Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-05-15, 10:49   #11
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Cytat:
Napisał Legkan Zobacz post
bedzie jak jest, bo jezeli ktos da skosa na paralu, w miejsce gdzie szedl poleci wall, a ja zajme miejsce na ktorym stal to gdzie on bedzie? jak go oznaczyc? zapoznajcie sie z silnikiem gry.
Wydaje mi sie ze zniknie mwall
__________________
Marancza jest nieaktywny  
Stare 07-05-15, 14:30   #12
Legkan
 
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
Domyślnie

przy obecnym ssystemie albo zostanie na kratce na której był, albo mwalla niebędzie dało się rzucić. Taka zmiana to tylko bugi.
Legkan jest nieaktywny  
Stare 20-05-15, 03:17   #13
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Jak już zostało napisane - wynika to z kumulacji czasu przejścia 2 kratek. Wraz ze wzrostem poziomów czas, który musi odczekać zmniejsza się, aż w końcu nie jest praktycznie zauważalne.
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:29.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin