Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-09-13, 21:44  
Kolejny kamień milowy rozwoju Altaronu
Prakt Prakt jest nieaktywny 30-09-13, 21:44

Przychodzimy do Was dzisiaj z wspaniałą wiadomością. Ogłaszamy, że trwające od długiego czasu prace nad stworzeniem w pełni własnych grafik gry dobiegły końca. Najnowsza wersja klienta zawiera już tylko wyglądy elementów otoczenia, postaci, potworów i przedmiotów stworzone dla nas przez grupę oddanych twórców. Jest to wielkie osiągnięcie i z pewnością zapisze się jako jeden z najistotniejszych punktów w historii projektu.

Zapraszamy do pobrania najnowszej wersji klienta i przekonania się o tym na własne oczy:

Pragniemy w tym ogłoszeniu wyrazić nasze uznanie wszystkim grafikom, których dzieła możemy podziwiać dzisiaj w grze. Przewinęło się sporo utalentowanych osobistości przez te wszystkie lata i każdej z całego serca dziękujemy.

Pierwsi twórcy, którzy wykonywali dla Altaronu grafiki jeszcze na samym początku istnienia projektu, to Drakon oraz Kwaso. Niektóre ich prace można było odnaleźć w sieci jeszcze lata przedtem, lecz wykonali również sporo rzeczy specjalnie dla tego projektu. To w zbrojach Kwasa gracze najczęściej przemierzają krainy Altaronu, walcząc z groźnymi pająkami Drakona za pomocą jego magicznych run.



Kolejny grafik - osoba, która jeszcze przed uruchomieniem gry brała udział w jej testach - to Michos. Jest on drugim, pod względem liczby autorskich grafik w grze, twórcą przy projekcie. Przykłady jego prac gracz może zauważyć na każdym kroku swoich przygód.



Tisaya dołączyła jako grafik później, lecz jej liczne prace wniosły do Altaronu parę naprawdę interesujących wizji. Z pewnością gra wyglądałaby inaczej bez jej zwierzątek!



Pod pseudonimem forumowym nastan6 kryje się utalentowany grafik, którego prace możemy wszyscy podziwiać w Strefie twórczej. Zgodził się zrobić trochę naprawdę ciekawych elementów dla Altaronu, przez co otoczenie gracza bardzo się ożywiło dzięki spektakularnym efektom.



Przy ostatnich dociągnięciach bardzo mocno pomagał Majkul. Jego niektóre dzieła pojawiły się w grze już wcześniej, ale dopiero teraz będziemy mogli podziwiać w grze pewne oryginalne stwory, jakie wymyślił i namalował. Czy i Wam się spodobają?



Na koniec uważam, że warto wyróżnić szczególnie osobę, która zdecydowania przoduje w rankingu wykonanych grafik: Trav nie tylko stworzył najwięcej grafik ze wszystkich, ale również to on nadzorował pracę innych, zajmował się wgrywaniem ich dzieł, a także rozliczeniami z grafikami. Jest on autorem m.in. największej liczby potworów, prawie wszystkich wyglądów gracza i prawie wszystkich podłóż i ścian w grze, stąd nie ma właściwie miejsca, w którym nie widzicie ręki tego artysty.


Jeszcze raz szczerze i ciepło dziękujemy wszystkim grafikom, którzy wnieśli coś do tego projektu! Życzymy im dalszego rozwoju i kolejnych sukcesów w "branży".
Oczywiście mamy nadzieję, że ich współpraca z Altaronem na tym się nie skończy. Bez wątpienia nowe grafiki, czy też poprawki w starych, będą potrzebne w najbliższej przyszłości. Rozwoju nie powinno się hamować. Z zainteresowaniem poznamy Waszą opinię na temat grafik Altaronu. Czy się Wam podobają? Czy coś byście zmienili? Wyczekujcie najbliższej ankiety, żeby się swoim zdaniem podzielić!

Dodatkowo, biorąc pod uwagę opinie graczy, a także nasze dalekosiężne plany balansu, postanawiamy cofnąć zmianę, która zmodyfikowała ilość zostawianego przez potwory doświadczenia. Tak szybkie zmiany okazały się być błędne i zapewniamy, iż przyszłe zmiany o podobnym znaczeniu będą zapowiadane z wyprzedzeniem.

W skrócie: doświadczenie zostawiane przez potwory wróci do normy. Jednocześnie zapowiadamy, iż rozpoczynamy prace nad innymi sposobami zmiany rozgrywki, podejmujemy jednak decyzję, iż zostaniecie o nich odpowiednio wcześniej uprzedzeni, a część z Was będzie mogła brać aktywny udział w testowaniu planowanych przez nas zmian. Więcej informacji już wkrótce!

Prosimy o zgłaszanie ewentualnych błędów.

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	drakonikwaso.jpg
Wyświetleń:	687314
Rozmiar:	99.0 KB
ID:	2124   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	majkul.jpg
Wyświetleń:	685107
Rozmiar:	107.0 KB
ID:	2125   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	michos.jpg
Wyświetleń:	687882
Rozmiar:	109.4 KB
ID:	2126   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	nastan.jpg
Wyświetleń:	685089
Rozmiar:	109.1 KB
ID:	2127   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	tisaya.jpg
Wyświetleń:	686363
Rozmiar:	114.8 KB
ID:	2128  

Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	trav.jpg
Wyświetleń:	683013
Rozmiar:	118.8 KB
ID:	2129  


Ostatnio edytowane przez Prakt ; 01-10-13 o 13:26.

 
Avatar Prakt
Prakt
Administrator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 244
Odwiedzin: 16180
Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 21:51   #21
pjekosz
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 7
Domyślnie

Witam serdecznie!

Nareszcie skończą się narzekania na ten exp- gratulacja dla administracji że byli w stanie cofnąć zmianę, która się nie spodobała użytkownikom.
A te grafiki, które zdążyłem zobaczyć bardzo ładne(ghoul w końcu nabrał kolorów ;d).
__________________
Moje propozycje: Nadwodne miasto, System giełdy przedmiotów
pjekosz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 22:00   #22
Noigel
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 9
Domyślnie

Witam,

Gratulacje.Trafna decyzja, znów chce się grać







"Łatka cofnięta nie zostanie, jak już zostało powiedziane jest to dopiero pierwszy etap zmian - cierpliwości." - Mervakis
Noigel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 22:01   #23
my life
 
Avatar my life
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
Domyślnie

@Brokenarrow... expisz zwiadem nekro na górskich trollach na 80 lvlu i jeszcze chcesz mieć profit?

A co do łatki...
Zajebiście ;D
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D
my life jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 22:15   #24
jakub00s
 
Avatar jakub00s
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Lbn
Postów: 175
Domyślnie

A co to za różnica czy zwiadek nekro czy duchowy . Da sie biegac po respie tak by biły Cie tylko max 2 gorksie . I wtedy spokojnie na owli stojisz .
jakub00s jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 23:51   #25
jaskolaa
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 47
Domyślnie

Mały oftop, zazwyczaj bije 1 na raz leczac sie w wiekszosci tawisem.Pozatym chodzilo mi o to ze przed łatką bylem na 0 lub mały plus teraz mimo alchemi i wyciętych łapek wtapiam mase kasy a przeciez to są mobki na zarobek dla alchemika nie ?
Graty Zmian w obserwatorach i im podobnych , kozacko wyglądają :)
__________________
12:52 Dreazillo [19]: EEE gdzie som krasnoludy bo poszłem w dul od bramy pulnocnej i nie ma
jaskolaa jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-10-13, 02:43   #26
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Cytat:
Napisał jaskolaa Zobacz post
Mały oftop, zazwyczaj bije 1 na raz leczac sie w wiekszosci tawisem.Pozatym chodzilo mi o to ze przed łatką bylem na 0 lub mały plus teraz mimo alchemi i wyciętych łapek wtapiam mase kasy a przeciez to są mobki na zarobek dla alchemika nie ?
Graty Zmian w obserwatorach i im podobnych , kozacko wyglądają :)
Ja 130+ zwiadem alchemikiem nie mogę wyjść na plus pomimo tego że wynoszę na jednym refilu 130-150 łapek, ale i tak nie wierzą mówiąc "masz pecha". Wszystko zaczęło się od obniżenia cen łap górskiego trolla.. żałuje wyboru alchemika no ale od 150 poziomu przynajmniej się przyda do czegoś.

4 refile - 4x co najmniej 2 talary w plecy.. ofc mam pecha.
Walles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-10-13, 05:37   #27
YeK
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Warszawa
Postów: 10
Domyślnie

Jeśli chodzi o tą sytuacje z klientem, to miałem dosłownie to samo.
Po kilka razy wywalało mnie do listy postaci a potem nie mogłem się zalogować.
A net hulał, za każdym razem sprawdzałem.
YeK jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-10-13, 10:50   #28
AdaSko_358
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 38
Domyślnie

Cytat:
Napisał Noigel Zobacz post
Witam,

Gratulacje.Trafna decyzja, znów chce się grać







"Łatka cofnięta nie zostanie, jak już zostało powiedziane jest to dopiero pierwszy etap zmian - cierpliwości." - Mervakis
Juz sie nie czepiaj jak rzep dupy, wazne ,ze mimo wszystko to zmienili i sie przyznali , tez bym probowal bronic czegos co zrobilem , do momentu kiedy bym zauwazyl ,ze to COS jest bez sensu , na szczescie ONI zauwazyli to dosc predko.

Chyba moje pierwsze,PRAWDZIWE zaskoczenie odkad tu gram(od poczatku serwera), rzeklbym mile nawet , mimo,ze juz nie gram.
AdaSko_358 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-10-13, 13:22   #29
leon
 
Avatar leon
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 161
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do leon
Domyślnie

bardzo bardzo ładne grafiki :) i bardzo dobra decyzja żeby przywrócić dawny exp widzę Altaron zaczyna iść do przodu :)
leon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-10-13, 16:54   #30
xyro
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 34
Domyślnie

Cytat:
Napisał Lila Zobacz post
cieszę się, że opinia graczy ma taką siłę przebicia oraz że potraficie przyznać się do błędu ;)
Według mnie zmniejszenie ilości zdobywanego expa to nie był błąd. Po prostu jest to konieczne na dłuższą metę, chyba że chcemy mieć 600 poziomy jak w tibii.

Błąd polegał na sposobie w jaki administracja to zrobiła. :)
xyro jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:57.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin