Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Oczekujące na wprowadzenie

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-04-12, 15:30   #1
Timedar - podziemny tunel. Kontynuacja Dhirenów.
negrula negrula jest nieaktywny 09-04-12, 15:30

POCZĄTEK: DHIRENY




Jest to kontynuacja 1 części „Dhireny”.
Przedstawia kolejny nowy teren, potwory, NPC, broń i zalążki zadania.




Nie widziano go od dłuższego czasu. Smoczy Jeźdźcy byli wykończeni patrolowaniem okolicy i szukaniem swego towarzysza Benezjona oraz jego smoka. Obydwoje jakby zapadli się pod ziemię. Ostatnie ślady prowadziły do entów żyjących w lesie Praojców, gdzie znaleziono wysuszoną trawę i głębokie odciski smoczych łap w ziemi. Przeszukiwali zatem te tereny w nadziei, że natkną się na swych towarzyszów lub chociażby jakiś ich ślad, trop. Niestety ich wysiłki na nic się zdały. Nie znaleźli ani smoka ani jego jeźdźca. Postanowili zatem udać się do miasta w poszukiwaniu pomocy. Nikt niestety ze stałych mieszkańców Neolithu nie był skory do pomocy. Widząc jeźdźców zamykali się w swych sklepach i domach, uciekali do świątyń. Nikt nie chciał nic powiedzieć, tym bardziej starsi gdy tylko usłyszeli o śladach w okolicy lasu Praojców.. Smoczy jeźdźcy wysłali zatem swojego wiernego towarzysza do centrum miasta, gdzie miał on opowiadać o Benezjonie i szukać pomocy wśród chętnych Altarończyków…

Benezjon nie pamiętał by ktoś z jego rodziny opowiadał o tej krainie. Był zagubiony, zmęczony, poraniony, samotny i przede wszystkim – nie towarzyszył mu jego wierny smok. Nie widział czy może ufać tej kobiecie i jej dziwnemu zwierzęciu. Czy mówiła prawdę? A może chciała wykorzystać go do jego własnych niecnych celów. Ale było w niej coś takiego, coś tak bardzo niewinnego, że Benezjon nie miał serca jej odmawiać. Cóż z niego byłby za Smoczy Jeździec, który zostawia damę w opresji choćby nie wiadomo jak groźnie by wyglądała?
Marudząc pod nosem, uzbrojony w nową broń – gadę – i wężową bransoletę, minął jedną z pierwszych pułapek, o której wspominała mu Ruga. Teraz czekały go kolejne, o wiele bardziej niebezpieczne.
I nagle krajobraz w tunelu się zmienił. Wszędzie było mokro i bagnisto. Kamienie były omszone, drzewa zgniłe i zielone, ale ścieżka pod jego stopami pozostała kamienista. Po bokach szerokiego tunelu widział kości, czaszki zwierzęce i.. ludzkie, a tuż obok nich niezliczone kufry pełne talarów, diamentów, kamieni szlachetnych. Nieopodal były pozłacane, najlepsze altarońskie bronie i te, które widział po raz pierwszy. Złote pancerze, tarcze.. Wszystko to było tak kuszące dla każdego wojownika, poszukiwacza przygód, że… Ale Benezjon pamiętał słowa bogini ostrzegające by nie zbaczał z wybranej przez nią drogi. By nie ufał swym oczom i rozumowi, by wędrował przed siebie i nie robił przystanków. Ale gdyby zabrał choć trochę, wsadził do kieszeni, w plecak, to smoczy jeźdźcy mogliby trochę odpocząć, opływali by w dostatki. A te bronie - z nimi pokonaliby bez problemów wojska abitańskie. Tak. Musi to dla nich zrobić – Rugia poczeka.
I wtedy zobaczył tuż przed sobą czerwone oczy, które przyglądały mu się z zaciekawieniem. Jej właścicielem była.. łysa małpa, jakby w wyniku golenia straciła całe swoje futro. Na jej głowie, od czoła po potylicę widniało głębokie wgłębienie, które wypełnione było jakąś zielonkawą wodą. Ten małpokształtny potwór był wielkości Benezjona, bardziej muskularny i przysadzisty, na plecach widniało czarne zgrubienie, niczym pancerz; łapy były uzbrojone w wielkie i zapewne ostre pazury podobnie jak pysk, którego cechowały wielkie kły ociekające śliną i czymś jeszcze.. Ropa?
Benezjon przyglądał się temu zwierzęciu z ciekawością. Nie poczuł nawet, że wężowa bransoleta na jego ręce zrobiła się gorąca i zaczęła zmieniać barwy.
Wtedy małpa zaatakowała, a gdzieś, wysoko ponad nimi, ziemią wstrząsnął przeraźliwy smoczy ryk.



Kilka słów wyjaśnienia.


TIMEDAR – podziemny, szeroki tunel, którym wędrował Benezjon; znajdujący się głęboko pod Raindarem, który zamieszkują straszne, silne i sprytne stworzenia. Jest to miejsce, w którym nie istnieje czas, a osobę tam wędrującą czekają trudne zagadki i wyzwania. Niegdyś był on przejściem pomiędzy Pralitem a.. No właśnie, czym?


WIERNY TOWARZYSZ SMOCZYCH JEŹDŹCÓW
– NPC, który od czasu do czasu będzie pojawiał się w okolicach depozytu. On właśnie posiada najwięcej informacji na temat Benezjona i zadania, które na nas czeka.

GADA – broń, którą może dzierżyć w dłoni tylko doświadczony wojownik. Otrzymujemy ją po wykonaniu 1 zadania. Jest to maczuga (1h, 2h), gdzie dolna końcówka ma kształt złotej spirali, trzon gładki i gruby, zakończony ciemną kulą wysadzoną małymi kolorowymi kamieniami.
Spokojnie, po wykonaniu wszystkich zadań ich właściciel może zachować ją jako gadę albo wymienić na różdżkę czy bełty, ale o tym później.



WĘŻOWA BRANSOLETA
– kolejna nagroda za wykonanie 1 zadania. Jej właściwości nie są do końca jeszcze znane Benezjonowi.



KAPPA – potwór małpokształtny bez futra, na którego natknął się Benezjon. Muskularny i przysadzisty, na plecach czarny, gruby pancerz; łapy uzbrojone w wielkie i ostre pazury; pysk, którego cechują wielkie kły. Wysysa życie nie na odległość lecz dopiero przy zetknięciu z przeciwnikiem.


OSTRORADY – następne potwory, które spotkamy po Kappach. Są to zielone, grube i stare drzewa, które się nie poruszają. Walczą one na odległość strzelając swymi ostrymi jak brzytwa kolcami, które jednocześnie zatruwają dość mocno swoją ofiarę. Można je pokonać na 2 sposoby: zabić bronią, którą posiadamy albo unieruchomić na dłuższą chwilę za pomocą jednego uderzenia Gadą. Występują w dość licznych grupach – po 4,5 jednocześnie.



Była to część I podziemnego tunelu Timedaru.
Loot itp. jest przykładowy.

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	timedar.jpg
Wyświetleń:	975
Rozmiar:	262.9 KB
ID:	945   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	ostrorad.jpg
Wyświetleń:	732
Rozmiar:	64.4 KB
ID:	946   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	kappa.jpg
Wyświetleń:	716
Rozmiar:	78.3 KB
ID:	948   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	gada.jpg
Wyświetleń:	709
Rozmiar:	71.0 KB
ID:	949   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	wężowa bransoleta.jpg
Wyświetleń:	717
Rozmiar:	59.5 KB
ID:	950  


__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.

Ostatnio edytowane przez negrula ; 23-06-12 o 09:35.

 
Avatar negrula
negrula
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Odwiedzin: 9074
Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 15:35   #2
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Mmm, jak zwykle fajnie, chociaż bym zmienił nazwę tych 2gich stworów, bo mi się kojarzy z autostradą. ;x
Wicked jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 15:36   #3
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie

No to zmienimy na hmm.. Wickerady? :D
Nazwy można pozmieniać, jak loot itp.
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 15:38   #4
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Lepiej zmienić na Negrulony. :P
Wicked jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 17:34   #5
Betonowy Lukasz
 
Avatar Betonowy Lukasz
 
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 37
Domyślnie

Potwór o nazwie "Kappa" żywcem ściągnięty z Might & Magic: Heroes VI . O to dowód: http://guides.gamepressure.com/might...e.asp?ID=13271.
Ale + za to, że się starasz. Dobrze wymyślone potwory lecz ta broń za silna trochę uważam.
Betonowy Lukasz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 17:35   #6
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie

Niestety nie grałam w tą grę - czytam raczej mitologię ;]

p.s. trochę inaczej wyobrażałam sobie Kappe niż ta co jest w Might & Magic: Heroes VI - taką bardziej szarawą, stojącą, trochę pochyloną i łysawą
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 17:38   #7
Betonowy Lukasz
 
Avatar Betonowy Lukasz
 
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 37
Domyślnie

Oj, przepraszam. Nawet nie sprawdzałem w innych źródłach tego Kappy, a mi utkwił w pamięci z tamtej gry.
Betonowy Lukasz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 17:44   #8
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie

Spoko, ale możliwe że jest też w innych grach :) Ja osobiście nie spotkałam się z nimi nigdzie prócz w książkach, a tu popatrz, już jest :P

A co do broni... hmm... bronie na wyższe lvl powinny być coraz lepsze bo i pojawią się do nich lepsze potwory.
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 18:00   #9
Betonowy Lukasz
 
Avatar Betonowy Lukasz
 
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 37
Domyślnie

Ale nie do przesady, teraz najlepsza broń 1h ma 46 atk, a ty od razu do 51 przeskakujesz (trochę o za dużo ilość punktów). Wg mnie powinno być tak, że jak nie założysz tarczy to ta broń ma 51 atk, a gdy jesteś z tarczą to ma 48 lub jakoś inaczej to sprecyzować.:)
Betonowy Lukasz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-04-12, 18:06   #10
negrula
 
Avatar negrula
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Kościan
Postów: 539
Domyślnie

Wiesz, wszystko jest do dopracowania i przedyskutowania :)
__________________
Dom został z tyłu. Przed Tobą jest świat.
negrula jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:41.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin