Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Co sądzisz o tej propozycji? | |||
Jestem za. | 20 | 64.52% | |
Jestem przeciw. | 11 | 35.48% | |
Nie mam zdania. | 0 | 0% | |
Głosujących: 31. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-09-18, 19:31 | #1 |
Gość
Postów: n/a
|
Gdy kończy się niewidka..
Do usunięcia.
Ostatnio edytowane przez Ememems ; 06-12-20 o 19:27 |
04-09-18, 20:41 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Podejrzewam, ze nawet nie trzeba robić do tego zadnej animacji, a nawet gdyby to zmiana kolorkow potrwa 5 min. Nie widze więc zadnych wad tego rozwiązania.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
04-09-18, 20:48 | #3 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
|
A moze by tak inaczej i spelle typu niewidka/wyssysanie zycia/cain itp mialy dwie inkantacje? Jedna ktora zabiera mane na sekunde az do ponownego uzycia (lub braku many) a drugi normalny taki jak teraz
|
04-09-18, 21:07 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Jestem przeciw, nie ułatwiajmy gry zbytnio, trzeba się chociaż trochę pilnować na expach, gdzie nie widzą Cie potwory.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
04-09-18, 22:18 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Stackowanie ułatwia zbieranie loota, a nie przeżywalność. A to różnica.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
05-09-18, 13:01 | #6 | |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Cytat:
Gra ma być przyjemna w obyciu. I gracz powinien być w jakiś sposób informowany że kończy mu się czar i że musi go użyć ponownie. Chyba że tobie chodzi o zwiększenie ilości przypadkowych/głupich zgonów które frustrują graczy i zniechęcają do gry. Dalej trzymajcie się tego ALTARON ma być trudny i dalej bedzie po kilka osób grało. Owszem ma byc trudny ale tam gdzie taki ma być. Stackowanie chyba wiekszości sie podoba bo nie trzeba przekłądać z worka do worka i mozna np. fajnie uporządkować depo. |
|
05-09-18, 16:11 | #7 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 613
|
Obecnie to ja gram ze stoperem (serio), na +
|
05-09-18, 21:22 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
To może od razu wprowadźmy, że potwory nas nie widzą i po prostu je tłuczmy dla expa. No kurde, zastanówcie się, jaki jest fun w biciu potwora który Cie nie widzi, a na dodatek wiesz kiedy użyć kolejnego czaru niewidki.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
05-09-18, 21:32 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
|
Nie widze nic skillowego (oprocz refleksu)w przedluzaniu niewidki na czas. Wiekszosc desek tego typu desek bierze sie z przemęczenia lub gapiostwa.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów. |
05-09-18, 21:35 | #10 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
|
Exp na zywiolakach wody/energii jest zarezerwowany tylko dla nekromantow od 35lv do ok. 50lvl jak ktos jest naprawde uparty to i do 60lv mozna siedziec zmiana bardzo na + dla nowych graczy lub low lvli ktorzy dopiero expia swoja postac
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|