Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Oczekujące na wprowadzenie

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 18-07-12, 17:47  
Molochy
beta2468 beta2468 jest nieaktywny 18-07-12, 17:47

Chciałam przedstawić swój pomysł, który dręczył mnie od czasu pewnego wykładu na studiach odnośnie gadów :D
Może zaczne od tego, czym jest moloch. Jest to jaszczurka zamieszkująca obszary pustynne. Pomarańczowo brunatne ciało pokryte jest łuskami, które w niektórych miejscach tworzą 'kolce'.
Załącznik 1083

O co chodzi?
Chodzi o to, że mam pomysł na expowisko Molochów. Jako, że w Altaronie (jeszcze) nie ma obszarów pustynnych można by stworzyć go np. na Trakcie Wschodnim lub na północ od Moczarów Wielkiej Rzeki, tam jest dosyć pusty obszar.

Dla kogo exp?
Dla każdego ! :D Zarówno dla łucznika, maga jak i wojownika o średnik lvlu.

Co to za potwór?
Jako, że jest to jaszczurka, potwór nie byłby przerażająco silny, ale mogłyby istnieć większe i bardziej przerażające odmiany :)
Sposób ataku:
W zwarciu: 0-100 hp
Na dystans: 0-20 hp (zatruwa)
Hp: 300
Exp: 180
Odgłosy: brak
Odporny na: żywioł ziemii
Wrażliwy: żywioł wody i ognia
Specjalne: Używając szpadli na piasku, można co jakiś czas go wykopać.

A oto jak miałby wyglądać Moloch w Altaronie :
Załącznik 1084
Nie śmiać się proszę xD
Jeśli chodzi o loot, pozwoliłam sobie wymyśleć własny :) Tak mi zawróciła w głowie ta jaszczurka, że nie mam weny na wymyślenie nazwy dla broni, ale proszę :
Załącznik 1085 - broń dwuręczna na 20 poziom. Atak: 33 Obrona: 17
Załącznik 1087 - broń jednoręczna na 20 poziom, Atak: 30 Obrona: 16
Pozostały loot to robaki (0-5) , miedziaki (0-20), smoczy amulet, zwój przemiany.

To by było na tyle, narazie nie miałam więcej pomysłów, ale jeśli jakieś przybęda to chętnie się podziele.
Zainteresowanych proszę o komentarze :)

Pozdrawiam, Beauty Bet.

Ostatnio edytowane przez beta2468 ; 16-09-13 o 01:19.

 
Avatar beta2468
beta2468
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Odwiedzin: 14868
Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-07-12, 22:01   #11
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Obszar podałam orientacyjnie bo nie wiem czy planujecie powiększyć mape czy nie :) Wiem, że pustynia gryzie się trochę z altarońską fabułą, ale jeśli mapa miałaby być większa to gdzieś można kawałek ziemi obsypać piachem :) Zawsze to coś innego niż trawa i skały :)
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-07-12, 23:49   #12
maikel361
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 2
Domyślnie

zrobcie duzą pustynie ze by byla przy okazji na openki
maikel361 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-07-12, 23:56   #13
zal12345
 
Avatar zal12345
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 43
uśmiech

Ja poruszył bym temat cmentarzy z tego co wiem to npc z misja u grabarzy mówi coś o istotach i duszach które nie zaznały wiecznego spoczynku i na ten przykład szkielety są śmieszne proponował bym coś takiego grasującego po cmentarzach że na samą myśl przechodziły by nas dreszcze a co dopiero wchodzić w pojedynke w tak koszmarne miejsca kilka przykładowych pomysłów.





albo coś w stylu zoombie


http://tawerna.rpg.pl/dane/img/galeria/zombie_big.jpg



+ Był bym za wprowadzeniem Elfów na teren Leśny bo z niego sie wywodzą a nie z jaskiń czytaj (domków).To tyle dziękuje i przepraszam za błędy :)
zal12345 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 20-07-12, 08:27   #14
MrMavado
 
Avatar MrMavado
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Ziemia Dobrzyńska
Postów: 52
Domyślnie

Abitańczycy napadli pustynny kraj. Zdobyli miasta, a mieszkańcy musieli skryć się w jaskiniach lub prowadzić koczowniczy tryb życia i chętnie służą pomocą wszystkim, którzy walczą z najeźdźcami. Abitańczycy okupujący tereny pustynne znacząco różnią się od swych rodaków. Prócz piechurów (o ubiorze typowym dla suchego klimatu) można spotkać jeźdźców na wielbłądach lub słoniach bojowych (słonie afrykańskie wykorzystywał np. Hannibal).

Myślę, że to mogłaby być coś ciekawego i odróżniałoby to pustynię tibijską od altarońskiej, a poza tym nawiązuje do ogólnej fabuły gry.
MrMavado jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-07-12, 00:48   #15
kanapa
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
Domyślnie

a na najniższym piętrze faraony
kanapa jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-07-12, 11:28   #16
Vervel
 
Avatar Vervel
 
Zarejestrowany: Kwi 2012
Skąd: Stołeczne Królewskie Miasto Kraków
Postów: 49
Domyślnie

odnośnie powiększania mapki i pustyń:

może gdzieś na południu znajduje sie zupełnie nowy pustynny kontynent?
na nim jakieś państwo podobne nieco do egipu.
przwciwnicy to oprócz naszego molocha larwy,pustynni bandyci,skorpiony(może ulepszone pustynne skorpiony),mumie,faraony itp

na pustyni niedaloeko oazy małe miasteczko : dp,bank,handlarze i transport z powrotem do neolithu+ kilka qestów

a teraz fabuła: gracze przybywają tam z powodu

a)jeśli altaron pomoże pustynnemu państwu w czymśtam(np.pomoże uporać sie z bandziorami,mumiam) to pustynne państwo wspomoże altaron w wojnie
b)pustynne państwo jest całkowicie niezorganizowne, jest pozostałością po niegdyś potężnym imperium, a my przybywamy tam w poszukiwaniu tajemniczej,potężnej magicznej broni jako członkowie altarońskiej ekspedycji(broń wykorzystamy do wiadomych celów wojennych)

co wy na to ?
__________________
koko koko altaron spoko kpiro leci hen wysoko wszyscy razem zaśpiewajmy Exorit payment dajmy!

Ostatnio edytowane przez Vervel ; 31-07-12 o 11:36
Vervel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-12, 06:22   #17
jasiek50
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
Domyślnie

Lepiej żeby pustynni władcy byli wasalami władców neolitu, ten teren został najechany przez sojuszników abitańców oraz przez nich samych.
jasiek50 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-12, 13:51   #18
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Mogła by to być kolejna opcja ucieczki od wojny, powiedzmy, że abitańczycy oszaleleli i poszerzają swoje tereny... Ale przecież dodatkowego miasta nie planujecie więc ciężko wymyśleś jakąś fabułę tylko co do dodatkowego miejsca na mapie.
Ale widzę, że gracze mają świetne pomysły, nie sądziłam, że tyle osób chce bogatego w pustynny żar miejsca :D
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-12, 20:11   #19
Vervel
 
Avatar Vervel
 
Zarejestrowany: Kwi 2012
Skąd: Stołeczne Królewskie Miasto Kraków
Postów: 49
Domyślnie

wystarczy wymyśleć miasto,usunąć kilku npc i kilka lokacji i mamy miasteczko
__________________
koko koko altaron spoko kpiro leci hen wysoko wszyscy razem zaśpiewajmy Exorit payment dajmy!
Vervel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-12, 20:53   #20
makmej
 
Avatar makmej
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
Domyślnie

A ja chce KONTROFENSYWY!!!!!!!!;( W marzeniach prawda? ;<
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡
makmej jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:11.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin