Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2019-12-05 15:11] W dniu 6 grudnia (tj. jutro) serwer gry będzie niedostępny od porannego zapisu aż do około godziny 12:00 w celu aktualizacji systemu i konserwacji serwera.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-03-14, 00:42  
Marcowa mini-aktualizacja
Altrel Altrel jest nieaktywny 10-03-14, 00:42

Witajcie!

Mamy dziś dla Was wiele ciekawych informacji, zanim jednak przejdziemy do właściwego tematu tego newsa, chcielibyśmy podziękować za pracę włożoną w Projekt Slythii, która zrezygnowała ze stanowiska Mistrza Gry.
Dziękujemy Jej za cały ogrom pracy jaką wykonała na rzecz Projektu! Przypomnijmy, że jej udział w pracach nad Altronem miał miejsce już na samym początku istnienia samej idei. Zaraz po starcie gry zaczęła aktywnie pomagać i współtworzyć świat Altaronu razem z Praktem i Travem. Dzięki niej wprowadzono wiele pomniejszych systemów i usprawnień gry, które stworzyły Altaron jaki znamy dziś.
Ponadto przez długi okres odpowiedzialna była za zakres obowiązków Doradców oraz Wybrańców jak i koordynowała pracę w zespole.
Jak pewnie wielu zdążyło się przekonać - Slythia jest impulsywną osobą, z którą często trudno było prowadzić dyskusję. Przepraszamy więc wszystkich, którzy czują się przez Nią pokrzywdzeni. Pamiętać należy, że zawsze kierowała się dobrem Projektu, choć trzeba przyznać, iż często w swój wyjątkowy sposób.

Do prawidłowego funkcjonowania gry potrzebna jest nowa wersja klienta, którego znajdziecie tutaj.

Przede wszystkim chcielibyśmy podziękować Graczom, którzy aktywnie uczestniczyli w testach i dyskusjach dotyczących zmian, jakie zaprezentowaliśmy Wam na publicznym serwerze testowym.
Dzięki Waszemu zaangażowaniu możliwe było, w tak krótkim czasie, sprawdzenie wielu nowości a co za tym idzie - wprowadzenie zmian i poprawek wedle sugestii.

Jest więc Nam niezmiernie miło poinformować, iż wprowadzona została mini-aktualizacja.

Tak więc wszystko to, o czym pisaliśmy w tym newsie wraz z poprawkami, które sugerowaliście zostało wdrożone.

Dla przypomnienia - lista najważniejszych zmian:
  1. System przywoływania potworów.
  2. Zmiany w czarach zwiadowcy - Szybkostrzelność, Precyzyjna Szybkostrzelność.
  3. Kapłanka Dorafsa, która zadomowiła się w komnacie Ignawiusa została zastąpiona Oświeconym Dorafsa.
  4. Zmiany w systemie potworów - od teraz ich siła jest w pewnej granicy losowa, a co za tym idzie doświadczenie, które można zdobyć - również. Dodatkowo wygląd ras humanoidalnych nie jest już jednakowy.
  5. Bardziej "rozmyte" wyświetlanie poziomów graczy.
  6. Zmiany w amuletach pełnej ochrony, miksturze pogromcy żywiołów, pierścieniach ochrony, pierścieniach magicznej tarczy.
  7. Poprawiono system rozdawania punktów nauki.
  8. Ustawiono limit przedmiotów (25), które mogą znajdować się na jednej kratce w strefach ochronnych.
  9. Zmiana wyświetlania czarów, wyeliminowanie możliwości spamowania nimi. Dopiski do inkantacji nie są również wyświetlane.
  10. Ograniczenie logowania na to samo konto raz na 5 sec.
  11. Znaczne skrócenie czasu odrastania roślin na Archipelagu Licor.

Dodatkowo mała niespodzianka - event!
Cytat:
Rabusie ograbili majątek rodziny Bekalelu! Weź udział w wydarzeniu i pomóż odzyskać zrabowane skarby. Klucznik umie docenić pomoc i najbardziej zasłużeni nie obędą się bez nagrody! Event potrwa do 10 kwietnia.

  • Problem, z którym borykaliśmy się od długiego czasu - mianowicie błąd z niemożliwością leczenia się został wyeliminowany. Tak więc od tej pory zgłoszenia o oddawanie doświadczenia utraconego w wyniku tego problemu będą ignorowane.
  • W regulaminie gry zaszło wiele ważnych zmian. Prosimy o przeczytanie i zapoznanie się z nowymi zasadami.
  • Ponadto wszystkie potwory na wiki (nie wliczając bossów) mają zaktualizowany drop do faktycznego stanu gry. Teraz możecie bez wahania sprawdzić co wypada z danego przeciwnika.
    Zachęcamy do edytowania i aktualizowania!

Od teraz sterami Projektu zarządza nikt inny jak Pregusia. Jako iż jest to człowiek, który do pracy podchodzi bardzo sumiennie, wymaga zaangażowania, dyscypliny jak i profesjonalizmu - Altaron wkracza w nowy okres dynamicznego rozwoju!

Co więcej prace nad "dużą aktualizacją", w której zostanie dodanych szereg wymagających misji, nowe lokacje i tereny oraz wiele, wiele więcej, są już na wykończeniu!
Projekt czeka świetlana przyszłość! Spodziewajcie się niespodziewanego.

Życzymy przyjemnej gry!

Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news1.png
Wyświetleń:	13212
Rozmiar:	283.8 KB
ID:	2441  


Ostatnio edytowane przez Obles ; 10-03-14 o 10:14.

Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Odwiedzin: 27495
Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 10:29   #71
cwirek
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 30
Domyślnie

Mi się wydaje, że zwiadowcy są trochę w ryj z sianem, bo też jest problem loota.
Jest mało osób - wiekszosc trzeba sprzedawac u NPC, a wiadomo ze u ludzi cena by byla 1,5-2x wyższa. Może byc ceny u NPC podciagnac do gory?
Ale w sumie wtedy kazda profa by miala jeszcze wiecej siana, to glupio :)
cwirek jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 12:01   #72
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 357
Domyślnie

Na rekinach akurat expi się tak samo, jak przed aktualizacją... Nie umiesz grać :D

Takie tam do administracji: Nie pozwólcie smutnym graczom wchodzić Wam na głowę, tacy chcieliby zawsze mieć z górki. Zawsze będą gracze, którym coś się nie będzie podobało, a ich najlepszym argumentem będzie "popsuliście, nikt tu nie będzie grał", co mija się z prawdą.

A i odpowiedź na pytanie zadane wcześniej. Na większości respów zwiadowca 120lvl może biegać ;p
__________________
Niech Licor spłonie!
Uiop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 12:08   #73
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 223
Domyślnie

Czemu zawsze najwiecej madrosci maja do powiedzenia Uiopek i Mervakis ? Obydwoje nie opuscili depo od '99 a swoje lvle wbijali prawie wylacznie na daily. Testowaliscie jak to bedzie z wastem ? Ja bylem, testowalem i byla tragedia. To ze zmniejszyony zostal pobór many z 190 do 160 moze zmniejszyc waste tylko o odrobine, jednak nadal profit bedzie trudny do zrobienia. W dodatku po raz kolejny raz pytam: Czemu zwiad nie moze expic po 200 lvlu na piaskowych ? Wychodze tam na 0, tylko dzieki temu, ze mam 100 zrecznosci i scinam skórki. Robie 1,2 mln exp/h to wcale nie jest duzo, wyciagnac tyle moze i rycek duch i mag na smokach przeszlosci juz od 170 lvla, z profitem. WIEC CO WAS KURWA BOLI ?

PS @Uiop

Pare smutnych graczy ? Wiekszosc co sie tu wypowiada mowi jaki jest to debilizm. Juz przed ta zmiana zarobek solo zwiadem byl mierny. Nawet na 200 lvlu chodzac na smoki przeszlosc czasem wychodzilem na 0, a max 10t profitu. To ty wygladasz na smutnego. Dupa cie boli ze ludzie moga normalnie sobie poexpic podczas kiedy ty kisisz w depo pol dnia ?

Ostatnio edytowane przez Wicher ; 11-03-14 o 12:15
Wicher jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 12:10   #74
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 357
Domyślnie

Cytat:
Napisał Wicher Zobacz post
Obydwoje nie opuscili depo od '99 a swoje lvle wbijali prawie wylacznie na daily.
To akurat nie jest prawda :D Nawet jakby była, to nie ma to nic do rzeczy.
__________________
Niech Licor spłonie!
Uiop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 12:26   #75
begar321
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
zły

Cytat:
Napisał Uiop Zobacz post
Na rekinach akurat expi się tak samo, jak przed aktualizacją... Nie umiesz grać :D

Takie tam do administracji: Nie pozwólcie smutnym graczom wchodzić Wam na głowę, tacy chcieliby zawsze mieć z górki. Zawsze będą gracze, którym coś się nie będzie podobało, a ich najlepszym argumentem będzie "popsuliście, nikt tu nie będzie grał", co mija się z prawdą.

A i odpowiedź na pytanie zadane wcześniej. Na większości respów zwiadowca 120lvl może biegać ;p
Ale ty jestes czlowieku wkurwiajacy :d . Jednak nie ma sensu z toba dyskutowac na jakikolwiek temat , bo z tego co piszesz wynika , ze nie byles na niczym innym niz smoki i rekiny :d

Ostatnio edytowane przez begar321 ; 11-03-14 o 12:40
begar321 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 12:41   #76
Korab
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 11
Domyślnie

Witam, po aktualizacji na rekinach robie po 290k/h na 140 lvl jest to porazka w tym poszlo mi o 2x wiecej manasow (9t na refil w ktorym wbilem 28%)a nie jestem kurw... biznesmenem!!!!
Korab jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 13:17   #77
cwiru
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 6
Domyślnie

Dokładnie nie bede sie powtarzał po wszystkich napisalem posta w innym temacie ... ale zmiejszyc ilosc many potrzebnej na to nowe kpiro i zrobic normalny dmg z potworkiem na klacie kto bedzie chciał bedzie uciekał bedzie miał moze mniejszy waste ale na tych respach z tymi mobami dosc ciezkie do wykonania jak kazdy wie paral/speed ma wiekszosc mocniejszych potworków zarabiac zwiadem i tak sie praktycznie nie dało chyba ze w teamie a wracajac do teamu to kazdy wie ze gra tu z 40 osob i ciezko zmacic sobie team na expa kiedy sie chce :) takze pomyslcie bo skoro 98% zwiadowcó mowi ze jest to słabe i nie da sie normalnie grac to chyba cos w tym jest !! Bo wbijac kolejny poziomy miałem nadzieje na lepsze respy itp itp a teraz co mam isc na górskie trolle ? bo chyba tylko ten resp sie nadaje na ten nowy czar aaa no tak i Wrl bo same sie ustawiaja :D na max odległosci .. Skoro ALTARON tworza gracze posłuchajcie ich !!
cwiru jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 13:19   #78
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,227
Domyślnie

To może jeszcze ja się wypowiem, choć pewnie nic dobrego z tego nie będzie.
Wczoraj zebrałem opinię paru graczy (w sumie to jednego, a potem pocztą pantoflową się rozniosło i dostałem ich więcej).

Głosy wśród zwiadowców, z którymi rozmawiałem, rzeczywiście są podzielone. Rozmawiałem rzeczowo z ludźmi między 30 a 180 poziomem. To są wyniki tych rozmów, jak i moich własnych spostrzeżeń.

1. Możliwość uciekania z kpiro - większość zwiadowców lvl 10-180 uznaje tę zmianę za dobrą. Zwiadowca powinien być profesją dystansową, w miarę możliwości.

2. Wszyscy zgodnie uznają, że nowe kpiro czerpie za dużo many - koszty polowań wzrosły o 1/3, a biorąc pod uwagę, że zwiadowca już wcześniej wszędzie miał ciężko z kasą (polując solo), teraz będzie miał już koszmarne problemy z jakimkolwiek zarobkiem, nawet zbierając miedziaki.

Widzę już krzywe uśmieszki "jak to NAWET, przecież miedziaki po to są, by je zbierać". Problem w tym, że pozostałe klasy nie muszą tego robić, by wyjść na polowaniu na znaczny plus (mówię o efektywnym polowaniu solo bez szarżowania). Zwiadowca zaś musiał, by wyjść na zero i od czasu do czasu kupić blessy. To oznaczało exp/h znacznie mniejszy niż pozostali. Teraz exp/h jest jeszcze mniejszy (mylisz się Uiopek, ja biegając na wspomnianych przez Ciebie rekinach straciłem 40k/h, bo uciekający się COFA, a to przekłada się na większy czas biegania od potwora do potwora, koszty wzrosły o 1/3).

3. DMG z bliska został obniżony znacznie, praktycznie wykluczyło to zwiadowcę z polowań z bliska (czyli na szybszych lub paraliżujących mobach bijących w zwarciu). Tu głosy są podzielone. Część zwiadowców chce polować tylko w grupie (pytanie jaka część z nich zdobyła ten 150-200 poziom polując w teamach) i dmg nie robi im wtedy różnicy.
Część zwiadowców lubi polowanie solo, które już przed aktualizacją było widocznie mniej efektywne (mówię o poziomach poniżej tego 200) - w drużynie i tak robiło się zwiadowcą o 1/3 więcej exp/h niż solo, nawet na staminie.

Rozumiem chęć zaciągnięcia w ten sposób graczy do expienia w drużynie, drużyny wbrew narzekaniom złożyć się da. Problem jednak w tym, że zmiany zaczęły się od złego końca.
Pytanie, które samo się nasuwa, to dlaczego w pierwszej kolejności oberwał zwiadowca, zamiast znacznie przepakowanych rycerzy elementalistów czy magów tłukących solo smoki z obszarówek już kilkadziesiąt poziomów wcześniej. Co ja gadam kilkadziesiąt. Uiopek, który sam wyśmiewa tutaj pretensje do wprowadzonych zmian, chwalił się robieniem 500k/h rycerzem na rekinołakach. Nie było by w tym nic dziwnego, gdyby nie miał wtedy 60 poziomu.
Uiopku, czy Twoim zdaniem wprowadzone zmiany w ostatniej łatce balansują sytuację między klasami, czy zwiększają dysproporcje?

Takie zmiany powinny dotykać albo wszystkich, albo nikogo, bowiem prowadzi to tylko do zwiększenia dysproporcji pomiędzy graczami. Wiem, że kolejne zmiany zostaną wprowadzone w UP-Date. W takiem razie proponuję cofnąć zmiany w kpiro (szczególnie w dmg i manie) i poczekać z nimi do up-date, kiedy to podczas otwartych testów wszyscy gracze będą mogli sprawdzić, czy zmienione profesje są zbalansowane. Teraz panuje powszechne oburzenie, ponieważ jakby nie było zwiadowcy (w wyniku WCZEŚNIEJSZYCH balansów klas) stanowią większość h lvli, a jak już wspomniałem, tylko ich profesja została negatywnie dotknięta zmianami, mimo, że nie była najlepsza.

Jeszcze parę rzeczy.
4. Co do wyświetlania poziomów - wydaje mi się, że większości graczy nie przeszkadza to w za dużym stopniu. Przyzwyczają się. Znacznej części graczy zaś zmiana się podoba, mi również.

5. Nowy czar summonowania wydaje się być cokolwiek przepakowany, ponieważ niektóre z tych summonów są naprawdę potężne. To jednak prawdopodobnie okaże się dopiero, gdy magowie zaprzęgną je do pkowania.

6. Zmiany na respach bardzo mi się podobają. Idąc na ryzykowne potwory (porównywalne poziomem) trzeba mocno uważać. Polowanie staje się ciekawsze.

7. Event gracze oceniają pozytywnie, jeśli już dowiedzą się o co chodzi. Najczęściej informacja o tym o co chodzi w evencie roznosi się pocztą pantoflową od doradców do graczy, ponieważ z samego komunikatu trudno wywnioskować szczegółowe informacje. A że łatwiejszy kontakt z doradcami mają h lvle, to gracze na niskich poziomach są na z góry straconej pozycji. Zanim się połapią co trzeba robić i gdzie szukać, to h lvle obiegną już wszystkie respy. Proponuję informacje trochę uściślić.

Do graczy wspominających opłakaną skuteczność polowania na rekinołaki, które, choć niereprezentatywne względem innych respów, zostało wiele razy poruszone – zmieniła się mechanika, więc expienie też wymaga modyfikacji. Mi podczas uciekania exp spadł o 40k, czyli do 420k/h bez staminy. Metodą prób i błędów uzyskacie większą efektywność. Co do kosztów – to już inna bajka.

Pozdrawiam,
Catthon
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 13:32   #79
begar321
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
Domyślnie

Catthon moj drogi ... Jesli sie nie myle przed updatem trzymales sie mocno tego , zeby zwiadowca byl tak , jaki jest teraz . Gdy zmianny weszly w "zycie" bronisz zwiadowcy i jestes za tym , by jednak odejsc od tych zmian ..
Baardzo dziwne :/
begar321 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 11-03-14, 13:41   #80
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,227
Domyślnie

Alvolewana, przed up datem byłem za pomysłem dania mu możliwości uciekania przed potworami. Co więcej, na prywatnym teście testowałem tę zmianę (bez podwyższonych kosztów i zmniejszonego dmg) i wprowadzała dużo dynamiki.

Wiedząc, że zwiadowca już teraz jest pokrzywdzoną w pewien sposób klasą, byłem za obniżeniem ilości zużywanej many (po tym, gdy administracja zdecydowała się podwyższyć ją dwukrotnie, a potem zmniejszyła tę wartość do połowy). Dysproporcje pomiędzy dmg z bliska a tym, co było wcześniej, nie są tak małe, jak miały być po wprowadzeniu zmian na teście po apelu graczy.

To, że nie widziałeś moich opinii na temat testów nie znaczy, że popierałem każdą z tych zmian, lub milczałem w ich kwestii. Spędziłem trochę czasu na teście i wypowiedziałem się wielokrotnie w różnych tematach, każde na forach zamkniętych, na których były one omawiane.

Poza tym, jak wspomniałem wyżej, jest to także opinia innych graczy, którzy wczoraj do mnie napisali, lub których merytoryczne wypowiedzi usłyszałem na globalu.

EDIT: No chyba, że chodzi Ci o próby gaszenia powszechnej paniki wśród graczy, którzy nie podjęli nawet wysiłku kupna czaru lub przejścia się po teście, a już rezygnowali ze zwiadowcy.
Nie nazwałbym tego byciem za zmianami, tylko zapobieganiem niepotrzebnej panice, kiedy jeszcze trwają testy.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:24.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin