Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
18-01-16, 11:54 | #1 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 97
|
Propozycja balansu
Proponował bym zmienić bonusy podprofesji i usunąc tą tabelkę w pizdu.
Duchowni 10% mocniejsze leczenie Nekromancji mają niewidke dodac im tylko po spellu na każda profesje by na niewidce miec jeden spell ktory mocno bije i nic nie zmieniac przez co nie beda mocno bili z sd i beda uzywac tych czarów, oczywiscie bez zadnego bonusu do dmg. Elementalista 10% mocniejsze dmg od żywiołów. Achemicy mają bonus do potów taki ze na poziomów alchemi przypada im 1% mocniejszy potion czyli na 100 poziomie alchemi maja bonus 10%, do tego robione potiony działały by tak robione od 101 alchemi srednie daja koło 5% wiecej, czyli taki 120 alchemi najwiekszym manasem manasuje sie 15% wiecej czyli cos kolo 250, a od 151 alchemi robimy mixy 10% wieksze czyli taki alchemik ze 150 alchemia ma bonus juz 25%. A propo dmg obszarowe pkt itp wypowiem sie tylko a propo maga: s.d dmg 1.3 pocisk dmg 1.0 gfb dmg 0,7 bazowe dmg jest 100 to z sd walniemy 130 z pocisku 100 a z gfb 70 jak bedzie 1000 to z sd walniemy 1300 z pocisku 1000 a z gfb 700 Co do setów uważam ze błędem jest ze każdy bonus jest od -4 do +3% wbicia przez co niektore bonusy sa zbędne, np takie odporności powinny wchodzić do max 7% czyli taki set caly 2 wnekowy by mial kolo 50 kilku %+ powinny byc jakieś ujemne bonusy np jak ktos ma obrone przed ogniem 30% to jest 30% bardziej podatniejszy na lód wtedy na pvp nie bylo by samych nekro i robiło by sie wiecej setów a nie tylko obrone przed mrokiem. Zaraz powiedziecie ze sa amulety ringi czary na odpornosci Po to one są byśmy nie padali na 2 hity tylko stali troche dłużej :). No i oczywiście dodać wiecej respów potworów typu profan starsze smoki zwykła hydra praojciec demony diablików nadzorców jakiś resp trolli tych slabszych nie górskich. Rozwinąc bardziej przesłość i rubieże. To by było tyle czas na zarówno pytania jak i hejt dziękuje. Ostatnio edytowane przez Kennis ; 18-01-16 o 12:01 |
18-01-16, 11:58 | #2 |
Dla mnie jest to fajne rozwiązanie ;) Więc jestem za.
|
|
19-01-16, 09:18 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
Wystarczylo by zmienic odpornosci w pvp i by bylo git. A balans 10 raz chcecie zmieniac? Bez sensu....
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce |
19-01-16, 16:41 | #4 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
|
Twórzcie tematy i produkujcie się ile chcecie.... ale balansu dobrego nigdy nie będzie bo nie rozumiecie jeden podstawowej rzeczy. Do światów pvp i n-pvp powinny wprowadzane NIEZALEŻNE zmiany. Jestem ciekaw czy administracja kiedyś do tego dojdzie.
__________________
"Potęga głupoty tak szybko nie zgaśnie Pogaństwo współczesne - oto Polska właśnie." Żywiołak - "Pogaństwo"
|
25-01-16, 18:46 | #5 | |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
|
Cytat:
Zostało to bez odzewu. A napisałem przemyślcie. |
|
25-01-16, 19:02 | #6 |
Zarejestrowany: Wrz 2015
Skąd: Gdańsk
Postów: 53
|
Jak dla mnie niezależne zmiany to głupota ... jaki w tym sens ?
Aktualny balans nie jest zły, je bym jedynie zredukował trochę hity. Jak ktoś kiedyś stwierdził na forum, że bardzo dobre rpg jest na rooku a altaronie, domniemam dlatego ze nie jest tam za łatwo, dobrze by było jak by na mainie tez nie było. Jak dla mnie do poprawy są jedynie hity, potrzebują lekkiej redukcji oraz rozdawanie punktów nauki - np. poprzez wprowadzenie limitów co do poziomu. No i administracja musi sobie odpowiedzieć jaki jest cel do którego dąży, czy serwer pod graczy ? - w tym wypadku demokracja ssie czy pod pvp, stage exp ? czy klimatyczny serwer pvp, gdzie dochodzi się do wszystkiego pomału :) |
26-01-16, 01:24 | #7 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Obniżenie dmgu z sd i jednoczesne znaczne obniżenie leczenia tanka to porażka...
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|