Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Community PVP

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 16-07-17, 00:28   #11
Zao
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
Domyślnie

Cytat:
Napisał sokoskiii Zobacz post
No był ;d<dla mnie był dobry> więc cos poszlo nie tak skoro wiekszosc magow przestała nim grać i plakali jaki on to nie jest słaby.Cos trzeba z nim zrobic, zeby znow nie plakali, ale zeby nie przesadzic;d
Myślę że chodziło o to że był za bardzo papierowy w porównaniu do zwiada ducha i rycka, no i słaby exp na 80 lvl magiem nekro alch bo z SD waste a pociski za słabe
Zao jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 01:26   #12
mikeleplacido
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
Domyślnie

@sokoskiii
Przestali grać magami, bo niby była różnica w dmg z sd i yase unar, ale administracja wyszła z założenia, że nie będzie już więcej expienia z sd. Co ma jedno do drugiego? Już mówię: w pvp z podobno było w miarę ok, ale co z tego, skoro zwiad mógł expić z hape odes kpiro kilka razy szybciej od maga bez sd (expienie z sd po zmianach stało się nieopłacalne), przy czym praktycznie zawsze zarabiał, miał większe odporności i więcej hp od maga, w skrócie hape odes kpiro pozwalało zwiadowcy zabić potwora zanim ten do niego dobiegł, podczas gdy mag nie miał już tak prosto. Zwiadowca szybciej zdobywał doświadczenie, więc gracze doszli do wniosku, że łatwiej założyć zwiadowcę i od 55(?) lvla do końca gry spamić jednym czarem niż męczyć się na magu uciekając przed mobami, kombinować którego czaru/runy użyć, patrzeć czy wyjście na dany resp się opłaci.

Może i się nie znam, ale usunięcie (kombinowanie z dmg już było) hape odes kpiro jest dla mnie jedynym sensownym pomysłem. Zwiadek ma jeszcze zwykłe kpiro, niech zacznie wreszcie z niego korzystać. Bez tej zmiany wszystko inne, za przeproszeniem, gówno da.
mikeleplacido jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 01:44   #13
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

[QUOTE=mikeleplacido;157716]@sokoskiii
Przestali grać magami, bo niby była różnica w dmg z sd i yase unar, ale administracja wyszła z założenia, że nie będzie już więcej expienia z sd. Co ma jedno do drugiego? Już mówię: w pvp z podobno było w miarę ok, ale co z tego, skoro zwiad mógł expić z hape odes kpiro kilka razy szybciej od maga bez sd (expienie z sd po zmianach stało się nieopłacalne), przy czym praktycznie zawsze zarabiał, miał większe odporności i więcej hp od maga, w skrócie hape odes kpiro pozwalało zwiadowcy zabić potwora zanim ten do niego dobiegł, podczas gdy mag nie miał już tak prosto. Zwiadowca szybciej zdobywał doświadczenie, więc gracze doszli do wniosku, że łatwiej założyć zwiadowcę i od 55(?) lvla do końca gry spamić jednym czarem niż męczyć się na magu uciekając przed mobami, kombinować którego czaru/runy użyć, patrzeć czy wyjście na dany resp się opłaci.


Co do expa to sie nie zgodze mag szybciej expi do poki zwiadek nie zdobedzie lvl chyba 75 na jastrzebia a juz kolo 100+ lvl mag sie rozpedza ale co z tego jak większosc magow nie wbiła takiego lvl.

A co do zmian to bym zmniejszył expa z piaskowych o jakies 30% zdecydowanie za szybko tam sie expi a w zamian mozna tam dac jakis zadki cenny item aby opłacalo sie tam chodzic.
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 02:19   #14
mikeleplacido
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
Domyślnie

To też jest problem, nie powinno być w ogóle sytuacji, w której którąkolwiek profesją w jakimkolwiek przedziale doświadczenia wbija się poziom szybciej od innych profesji.
Wybór profesji powinien być JEDYNIE wyborem stylu walki w ciągu rozgrywki a nie wyborem dynamiki gry.

Jeśli chcemy coś zrobić na serio, to musimy przestać patrzeć na wszystkie aspekty gry tylko pod kątem profesji, którą graliśmy, a zacząć dążyć do wprowadzenia realnej równowagi między profesjami, przecież i tak po resecie wszyscy zaczną grę od początku. Tak naprawdę balans będzie dobry wtedy, gdy każdy zacznie grać profesją, za którą do tej pory nie przepadał i gra nią zacznie mu się podobać.
mikeleplacido jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 07:25   #15
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Ale bym se pyknął w altaron, taki z dicerosami ummmmm...
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 13:09   #16
makmej
 
Avatar makmej
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
Domyślnie

Nerf hajsu z dicerosów - koniecznie, zmniejszyć drop rate wypadania topazów o 50% oraz hajsu o 25%
zmniejszyć ilość wystrzeliwanych strzał z hape odes kpiro do 2 (zamiast 3 ja obecnie, coś w stylu rago tote jak u wojownika), np Orzeł mógłby być wyjątkową kuszą dzięki której moglibyśmy wystrzeliwywać o jednego bełta więcej, co sprawiało by że była by wyjątkowa i OP, coś w stylu artefaktu.
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡
makmej jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 14:06   #17
makozul
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
Domyślnie

hape odes kpiro zmniejszyc o kilka %
yase unar zostawic, bije i tak mniej niz SD
odes rago znerfic
rix trix kpiro znerfic np. zmniejszyc z 3 na 2 ataki lub zmniejszyc % z 3 atakow
PN za lvl zostawcie, skoro dmg bedzie zmniejszony z najwazniejszych spelli to po co to ruszac?


co do mobkow:
- to jak fasol powiedzial dicerosy znerfic

polepszyc jakos maga? hmm.. propozycje?
GOFER przybadz i sie wypowiedz! (blagam nie czytaj tego)

Mysle, ze najwazniejsze to odblokowac MAGOWI MLVL, na stale! Jebac, ze bedzie bil na 50 lvlu po 200~, pada i tak od 2 palkow ;)

co do fragow? moze zmniejszyc np. ilosc do 8-10? by zmniejszyc PA(power abusing) na serwerze?
makozul jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 14:31   #18
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Jeżeli trzeba to mogę napisać do gofera by się wypowiedział :D.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 14:46   #19
mutek99
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
Domyślnie

Dajcie sobie siana. Bez wersji angielskiej 4 edycja nie powinna miec w ogole prawa istnienia. Na juz na ostatniej edycji byla kupa jezeli chodzi o jaki kolwiek fun z wojen w (porownaniu do poprzednich edycji).
Jezeli chcecie nerfic odes rago i moc wojownika to dodajcie powera potworą by ludzie nie mieli w piździe knajta na h lvlach :).
P.S pewnie ktos zaraz dojebie, ze sa takie potwory na ktore knajt jest potrzebny. TAK KURWA bede expil knajta do 200 lvla by isc na kilka huntow gargow albo bagiennych XD
mutek99 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-07-17, 16:30   #20
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Myślę, że jeżeli zmniejszy się mnożniki z odes rago i hape odes kpiro to nie ma potrzeby odblokowywania mlvla magowi. Żeby nie robić też zbytniego bałaganu w pvp lepiej będzie po prostu zwiększyć potworom liczbę życia, a nie ruszać zbyt wielu czarów. Przyrosty pocisków były już zmieniane pod koniec marca i było to wgrane razem ze zmniejszeniem cen dużych mikstur leczących o 50 miedziaków/szt. Looty z Dicerosów zmieniłem, lekko tez osłabiłem z minotaura kusznika i maga (górna granicę miedziaków o 10, nic więcej).
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:18.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin