Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
17-05-11, 22:38 | #1 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 10
|
Cytat:
|
|
21-05-11, 08:29 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 28
|
Ja uważam, że obrona maga powinna zostać choć trochę podniesiona... To co teraz jest to porażka.
|
21-05-11, 10:40 | #3 |
Ja powiem tak:
Wojownik - dodać broń 2h od 10lvl Mag - podnieść troszkę szybkość m lvl bo z tego co sie pytałem magów na 25lvl mieli 8-11 magic lvl. Łucznik - delikatnie zwiększyć wzrost obrony, dodać jakś nową broń:P |
|
21-05-11, 10:55 | #4 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
To nie jest TIbia, gdzie musisz mieć mlvl wyższy od poziomu. Magowie nawet na tak niskich mlvl biją bardzo ładnie. Skillowanie dla samych liczb, czego chcecie, jest nieco śmieszne.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
21-05-11, 11:03 | #5 |
:p może i masz racje ale 2h dla wojownika powinno być od 10lvl ;)
|
|
21-05-11, 11:24 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Balans jest dobry? To czemu jak chodzę po dp to wojów i zwiadowców jest w miarę po równo a magowie to 10% albo i mniej? Więc jakoś tego balansu nie widać, a odrobienie mlvlu u maga nadal jest bardzo trudne :(
@up Masz 13 lvl i myślisz, że wiesz czy mag jest dobry -.-? Omg wbij 30+ i zobacz ile się po śmierci traci. Usuńcie albo zmniejszcie stratę mlvla i broni 2h po śmierci, bo gra nie ma sensu!!! Ostatnio edytowane przez Flash ; 21-05-11 o 12:32 |
19-12-11, 00:58 | #7 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Skąd: Piła Wielkopolskie
Postów: 6
|
Ja osobiście zaczynam grać magiem i planuję zrobić duchownego specjalnie do gry ze znajomymi do pomocy ;) Tak to chyba działa?
|
23-12-11, 13:20 | #8 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Szczyrk
Postów: 11
|
To nie tibia to coś o wiele lepszego!!!
|
30-01-12, 23:44 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 10
|
Jak dla mnie to postacie są strasznie niezbalansowane w sumie do wszystkiego wystarczy 2 palków, mag jest tylko żeby czasem jakieś runki zrobić, a kina żeby ładnie wyglądał w klanie, czy podczas bloczenia jakiegoś super-hiper bossa na questcie.
|
31-01-12, 08:15 | #10 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Przesadzacie z tym rycerzem napewno nie odkryliście wszystkiego chociażby nowych broni.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|