany ludzie balansujemy to pol roku ale ciagle w zlym kierunku .

Nasz balans wyglada tak ze kazda profesja jest rowna . Kazda moze zrobic 1kk/h bez waste lub z waste.
Równosc tak tego ludzie zawsze sie domagali . Ale gdybym mial wybierac rownosc i wybrac pomiedzy 1800hp a 3500hp chyba nie trzeba myslec kim bedzie grac sie lepiej . :D Panowie odes kpiro bula toc gdyby na tibii to bylo to nikt by nie gral paladynem.

Knight 1-1,5kk expa solo i pewnie profit . No gz :)

Mag zrob 1,5kk red hp co chwila kilka razy pewnie padniesz nie no przesada. najlepszy balans to ludzie drodzy sciagnijcie zywcem z tibii bo wam nie wychodzi .
Legolas jest nieaktywny  
Stare 26-08-13, 21:42   #10
9106796
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Skąd: Lubelskie/ Poznań
Postów: 281
Domyślnie

Co do balansu popieram Juju~. Ten balans jako taki byl na test serwie i wygladalo to juz ladnie ale "ktos" sobie zmienil od tak bo mu sie podobalo mimo,ze poswiecilismy na testowanie bardzo duzo czasu...
__________________
Nikt nie jest na tyle mocny by nie można było z nim zwyciężyć.

Zurvy - Collegium.
9106796 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:52.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin