Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-12-12, 20:31  
Zapowiedź - Co tam ciekawego jeszcze zepsujemy?
Trav Trav jest nieaktywny 01-12-12, 20:31

Trochę czasu już minęło, więc pozwalam sobie trochę poopowiadać o postępach w pracach nad łatką do gry. Może zacznę od wesołej wieści - łatka wyjdzie w piątek 7 grudnia, czyli za tydzień. Teraz, gdy podałem datę publicznie, to trzeba się jej już będzie trzymać i nie spóźniać :)

No to kilka słów na jej temat. Ostatnim razem mówiłem między innymi o potworach i zmianach w ich łupach. Nie tylko to ich jednak dotknęło - od tamtego czasu dokonano również u nich wielu modyfikacji w odpornościach na różne typy obrażeń. Właściwie każdy stwór jest teraz na jakiś żywioł odporny bardziej, a na jakiś mniej, czy wręcz wrażliwy. Oby to urozmaiciło nieco Wasze polowania, dodając nieco wymagań co do przygotowania na nie!


Poważnym modyfikacjom uległy też czary. Magiczne Cięcie oraz Miecz Zegiona wojownika cierpiały, gdy używano przy nich broni zaczarowanej. Mam nadzieję, że udało się nam zaradzić wreszcie temu problemowi i zadawane obrażenia będą bliższe tym od broni fizycznej. To jednak nie wszystko. Dodatkowo wojownik zyska podobne do wspomnianego Cięcia, choć mocniejsze, nowe czary obszarowe bijące z żywiołów (elementalista) i mroku (nekromanta). Odpowiednio dobrane do przeciwnika powinny sprowadzić niemałe spustoszenie. Rycerz specjalizujący się w broni jednoręcznej otrzyma również do swojego arsenału Tarczę Żywiołów - czar, który niczym Gruboskórny ochroni przed magią gracza dzierżącego tarczę, lecz przez dłuższy czas i z mocą zależną od jej rodzaju i umiejętności obrony postaci.


Umiejętność Gradu Pocisków to jedna z niewielu nowości, jakie otrzyma łucznik - profesja najmniej chyba przez nas ukochana w tej łatce. Tak jak nazwa sugeruje jest to czar ofensywny pokrywający większy obszar, a nie jeden cel. Będzie wymagał sporej garści amunicji na strzał. Nekromanci również otrzymają możliwość czarowania swoich puginałów, by zadawały magiczne obrażenia przy Skrytobójcy i Kaleczących Sztyletach.


Mag, jeśli chodzi o czary, doznał odnowienia. Runy pocisków zostały trochę wzmocnione w taki sposób, że dorównały mocą Świętemu Pociskowi. Utworzono też dla nekromantów nową runę Pocisku Mroku - również równą poprzednim pięciu. Potężny Pocisk Śmierci jednak wciąż króluje pod względem zadawanych obrażeń, o to się nie martwcie. Drugą zmianą jest pozbycie się run tworzących (pojedyncze bądź większe) pola ognia, trucizny czy energii zastępując je runami powodującymi zatrucie, podpalenie, porażenie pojedyncze bądź masowe. Będą to więc runy podobne do Odparcia Zła maga duchownego, ale powszechne i o wiele słabsze. Poza tym nowość dla magów duchownych. Znane jest Wam zapewne zaklęcie Uzdrowienia drugiej wybranej osoby. Wprowadzona zostanie również potężniejsza jego wersja, jednak z obostrzeniami. Nie będzie można jej użyć na sobie, ani na obcym graczu, a jedynie na postaci należącej do tej samej drużyny, co uzdrowiciel.
Swoją drogą - czy ktoś zauważył, że czar Śnieżyca ma niewłaściwą inkantację? :D Zostanie ona poprawiona przy okazji zmiany tego zaklęcia na coś znacznie silniejszego, niż jest teraz. Wiedzcie, że nie wszystkie zmiany w czarach wymieniłem, a jedynie te najciekawsze. Sporo tego zrobiono - a to zmiany jakichś wymagań poziomowych, kosztów many czy długości wyczerpania po rzuceniu. Na razie jednak tyle.


Wciąż staramy się również zachęcić graczy do korzystania z zaczarowanego oręża. W tym celu między innymi zmieniono właściwie wszystko (obrażenia, koszt many, wymagania poziomowe) w różdżkach i kosturach, ale nie tylko. W ramach poprawienia obronności wojownika przyjrzano się dokładniej wzorom na redukowanie obrażeń tarczą, czy też bronią dwuręczną. Powiem tyle, że obrona zarówno broni, jak i tarczy odegra teraz trochę większą rolę, niż odgrywała dotąd, dlatego nie zdziwcie się, gdy ujrzycie inne statystyki czy wymagania poziomowe swojej broni i tarcz. Miejmy nadzieję, że teraz rzeczywiście będzie można poważniej rozważać wybór między wojownikiem jedno- a dwuręcznym.

Chcielibyśmy również zachęcić mocniej do drużynowej współpracy. Nie tylko tamtym mocniejszym czarem uzdrowienia, ale również bonusami do zdobywanych dzielonych punktów doświadczenia, gdy gramy w grupach kilkuosobowych. Będą one teraz wyraźniej zauważane niż dotąd.

Czy to wszystko? Cóż, pewnie o czymś zapomniałem, ale z ważniejszych rzeczy tak. Rzecz jasna ciągle na boku robi się coś mniejszego: a to dorzuci parę nowych mebli i ozdób domowych, a to da możliwość podróżowania karawaną do Bekalelu i z powrotem nie tylko o określonej godzinie, a to stworzy się nowe narzędzie dla alchemików - moździerz do wydobywania prochów ze zwłok pewnych potworów. To wszystko jednak są drobnostki, więc nie poświęcę im wielkiej uwagi.


Póki co miłego wieczoru, cierpliwości i dobrej zabawy życzę ja oraz
Ekipa Altaron.pl

Trav
Super Moderator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 347
Odwiedzin: 24351
Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 11:06   #31
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Pamiętajcie, że to o czym wspomniał Trav to jedynie skrawek zmian.
Jeśli połączymy je ze wszystkimi innymi dodatkami, ulepszeniami i innymi bajerkami to dopiero wyjdzie całość, którą można konstruktywnie komentować.

Każdy ma prawo do swojego zdania i wyrażania go tutaj, proszę jednak, by odbywało się to w godny dorosłych ludzi sposób.

Miejcie również na uwadze to, że twórcy gry mają własną wizję gry i często pomysły wprowadzane dziś docenicie dopiero jutro.

Ach... o ile sobie przypomnę, to narzekanie było również przy zapowiedziach poprzedniej aktualizacji. I tej wcześniejszej też. I tej przed nią...
Może warto poczekać, sprawdzić wszystko samemu i mieć więcej wiary ;)?
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 12:04   #32
sadysta
 
Avatar sadysta
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Bielsko-Biała
Postów: 185
Domyślnie

@up
Mi nie chodzi o narzekanie czy hejtowanie.
Gram tutaj od początku i po prostu widzę w jakim kierunku ta gra zmierza ..
Ale jeżeli jakiś Eletrix czy jak mu tam, wie lepiej to cóż - macie kolejnego kandydata doradce,następny który nie ma pojęcia o grach RPG a wie najlepiej ;]
__________________
Sucess is my only motherfucking option, failure's not.
sadysta jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 12:17   #33
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Widzę płaczesz przede wszystkim przez tę tarczę żywiołów.
Wczoraj z Grejem testowaliśmy ją w pvp. Wynik: Daje niewiele.
Biorąc pod uwagę fakt, że tarcza żywiołów daje resy od ŻYWIOŁÓW, a na OB głównie latają kule, to nie masz się czym martwić. Po za tym każdy mag, który teraz płacze, po wprowadzeniu łatki zmieni zdanie.

Co do mojego doświadczenia w grach RPG - grałem już w te gry jak Ciebie na świecie jeszcze nie było.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 13:14   #34
sadysta
 
Avatar sadysta
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Bielsko-Biała
Postów: 185
Domyślnie

Nie płaczę, tylko dla mnie po prostu wojownik i zaawansowana magia nie idzie w parze.
Ale Ty tego nie potrafisz pojąć, bo twoja wiedza z dziedziny gier RPG to abstrakcja.

Co do drugiego wątku wypowiedzi, odzwierciedla on twoje płytkie myślenie, więc trochę się ośmieszyłeś.
__________________
Sucess is my only motherfucking option, failure's not.
sadysta jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 14:02   #35
rycerz5
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 47
Domyślnie

Cytat:
Napisał tomakeo Zobacz post
Wczoraj z Grejem testowaliśmy ją w pvp |na OB głównie latają kule |
Co do mojego doświadczenia w grach RPG - grałem już w te gry jak Ciebie na świecie jeszcze nie było.
Po pierwsze na PVP to prztestujemy to my, gildie walczące, bo twój test 1vs1 to gówno daje.

Po drugie proszę cie stary żebys zaniechał jakichkolwiek wypowiedzi w związku z OB, PVP itp. bo zerowcem jesteś i poszedłeś na npvp własnie dlatego, że na PVP rady sobie nie dawałeś. Nie wypowiadaj sie więc o wojnie, bo nigdy jej nie widziałeś, a twoje wątpliwe doświadczenia z innych gier lub Tibii RL na nic sie tu zdadzą, bo w Altaronie PVP jest całkiem odmienne.

Po trzecie nie rób z siebie wielkiego pro elo amstah gamer'a, bo śmiem twierdzić ze jesteś z pewnością i młodszy i mniej doświadczony od Sadysty, który od początku servera uczestniczy w wojnie. Tym bardziej razi porównanie do innych gier RPG - co ma taki WoW czy Metin do Altaronu/Tibii?

Pozdrawiam Dedereq
__________________
ENIGMA

\O/
rycerz5 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 14:40   #36
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

Panie u góry, to że nie gram na waszym śmiesznym pvp jest spowodowane tylko i wyłącznie patologiczną sytuacją na w/w serwerze. Nie wiesz dlaczego poszedłem na npvp, więc nalegam abyś zamilkł.

Gdzie napisałem, że grałem w jakiegoś śmiesznego metina albo Wowa ?

Cytat:
bo twoja wiedza z dziedziny gier RPG to abstrakcja.
Chciał wiedzieć jakie jest moje doświadczenie w grach RPG, to mu odpisałem.

Reasumując - jeżeli czegoś nie wiesz, nie pisz głupot, nie komentuj, nie przedstawiaj niczym nie popartych faktów.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 14:50   #37
mikus
 
Avatar mikus
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 195
Domyślnie

Eletrix to nie sg ani doradca.
__________________
Było ich 10, a ja ich okrążyłem zbanowałem.

Chuck Norris Sg Merv
mikus jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 15:49   #38
rycerz5
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 47
Domyślnie

Cytat:
Napisał tomakeo Zobacz post
Panie u góry, to że nie gram na waszym śmiesznym pvp jest spowodowane tylko i wyłącznie patologiczną sytuacją na w/w serwerze. Nie wiesz dlaczego poszedłem na npvp, więc nalegam abyś zamilkł.

Gdzie napisałem, że grałem w jakiegoś śmiesznego metina albo Wowa ?


Chciał wiedzieć jakie jest moje doświadczenie w grach RPG, to mu odpisałem.

Reasumując - jeżeli czegoś nie wiesz, nie pisz głupot, nie komentuj, nie przedstawiaj niczym nie popartych faktów.
To że nie grasz na naszym 'śmiesznym PVP' jest spowodowane tym, że jesteś zerowcem bez umiejętności i kontaktów. Jeżeli ty jesteś pierwszym ownerem ( w co wątpie, bo wydaje mi się że to konto zostało sprzedane komuś innemu przez prawdziwego Tomakeo) to wyrwałeś hunta za opierdalanie ludzi na pacce i bicie 60 knajtem 10 lvli pod depo.

Porównanie do Metina lub Wowa miało na celu podanie gier RPG. Proszę, powiedz z jakich gier wyniosłeś takie doświadczenie, które skutkuje w Altaronie? Z chęcią poznam te tytuły.

Podsumowując nie chcę cie urazić czy coś w tym stylu, ale zostałeś nagle pierwszym bohaterem Altaronu masę wypowiedzi na forum i być może (!) jakąś szeroko rozumianą pomoc w tworzeniu świata gry (forum wybrańców) . Nie wnikam w to, graj na npvp, pomagaj ludziom, bądź bohaterem i tak dalej. Przynajmniej dla mnie jesteś zwykłym zerem, które będąc hunted poszło na świat 'bezpieczny' i nagle wpierdala sie ze swoją wiedzą i doświadczeniem. Zastanów sie nad sobą

Pozdr
__________________
ENIGMA

\O/
rycerz5 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 20:47   #39
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Ten nowy atak dla Nekromantów rycerzy na jakiej zasadzie będzie działał? I mniej więcej jaką będzie posiadał siłę rażenia ? To oczywiście będzie atak od "śmierci" ?
Attax jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 03-12-12, 21:01   #40
Kajtek
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 53
Domyślnie

Jou, ktoś ma mocne problemy ze światem zewnętrznym i mocno próbuje zaistnieć w grze i na forum, ale nie o tym chciałem.
Czy ktoś kto zajmuję się tu robieniem uptade'ów może opisać jak będzie wyglądać sytuacja maga? Ale bez żadnego pie*dolenia, że się przekonacie, że nie pogorszyliśmy maga(polepszeliście najta i to wystarczy)
Moja pytania to: Walka 5-10 magów na 5-10 najtów(na tym samym poziomie umiejętności grania pvp), kto wygra?
Kajtek jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:43.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin