Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 22-05-15, 20:01   #1
ares88
 
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 14
Domyślnie Parę propozycji.

1. Paral znika po zabiciu moba/gracza, który nas sparaliżował, oczywiście reszta zostaje tak jak wcześniej możemy go zdjąć czarem.
2. Moby atakujące z dystansu mogą atakować spoza ekranu tylko obszarówkami, inne typu paraliż/wyssanie many/ atak energią lub innym żywiołem/strzałami, dopiero gdy będą widoczne dla naszej postaci na ekranie, tak by były równe szanse.
3. Możliwość sprzedaży wszystkich amuletów/pierścieni u NPC/lub zrobić na ich sprzedaż zadanie.
4. Zakładane kilka razy, przywrócić opcję regulacji światła w kliencie, kto chce utrzymać klimat niech nie rozjaśnia.
5. Dodać tarczę z okiem jak na Tibii, odpowiednik Bonelord Shield.
6. Pewnie temat już zakładany, ale napiszę, dodać NPC umożliwiający wstawianie przedmiotów na sprzedaż przez graczy, zapewne posypią się komenty o popsucie klimatu itd.
7. Zmniejszyć szybkość bicia wszystkich mobów mających lekki fast attack.
ares88 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-15, 21:43   #2
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
1. Paral znika po zabiciu moba/gracza, który nas sparaliżował, oczywiście reszta zostaje tak jak wcześniej możemy go zdjąć czarem.
Paraliż jest efektem takim samym jak podpalenie, porażenie, zatrucie. Organizm zwalczy go samoczynnie wyłącznie w momencie interwencji Gracza lub też po upływie pewnego czasu na wskutek automatycznej regeneracji i osłabnięcia oddziaływania tegoż efektu. Nie mamy tutaj do czynienia z wiązaniem magicznymi łańcuchami, które znikałyby w chwili śmierci maga.

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
2. Moby atakujące z dystansu mogą atakować spoza ekranu tylko obszarówkami, inne typu paraliż/wyssanie many/ atak energią lub innym żywiołem/strzałami, dopiero gdy będą widoczne dla naszej postaci na ekranie, tak by były równe szanse.
Nie ma czegoś takiego jak równe szanse w walce PVE. Potwór nie uderzy w ułamku sekundy po zmianie przez Gracza piętra, natomiast Gracz może schodzić i bić czarami bez obaw, że zostanie trafiony czarem. Gracz może chować się za blokerem i atakować główny cel natomiast potwór nie ma możliwości wysłania swojego przyzwańca w celu sprowokowania (zmiany celu) Gracza. Nie wiem też jak wygląda to od strony technicznej na obecnym kliencie.

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
3. Możliwość sprzedaży wszystkich amuletów/pierścieni u NPC/lub zrobić na ich sprzedaż zadanie.
Każde wprowadzenie przedmiotów do sklepu kończy się narzekaniem, że czemu tak mało. Normalnym jest, że za pierścień życia spadający bardzo często ze złych oczu cena wynosiłaby około 2 srebrników, więc praktycznie nikt by ich nie sprzedawał. Czym innym jest cena względem dostępności, a czym innym to co chcieli otrzymać Gracze.

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
4. Zakładane kilka razy, przywrócić opcję regulacji światła w kliencie, kto chce utrzymać klimat niech nie rozjaśnia.
Regulacja nie zostanie przywrócona. W grze jest dostępnych wiele źródeł światła.

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
5. Dodać tarczę z okiem jak na Tibii, odpowiednik Bonelord Shield.
Nie rozumiem sensu wprowadzania takiego przedmiotu.

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
6. Pewnie temat już zakładany, ale napiszę, dodać NPC umożliwiający wstawianie przedmiotów na sprzedaż przez graczy, zapewne posypią się komenty o popsucie klimatu itd.
Taki NPC został już napisany i wejdzie wraz z nowym systemem.

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
7. Zmniejszyć szybkość bicia wszystkich mobów mających lekki fast attack.
Nie rozumiem sensu tej zmiany. Mag i Zwiadowca uciekają, więc to w ich przypadku niczego nie zmienia, psuje natomiast zdobywanie umiejętności obrony przez wojowników jednoręcznych, za to ułatwia im zdobywanie doświadczenia, które w ich przypadku i tak jest najłatwiejsze.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-15, 22:20   #3
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał ares88 Zobacz post
6. Pewnie temat już zakładany, ale napiszę, dodać NPC umożliwiający wstawianie przedmiotów na sprzedaż przez graczy, zapewne posypią się komenty o popsucie klimatu itd.
Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Taki NPC został już napisany i wejdzie wraz z nowym systemem.
"Nowy system" - mowa o nowej grze, autorskim silniku?
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-15, 22:37   #4
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Nie, mowa o systemie NPC na ten silnik, który zostanie skończony, gdy uporamy się z innymi kwestiami, które wynikły w międzyczasie.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-05-15, 00:17   #5
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

Propozycje słabe, bez argumentów.
I serio... po co ci tarcza z okiem? :0 przeklęta ma pentagram jak mms.
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-05-15, 08:26   #6
ares88
 
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 14
Domyślnie

Sens wprowadzenia tarczy jest. Będzie jakiś dodatkowy drop z widzów poza różdżkami i pierścieniami.
ares88 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-05-15, 12:24   #7
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

To ja bym do obserwatorów dodał królewską tarczę, a nie jakąś, która nie pasowałaby do żadnego seta
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-05-15, 14:46   #8
Kapralski
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 211
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post

Regulacja nie zostanie przywrócona. W grze jest dostępnych wiele źródeł światła.
Tak jest wiele źródeł takich jak stare karty graficzne które niwelują ciemność na dx5..
Nie stać cię na pochodnię? Kup kartę graficzną z poprzedniego wieku!
Kapralski jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-05-15, 14:52   #9
Szu13
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 1
Domyślnie

Ale głupota z tą regulacją światła... Wiadomo,że to tylko zniszczy klimat lochów. Ja już na 10 lvl-u nie miałem problemów ze światłem :) Hoxe eamo!
Szu13 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:29.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin