Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-02-18, 13:20   #1
Połączenie serwerów i zmian kilka
Obles Obles jest nieaktywny 09-02-18, 13:20

Witajcie!
Serwer npvp właśnie został zamknięty a postacie, które spełniały wymagania są już na serwerze pvp. Dla przypomnienia:

Cytat:
Maksymalnie dwie postacie z konta, ze świata npvp, posiadające najwyższy poziom (minimalnie 30) zostaną przeniesione na serwer pvp:
  • postacie będą miały obniżony poziom o połowę,
  • postać otrzyma ilość talarów równą połowie nowego poziomu (w depozycie banku),
  • postać zostanie przeniesiona bez przedmiotów oraz jakiegokolwiek majątku (nie licząc talarów wspomnianych w punkcie powyżej),
  • umiejętności zostaną wyzerowane,
  • postać otrzyma punkty nauki równe 10 krotnej wartości nowego poziomu,
  • na obecnym serwerze pvp postacie nie zostaną objęte zmianami.

Przykładowo postać, która obecnie ma na serwerze npvp 200 poziom, w piątek, po wgraniu zmian będzie miała 100 poziom, 50 talarów w banku oraz 1000PN.
Zapowiedziane strefy npvp zostały wprowadzone i obejmują obszar całego miasta Neolit: na południe sięgając do Bramy Żelaznej (włącznie), na wschód do Bramy Zamkowej (włącznie), na północ do Kniej Łowieckiej (włącznie) oraz na zachodzie do Bekalelu wliczając w to drogę do wioski jak i samą wioskę. Ponadto wszystkie lokacje stworów mieszczących się w tym obszarze również są objęte strefą npvp. Jeśli zaś chodzi o Ankardie - jest ona objęta strefą niemalże cała nie wliczając jedynie drogi prowadzącej na Piaskowe Hydry, Gargantuany oraz Piwnice Wieży Erazmusa. Takie rozwiązanie pozwoli na bezstresową grę dla nisko i średnio-poziomowych graczy - przynajmniej w pewnym zakresie. Granice stref są poprowadzone zazwyczaj wraz z naturalnymi przeszkodami, niemniej po zmienieniu strefy przez naszą postać pojawia się komunikat informujący o tym fakcie:

Zmianie uległ też system punktów pvp - od teraz naliczane są one dla całego konta i każda postać na koncie objęta jest karą w przypadku przekroczenia limitów.

Przygotowaliśmy dla Was również kilka mniejszych zmian, które powinny umilić rozgrywkę! Oto one:
  • Wgranie nowych wykresów dla czarów runicznych: kula ognia, burza, kamienny deszcz, gradobicie - obniżenie zadawanych obrażeń na niższych poziomach magicznych,
  • Wgranie nowego wykresu dla czaru miecz zegiona - uzależnienie obrażeń od umiejętności walki bronią jedno/dwuręczną zamiast od siły,
  • Zmiana ilości otrzymywanego bonusowego doświadczenia za walkę w drużynie do stałych 12% za członka drużyny (maksymalnie 60% - 6 osób),
  • Wprowadzenie bonusowej szansy uzyskania łupu podczas walki drużynowej wg. wzoru:
    y=x*(1+(12*z^2)/1000); z.max=6
    gdzie:
    y - szansa na loot w drużynie
    x - bazowa szansa na loot
    z - ilość członków w drużynie
  • Usunięcie kary dla zwiadowców, za walkę z odległości innej, niż optymalna,
  • Usunięcie globalnego mnożnika szansy na łup potworów (dotychczas losował się codziennie w przedziale 0,75-1,2),
  • Zmniejszenie ilości punktów życia dla Górskiego Trolla z 6000 na 5000.

Mamy nadzieję, że wprowadzone przez nas zmiany oraz połączenie serwerów umilą Wam czekanie przed aktualizacją - wyczekujcie kolejnych zapowiedzi!


Altaron.pl
__________________
To mówiłem ja, Selbo.

Ostatnio edytowane przez Obles ; 09-02-18 o 16:51.

 
Avatar Obles
Obles
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Odwiedzin: 30892
Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:35   #2
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

no to dobre non xd
Katamaran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:39   #3
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Fajnie że teraz zwiadowca nie bedzie tracił dmgu, przy doganiających go mobkach.

Trochę szkoda starego miecza zegiona, bo umożliwiał samodzielną gre blokerom, chociaż może nadal nie będzie źle. Blokad dla siły raczej nikt nie chciał.

Wyłączenie mnożnika dla loota mobków na pewno ułatwi ocene sytuacji co do opłacalności i ew. korekt balansu respawnów.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 23:53   #4
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Cytat:
Napisał neilran Zobacz post
...
Trochę szkoda starego miecza zegiona, bo umożliwiał samodzielną gre blokerom, chociaż może nadal nie będzie źle. Blokad dla siły raczej nikt nie chciał..
Trochę !?
Biłem około 450 dmg a teraz 200 przy 1h na poziomie 115.
Właśnie poszedłem na próbę na Raindar wchodze do podziemi otaczaja mnie potworki (2 Kościeje, Parę Truposzy a ja bije takiego na 2-5 uderzeń przeważnie 4 czyli 8 sekund na jednego w tym czasie wszystkie inne mnie okładają. Jedyny uczciwy czar obszarowy zadaje tyle co trochę lepsze uderzenie z rączki. Co najlepsze Miecz Zigiona zadaje hity czasami mniejsze jak czar na 30 poziom "Magiczne Cięcie" z tym że ono zadaje zróżnicowane obrażenia, ale nowy Miecz Zigiona nie bije duchów i zabiera 160 Many a Magiczne cięcie 115 many. Czyli okazuje się że obecnie czar jest BEZUŻYTECZNY !
OT TAKI BALANS na Jeb... Pies !

Gdyby potwory miały HP przez pół to jeszcze bym zrozumiał ale jak stoje i z raczki bije 8 potworów około 30 sekund rusze sie kawałek znowu 30 sek. Mag wpanie puści burze poprawi innym czarem i leci dalej.

Miecz Zigiona przy tym koszcie many powinno mieć minimum o połowę większą siłę. Niech by był zależny od 1h/2h zamiast siły ale z mnożnikiem *2 i tak by był słabszy (około 400) a na wyższym poziomie nadal byłby choć troche uzyteczny.


A i załużmy PVP pamietam przed resetem gość puścił na mnie pod depo burze 4 hity i miałem red w dosłownie 2-3 sekundy a ja co mogę teraz zrobić blokerem LECZYĆ SIE I UCIEKAĆ. Z ręki trafie może za 100 z rago to samo inny czar nie lepiej. Nie mam żadnych możliwości.

Ostatnio edytowane przez Zetix ; 10-02-18 o 00:09
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-02-18, 00:31   #5
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał oczywaszki Zobacz post
Collegium przestało istnieć po pierwszym resecie, teraz to nie wiem co to było.
Pewnie masz racje, ale chyba jakaś tam pochodna.

Cytat:
Napisał Zetix Zobacz post
Miecz Zigiona przy tym koszcie many powinno mieć minimum o połowę większą siłę. Niech by był zależny od 1h/2h zamiast siły ale z mnożnikiem *2 i tak by był słabszy (około 400) a na wyższym poziomie nadal byłby choć troche uzyteczny.
No, prawda jest taka że rycerz 1h jest słaby solo, a haper rago to był dobry czar dla blokerów.
Pozostaje Ci doskilowanie zręki przy takim układzie i zabawa w duala :(

Fajnie by było gdyby był taki czar dla blokerów typowych, który biłby nieco mniej od poprzedniego haper rago, ale był ekonomiczy.
Ja nie mam na tej edycji doświadczenia w grze ryckiem, wiec wiem tylko tyle ile od ludzi przeczytałem.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:42   #6
400889
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Postów: 12
Domyślnie

A sub profesje zostają takie jakie były czy co z nimi się dzieje???
400889 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:47   #7
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał 400889 Zobacz post
A sub profesje zostają takie jakie były czy co z nimi się dzieje???
Takie same, zrobione questy też zostają.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:45   #8
Budrik
 
Zarejestrowany: Lut 2017
Postów: 16
Domyślnie

To teraz czekać aż się zacznie ból dupy, żeby jednak był optional PVP xD
Budrik jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:51   #9
kasko43
 
Zarejestrowany: Gru 2013
Postów: 51
Domyślnie

Widze ze juz cos nie pyklo runy z non-pvp i itemy :DDD

zaraz bedzie reset :DD
kasko43 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-02-18, 13:52   #10
Grael
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 35
Domyślnie

A da się coś zrobić z tym, żeby zwiadowca elementalista nie musiał miec konta premium aby robić runy ładunku? No nie wiem, jakiś czar który ładuje strzały. Inne profesje moga ładować bez pacca wiec nie rozumiem dlaczego zwiadowca musi. Dziękuje, pozdrawiam
Grael jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:11.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin