Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2019-12-05 15:11] W dniu 6 grudnia (tj. jutro) serwer gry będzie niedostępny od porannego zapisu aż do około godziny 12:00 w celu aktualizacji systemu i konserwacji serwera.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-03-14, 00:42  
Marcowa mini-aktualizacja
Altrel Altrel jest nieaktywny 10-03-14, 00:42

Witajcie!

Mamy dziś dla Was wiele ciekawych informacji, zanim jednak przejdziemy do właściwego tematu tego newsa, chcielibyśmy podziękować za pracę włożoną w Projekt Slythii, która zrezygnowała ze stanowiska Mistrza Gry.
Dziękujemy Jej za cały ogrom pracy jaką wykonała na rzecz Projektu! Przypomnijmy, że jej udział w pracach nad Altronem miał miejsce już na samym początku istnienia samej idei. Zaraz po starcie gry zaczęła aktywnie pomagać i współtworzyć świat Altaronu razem z Praktem i Travem. Dzięki niej wprowadzono wiele pomniejszych systemów i usprawnień gry, które stworzyły Altaron jaki znamy dziś.
Ponadto przez długi okres odpowiedzialna była za zakres obowiązków Doradców oraz Wybrańców jak i koordynowała pracę w zespole.
Jak pewnie wielu zdążyło się przekonać - Slythia jest impulsywną osobą, z którą często trudno było prowadzić dyskusję. Przepraszamy więc wszystkich, którzy czują się przez Nią pokrzywdzeni. Pamiętać należy, że zawsze kierowała się dobrem Projektu, choć trzeba przyznać, iż często w swój wyjątkowy sposób.

Do prawidłowego funkcjonowania gry potrzebna jest nowa wersja klienta, którego znajdziecie tutaj.

Przede wszystkim chcielibyśmy podziękować Graczom, którzy aktywnie uczestniczyli w testach i dyskusjach dotyczących zmian, jakie zaprezentowaliśmy Wam na publicznym serwerze testowym.
Dzięki Waszemu zaangażowaniu możliwe było, w tak krótkim czasie, sprawdzenie wielu nowości a co za tym idzie - wprowadzenie zmian i poprawek wedle sugestii.

Jest więc Nam niezmiernie miło poinformować, iż wprowadzona została mini-aktualizacja.

Tak więc wszystko to, o czym pisaliśmy w tym newsie wraz z poprawkami, które sugerowaliście zostało wdrożone.

Dla przypomnienia - lista najważniejszych zmian:
  1. System przywoływania potworów.
  2. Zmiany w czarach zwiadowcy - Szybkostrzelność, Precyzyjna Szybkostrzelność.
  3. Kapłanka Dorafsa, która zadomowiła się w komnacie Ignawiusa została zastąpiona Oświeconym Dorafsa.
  4. Zmiany w systemie potworów - od teraz ich siła jest w pewnej granicy losowa, a co za tym idzie doświadczenie, które można zdobyć - również. Dodatkowo wygląd ras humanoidalnych nie jest już jednakowy.
  5. Bardziej "rozmyte" wyświetlanie poziomów graczy.
  6. Zmiany w amuletach pełnej ochrony, miksturze pogromcy żywiołów, pierścieniach ochrony, pierścieniach magicznej tarczy.
  7. Poprawiono system rozdawania punktów nauki.
  8. Ustawiono limit przedmiotów (25), które mogą znajdować się na jednej kratce w strefach ochronnych.
  9. Zmiana wyświetlania czarów, wyeliminowanie możliwości spamowania nimi. Dopiski do inkantacji nie są również wyświetlane.
  10. Ograniczenie logowania na to samo konto raz na 5 sec.
  11. Znaczne skrócenie czasu odrastania roślin na Archipelagu Licor.

Dodatkowo mała niespodzianka - event!
Cytat:
Rabusie ograbili majątek rodziny Bekalelu! Weź udział w wydarzeniu i pomóż odzyskać zrabowane skarby. Klucznik umie docenić pomoc i najbardziej zasłużeni nie obędą się bez nagrody! Event potrwa do 10 kwietnia.

  • Problem, z którym borykaliśmy się od długiego czasu - mianowicie błąd z niemożliwością leczenia się został wyeliminowany. Tak więc od tej pory zgłoszenia o oddawanie doświadczenia utraconego w wyniku tego problemu będą ignorowane.
  • W regulaminie gry zaszło wiele ważnych zmian. Prosimy o przeczytanie i zapoznanie się z nowymi zasadami.
  • Ponadto wszystkie potwory na wiki (nie wliczając bossów) mają zaktualizowany drop do faktycznego stanu gry. Teraz możecie bez wahania sprawdzić co wypada z danego przeciwnika.
    Zachęcamy do edytowania i aktualizowania!

Od teraz sterami Projektu zarządza nikt inny jak Pregusia. Jako iż jest to człowiek, który do pracy podchodzi bardzo sumiennie, wymaga zaangażowania, dyscypliny jak i profesjonalizmu - Altaron wkracza w nowy okres dynamicznego rozwoju!

Co więcej prace nad "dużą aktualizacją", w której zostanie dodanych szereg wymagających misji, nowe lokacje i tereny oraz wiele, wiele więcej, są już na wykończeniu!
Projekt czeka świetlana przyszłość! Spodziewajcie się niespodziewanego.

Życzymy przyjemnej gry!

Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news1.png
Wyświetleń:	13211
Rozmiar:	283.8 KB
ID:	2441  


Ostatnio edytowane przez Obles ; 10-03-14 o 10:14.

Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Odwiedzin: 27453
Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 19:57   #41
sawyerknw
 
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Zmiana ta nie miała na celu zwiększyć nacisku na grę drużynową. Zwiadowca, a właściwie kusznik bo tak się powinna nazywać ta profesja musi utrzymywać dystans od celu, taka jest jego mechanika. Zmiana została wprowadzona w sposób wypośrodkowany biorąc pod uwagę sugestie wszystkich wypowiadających się zwiadowców.
nacisk na grę drużynowa ?? gra 20 osób, w tym 5 blokerów a do tego nie zawsze wszyscy są jednocześnie zalogowani, nie każdy lubi grać drużynowo, nie zawsze też jest czas na to, napewno nie jedna osoba czasem woli tak dla relaksu pograć sama i piszę także o sobie bo często wole grę solo, zmarnowaliście postać "kusznika" teraz zadaje obrażenia po 50, 60 czy 20 , ... ledwo ubije czerwonego smoka a o expieniu na nich to zapomne do 150 lvl

Właśnie widzimy jak kierujecie się sugestiami graczy ;] tylko dlaczego każda osoba która gra zwiadowcą narzeka? to nie tylko utrudnienie gry ale sprawienie że gra stanie się NUDNA i MONOTONNA

do tego mniejszy exp, i zwiększone obrażenia przez potworki

cieszyłem się z projektu altaron do dziś.

ale brawo - altaron kieruje się w dobrą strone, tak sobie to tłumaczcie

Ostatnio edytowane przez sawyerknw ; 10-03-14 o 20:03
sawyerknw jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:15   #42
Yooback
 
Avatar Yooback
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 23
Domyślnie

Już wcześniej expiąc solo zwiadowcą ciężko było mi wyjść z kasą na plus. A po aktualizacji uważam, że jest to PRAWIE niemożliwe. Wcześniej resp rekinołaków na full obkupieniu przechodziłem 2 razy, teraz wystarcza mi manasów zaledwie na 1 pełną rundę + parę wnęk, nie mówiąc już, że tracę szansę na zarobek i dobry exp...

Mimo wszystko pomysł aby zwiadowca bił potwory z odległości uważam za pozytywny lecz samo rozwiązanie niestety się nie sprawdziło ponieważ zniszczyło ono grę solo zwiadem... Potrzebna ilość many na precyzyjną szybkstrzelność jest zdecydowanie za wysoka !
Yooback jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:21   #43
Myfos
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
Domyślnie

Wszystko śmiga.
Myfos jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:25   #44
Roe
 
Avatar Roe
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 9
Domyślnie

Tak, ze ten tego moi drodzy. Dazycie do expienia druzynowego? pytam kurwa jak? jak kurwa jak? przy 20 osobach online i rozbierznosci lvlej? bo w koncu do expienia razem jest potrzebny shared! a wiec skoro kurwa mam czekac caly dzien do wieczora albo caly tydzien na ludzi zeby wybrac sie z nimi na hunta to serdecznie poprosze o dozywotni darmowy status szlachecki i uwazam ze dotyczy to kazdego gracza. 280lvl ma expic solo na smoczkach do usranej smierci? gdzie praktycznie nie ma roznicy miedzy 300 a 150 zwiadem w zadawanych obrazeniach? podstawowe pytanie dla kogo robicie te aktualizacje? kto wam kurwa podsuwa pomysly? osoby ktore nie graja!!!!! wiec nie rozumiem na jakiej podstawie wprowadzacie takie a nie inne zmiany. zajmijcie sie nowymi respami poszerzaniem mapy i reklama, w przeciwnym razie serwer padnie jak szmata na podloge :) pozdrawiam pjontka
Roe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:29   #45
malpad
 
Avatar malpad
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Białystok
Postów: 59
Domyślnie

.... do "Pana karierowicza" szanownego nowego MG Altreala bodajże taki ma nick, ma "Pan" postac? expil "Pan" kiedys zwiadem ? jezeli tylko na tescie jak szanowny doradca "Mervakis" to prosze jeszcze raz wlogowac sie na testa.... ustawic sobie pallkiem 200 lv i sumiennie isc na 1.5h expa na cokolwiek "Pan" chce ale solo... po tych 1.5h prosze mi tu napisac na czym "Pan" expil, ile wyciagal na godzine oraz prosze nie zapomniec pobliczyc waste ( zbieraj "Pan loota ofc." ), czemu pisze waste? a nie ewentualnego Plusa? a to dlatego ze "Pan" Pallem niegdzie nie wyjdzie na plus teraz!!!!!
P.S. 300k/h mnie nie interesuje i wychodzenie na Zero.....

Pozdroooo.... --.--"
malpad jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:32   #46
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 304
Domyślnie

Proponuje zatem dodać zwiadowcy możliwość kupowania? tworzenia? czarowania? trucizny paraliżującej (działającej tylko na moby), którą trzeba użyć na łuku/kuszy żeby oddać jeden strzał spowalniający wroga o xxx% na xxx sekund (zależne od jakiegoś skilla/poziomu postaci. Środków takich byłoby tyle rodzajów ile żywołów. Każdy rodzaj trucizny działałby na potwory wrażliwe na jeden z żywiołów. Np smoki wrażliwe na lód spowalniane byłyby wyłącznie odpowiednią trucizną związaną z żywiołem wody. (inne nie miałyby na niego wpływu) Potworom można także dodać odpowienie odporności na to spowolnienie. Np zwiad, który może sparaliżować smoka o 50% na 20 sekund takiego demona tą samą trutką spowolni tylko o 20% na 8 sekund.

Można też pomyśleć o różnych skillach takich jak strzał w nogę (spowalniający) w ramię(zmniejszający dmg moba)
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:41   #47
Roe
 
Avatar Roe
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 9
Domyślnie

odbanowac mnie i to szybko !!! jak moge dostac za obraze gracza bana !! chyba nalezy sie ostrzezenie, upomnienie notatka???? !!!! wiec pytam?? latwiej tak wam? padnie wam ten server i to szybko, a poki co kazda postacia jaka mam bede utrudnial gre innym gracza a inny mi w tym pomoga :) buziaki

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 10-03-14 o 20:51 Powód: Usunięcie wulgaryzmów
Roe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:50   #48
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Domyślnie

Otrzymał Pan notatkę, nie bana. System podliczył dotychczasowe punkty karne i nałożył bana. Tego typu wypowiedzi na forum również nie będą tolerowane.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:51   #49
Voltix
 
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 44
Domyślnie

i powinniscie jeszcze dodac "pet'a", bo w koncu to lowca ?

btw. gratuluje decyzji - teraz pozostane przy dziennych, az sie cos zmieni w dobrym kierunku :)
Voltix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 20:52   #50
Yooback
 
Avatar Yooback
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 23
Domyślnie

Zastanawia mnie też na czym ma polegać balans postaci w altaronie?! Jak to jest, że mag i rycerz mogą bić jednocześnie większą ilość potworów dzięki czemu wyciągają lepszy exp/h, zaś zwiad może bić tylko jeden cel i dodatkowo nowa aktualizacja znacznie zmniejszyła szybkość expa zwiadem solo...

Warty poruszenia jest także temat zwiada nekromanty. Po co mu puginały skoro bije z nich porównywalnie mocno jak +150 zwiad z rozrywających bełtów. Dodatkowo nie ma Tapen Tawisa (czyli dobrego leczenia co jest zrozumiałe ale w połączeniu z tym, że puginały nie wprowadzają raczej większych korzyści eliminuje tą profesję podczas wyboru u zwiadów). Niestety ale takie zestawienie sprawi, że na serwie ze zwiadów spotkamy tylko samych duchownych ! :/

Ostatnio edytowane przez Yooback ; 10-03-14 o 21:04
Yooback jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:37.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin