Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Reset PN vs przeliczenie umiejętności | |||
Reset PN | 28 | 43.08% | |
Przeliczenie umiejętności | 37 | 56.92% | |
Głosujących: 65. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
03-05-14, 01:30 | #11 | |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
Cytat:
Ogólnie problematyczne jest to kiedy sie rozda Pny, w jakim momencie skila. Na serio najlepszym rozwiązaniem jest dodawanie plusowe. Czyli : Poziom magiczny 90(ręcznie) + 20 Z tego co wiem każda postać ma policzone ile many spalila, ile hitow zadala itd. Z tego wyliczyć wszystkie skile wbite ręcznie (jak nie ma takich inforamacjii można oszacować względem lvl). A pny zresetować i każdy by se je rozdał jako 2 wartość. Wówczas siła nie byłaby problemem. Każdy po wprowadzeniu upa by po prostu poświęcił czas na wbicie tego skila recznie. Plustem tego by była większa klarowność posiadanych skili na danym lvl. Administracja mogła by łatwo wyliczyć jaki maksymalny skill może mieć osoba na danym lvl. Przez co łatwiej by było oszacować też dmg. Oczywiście w tym systemie 1 wartość byłaby niezależna od 2 czyli: Walka dystansowa 80 (ręcznie) + 5 (rozdane pnami) skill +6 = 12 pnów (wartość pisze przypadkową) Walka dystansowa 50 (recznie) + 5 (rozdane pnami) skill +6 nadal by kosztował 12 pnów Skill rozdany pnami, byłby jak dodatkowy bonus. Czyli na co poświęciliśmy czas (naukę) Wówczas każdy by miał skill na jaki sobie zapracował. A pny by tylko odróżniały graczy kto na jakim skilu skupia uwagę. Dalszym plusem byłoby łatwiejsze wykalibrowanie pnów vs skill miedzy profesjami, gdyż tak jak wspomniałem (a nikt nie raczył tego skomentować) każda profesja ma różną ilość skili do maxowania. Jest to możliwe? Myślę że jak najbardziej. 1Reset PN 2Przeliczenie umiejętności +3Trochę inny system 3 PLX Ostatnio edytowane przez sebcio12 ; 03-05-14 o 01:46 |
|
03-05-14, 01:51 | #12 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
Witam.
Reset jest NIEsprawiedliwy ja swojego palka treniłem długo, jak zapewnie wiele osob - a wszyscy wiedzą jak to wygląda i teraz po resecie będziemy mieć skill jak osoby które padają 2 razy dziennie i nie poświęciły na trening ani godziny... nie chce resetu ustawiłem tak skille na zwiadzie 114 lvl nekro alchem: Siła 86 Dystans 151 Zręczność 80 i fajnie się gra :) wcześniej miałem zbyt mało siły widocznie Ostatnio edytowane przez sawyerknw ; 03-05-14 o 02:49 |
03-05-14, 09:28 | #13 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
|
Jestem za resetem ale tylko pod warunkiem, że znikną tylko te skille, które były wynikiem dodania PNów, a te wbite ręcznie zostaną nienaruszone. Jak już wcześniej wspomniano, byłaby to duża niesprawiedliwość w stosunku do osób, które na trening poświęciły dużo czasu.
Swojego zwiadowce (56lvl) ustawiłem na 67 siły, 80 zręczności, dystas 132 [chociaż wg nowych przeliczników tyle mieć nie mogę :)] i grało się dość przyjemnie |
03-05-14, 10:23 | #14 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 177
|
Reset tylko pnów jestem na tak czyli resetujecie skille tylko i wyłącznie wbite pnami, skille wbite ręczne zostają.
__________________
Kiedy byłem już na dnie ... ... usłyszałem pukanie od spodu. |
03-05-14, 10:46 | #15 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
Tak jak kolega wyżej, skillowałem swojego rycka tydzień po kilka godzin więc nie zamierzam tego tracić od tak.. Reset skilli tylko i wyłącznie wbitych PN'ami, jeżeli ręczne + PN to na nie
__________________
Choć promowany jest szacunek, tolerancja nie będziesz szanowany gdy sam utniesz sobie jajca, a jakby co chętnie to za ciebie zrobią, pojadą Cię na forum - anonimowo. |
03-05-14, 10:49 | #16 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
chyba się nie da tylko wbitych Punktami nauki usunąć ... dlatego Jestem stanowczo na NIE
chyba ze jest taka opcja - wtedy tak:) |
03-05-14, 11:05 | #17 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
|
No to myślę, że administracja ma już odpowiedź na pytanie w ankiecie.
Jeżeli da się rozdzielić umiejętności wytrenowane od dodanych PNami to jak najbardziej reset PNów. Jeżeli reset wiąże się z utratą całkwitą skilli to przeliczanie doświadczenia wg obecnych zasad. |
03-05-14, 12:04 | #18 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
|
reset samych pn ? tez niesprawieliwy. Ja cala gre trenowalem i rozdawalem pn w 2h, jednoczesnie expilem bronia 1h, bo poprostu na 30lvl mnie bandyta zabijal z bronia 2h.
czyli przez ten caly czas mogl bym rozdawac pn w bron 1h, zeby potem byl jakis smieszny reset. No sory ale nie poto sie tak meczylem :| |
03-05-14, 13:24 | #19 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 112
|
Cytat:
__________________
Choć promowany jest szacunek, tolerancja nie będziesz szanowany gdy sam utniesz sobie jajca, a jakby co chętnie to za ciebie zrobią, pojadą Cię na forum - anonimowo. |
|
03-05-14, 13:51 | #20 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Zresetować PN a zostawić skille wbite ręcznie. :) Wytarczy 'dodać' PNami skille WSTECZ każdej postaci aż do uzyskania odpowiedniej ilości na nasz lv. Zostaną nam jedynie skille wbite ręcznie.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|