Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2019-12-05 15:11] W dniu 6 grudnia (tj. jutro) serwer gry będzie niedostępny od porannego zapisu aż do około godziny 12:00 w celu aktualizacji systemu i konserwacji serwera.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-03-14, 00:42  
Marcowa mini-aktualizacja
Altrel Altrel jest nieaktywny 10-03-14, 00:42

Witajcie!

Mamy dziś dla Was wiele ciekawych informacji, zanim jednak przejdziemy do właściwego tematu tego newsa, chcielibyśmy podziękować za pracę włożoną w Projekt Slythii, która zrezygnowała ze stanowiska Mistrza Gry.
Dziękujemy Jej za cały ogrom pracy jaką wykonała na rzecz Projektu! Przypomnijmy, że jej udział w pracach nad Altronem miał miejsce już na samym początku istnienia samej idei. Zaraz po starcie gry zaczęła aktywnie pomagać i współtworzyć świat Altaronu razem z Praktem i Travem. Dzięki niej wprowadzono wiele pomniejszych systemów i usprawnień gry, które stworzyły Altaron jaki znamy dziś.
Ponadto przez długi okres odpowiedzialna była za zakres obowiązków Doradców oraz Wybrańców jak i koordynowała pracę w zespole.
Jak pewnie wielu zdążyło się przekonać - Slythia jest impulsywną osobą, z którą często trudno było prowadzić dyskusję. Przepraszamy więc wszystkich, którzy czują się przez Nią pokrzywdzeni. Pamiętać należy, że zawsze kierowała się dobrem Projektu, choć trzeba przyznać, iż często w swój wyjątkowy sposób.

Do prawidłowego funkcjonowania gry potrzebna jest nowa wersja klienta, którego znajdziecie tutaj.

Przede wszystkim chcielibyśmy podziękować Graczom, którzy aktywnie uczestniczyli w testach i dyskusjach dotyczących zmian, jakie zaprezentowaliśmy Wam na publicznym serwerze testowym.
Dzięki Waszemu zaangażowaniu możliwe było, w tak krótkim czasie, sprawdzenie wielu nowości a co za tym idzie - wprowadzenie zmian i poprawek wedle sugestii.

Jest więc Nam niezmiernie miło poinformować, iż wprowadzona została mini-aktualizacja.

Tak więc wszystko to, o czym pisaliśmy w tym newsie wraz z poprawkami, które sugerowaliście zostało wdrożone.

Dla przypomnienia - lista najważniejszych zmian:
  1. System przywoływania potworów.
  2. Zmiany w czarach zwiadowcy - Szybkostrzelność, Precyzyjna Szybkostrzelność.
  3. Kapłanka Dorafsa, która zadomowiła się w komnacie Ignawiusa została zastąpiona Oświeconym Dorafsa.
  4. Zmiany w systemie potworów - od teraz ich siła jest w pewnej granicy losowa, a co za tym idzie doświadczenie, które można zdobyć - również. Dodatkowo wygląd ras humanoidalnych nie jest już jednakowy.
  5. Bardziej "rozmyte" wyświetlanie poziomów graczy.
  6. Zmiany w amuletach pełnej ochrony, miksturze pogromcy żywiołów, pierścieniach ochrony, pierścieniach magicznej tarczy.
  7. Poprawiono system rozdawania punktów nauki.
  8. Ustawiono limit przedmiotów (25), które mogą znajdować się na jednej kratce w strefach ochronnych.
  9. Zmiana wyświetlania czarów, wyeliminowanie możliwości spamowania nimi. Dopiski do inkantacji nie są również wyświetlane.
  10. Ograniczenie logowania na to samo konto raz na 5 sec.
  11. Znaczne skrócenie czasu odrastania roślin na Archipelagu Licor.

Dodatkowo mała niespodzianka - event!
Cytat:
Rabusie ograbili majątek rodziny Bekalelu! Weź udział w wydarzeniu i pomóż odzyskać zrabowane skarby. Klucznik umie docenić pomoc i najbardziej zasłużeni nie obędą się bez nagrody! Event potrwa do 10 kwietnia.

  • Problem, z którym borykaliśmy się od długiego czasu - mianowicie błąd z niemożliwością leczenia się został wyeliminowany. Tak więc od tej pory zgłoszenia o oddawanie doświadczenia utraconego w wyniku tego problemu będą ignorowane.
  • W regulaminie gry zaszło wiele ważnych zmian. Prosimy o przeczytanie i zapoznanie się z nowymi zasadami.
  • Ponadto wszystkie potwory na wiki (nie wliczając bossów) mają zaktualizowany drop do faktycznego stanu gry. Teraz możecie bez wahania sprawdzić co wypada z danego przeciwnika.
    Zachęcamy do edytowania i aktualizowania!

Od teraz sterami Projektu zarządza nikt inny jak Pregusia. Jako iż jest to człowiek, który do pracy podchodzi bardzo sumiennie, wymaga zaangażowania, dyscypliny jak i profesjonalizmu - Altaron wkracza w nowy okres dynamicznego rozwoju!

Co więcej prace nad "dużą aktualizacją", w której zostanie dodanych szereg wymagających misji, nowe lokacje i tereny oraz wiele, wiele więcej, są już na wykończeniu!
Projekt czeka świetlana przyszłość! Spodziewajcie się niespodziewanego.

Życzymy przyjemnej gry!

Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news1.png
Wyświetleń:	13210
Rozmiar:	283.8 KB
ID:	2441  


Ostatnio edytowane przez Obles ; 10-03-14 o 10:14.

Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Odwiedzin: 27444
Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 17:06   #31
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Domyślnie

Zmiany, które odnoszą się do potworów zmieniły im zarówno doświadczenie jak i loot. Ze słabszych loot jest słabszy, z mocniejszych - lepszy. W rezultacie sprawia to, że w ogólnym rozrachunku po zakończeniu wyprawy zdobywamy tyle samo doświadczenia i wynosimy tyle samo loota co przed łatką. Cooldowny pomiędzy czarami nie zostały zmienione, ograniczono jedynie spamowanie nimi (efekt ciągłych "chmurek" na postaci sprzed łatki).
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 17:12   #32
Promyk
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 4
Domyślnie

ale na pasku przeliczajacym exp/h dzis mialem 44k, a wczoraj jeszcze 55k, widac slabszych bylo wiecej, a ogolny rozrachunek jest subiektywny nie wynioslem ani doswiadczenia ani loota porownywalnie do tego co bylo przed aktualizacja
Promyk jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 17:42   #33
6543134
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 81
Domyślnie

Slythia zrezygnowała... z jednej strony bardzo się cieszę, bo wraz z jej odejściem kończy się era faworyzowania pewnej grupy graczy i może część osób wróci, jednak z drugiej strony dużo wniosła do gry przez te lata i kiedyś nawet expiliśmy razem i fajnie było się z nią kłócić i dyskutować. ;D Trzymaj się i powodzenia.

W końcu jakaś aktualizacja. Kiedy będzie ta główna?
__________________
Dare to be great
6543134 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 18:15   #34
Xerion
 
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 99
Domyślnie

A ja mam takie pytanie.. Zmienialiście hp u zwiada? Przed upem miałem bez setu 1305hp, teraz 1085hp..
Xerion jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 18:55   #35
malpad
 
Avatar malpad
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Białystok
Postów: 59
Domyślnie

A ja mam takie pytanie.... gdzie moge zarobic solo pallkiem 215 lvl teraz po update? Skoro przed walac wiecej z kpiro mniejszym kosztem many prawie nigdzie nie zarabialem...teraz na kpiro schodzi 150 many a bicie z bliska jest wykluczone, poniewaz hity sa żenujące... Obecnie zrobiliscie pallka pod expa zespolowego czyli z blokerem. Teraz powiedzcie mi gdzie znajde tego knighta na serverze na ktorym gra 20 osob w szczycie by chodzil ze mna na hunty kiedy mam ochote i czas. I taka rada do tworcow.... jezeli nie gracie, nie posiadacie postaci.... to nie bierzCIE SIE ZA BALANS!! rowniez wliczam w to meRvakisa co cale zycie grzal depo, a jego jedyna wymowka jest to ze po co mu postac skoro na tescie moze miec 500 lvle... Moja propozycja wyglada nastepujaco...wybierzcie 3 doswiadczone osoby ze swiatów (pvp, npvp) o roznych profesjach (pall,mag,knight) i niech one zajmuja sie balansowaniem....
malpad jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 18:55   #36
Catthon
Strażnik Gry
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,227
Domyślnie

Alor, krzaki zostały zmienione. Nie ma już ehausta na kpiro po rzuceniu krzaków, a same krzaki zadają znaczne obrażenia od ziemi pobliskim potworom.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 19:08   #37
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 297
Domyślnie

Nie do końca rozumiem jak krzaki mają pomóc expić zwiadowcy solo skoro trzeba utrzymywać dystans od potwora - może coś źle mówię, nie jestem zwiadowcą . To zmiany nie są złe, powiedziałbym nawet, że są one dobre ALE, ale nie na ten serwer gdzie jak napisał wszechobecny gra 20 osoób na krzyż i często znaleźienie drużyny dla zwiadowcy jest praktycznie nie możliwe. Myślę, że powinno to być bardziej dostosowane i przemyślane pod serwer na który się robi taką aktualizację.
Sam zamiar zwiększenia nacisku na grę drużynową i wyeliminowanie go z roli blokera jest świetny, ale myślę, że na tak mało zaludnionym serwerze praktycznie eliminuje to profesje zwiadowcy.
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 19:22   #38
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Domyślnie

Zmiana ta nie miała na celu zwiększyć nacisku na grę drużynową. Zwiadowca, a właściwie kusznik bo tak się powinna nazywać ta profesja musi utrzymywać dystans od celu, taka jest jego mechanika. Zmiana została wprowadzona w sposób wypośrodkowany biorąc pod uwagę sugestie wszystkich wypowiadających się zwiadowców, nie braliśmy pod uwagę wypowiedzi innych profesji. Co do wypowiedzi Pana Malpada - nie będziemy wybierać do testów osób o skrajnych i często irracjonalnych poglądach, które chcą uczynić grę zbyt prostą, wysoki poziom nijak nie przekłada się na "doświadczenie".
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 19:30   #39
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 297
Domyślnie

Ale nie wiem jak zwiadowca 200+ może utrzymywać dystans expiąc na potworach które dają np. parala przy czym same używają haste. Chyba, że zwiadowca ma do końca gry expić na smokach. Moja wiedza na temat zwiadowcy nie jest rozległa, ale tak na logikę to po prostu nie będzie współgrało na realia expów panujące na tym projekcie
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-03-14, 19:47   #40
filipko3
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Skąd: Tarnów
Postów: 6
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do filipko3
Domyślnie

Pozwolę sobie na wypowiedź ;) Według mnie mana za czar hape odes kpiro jest lekko przesadzona na moim lvl (100) 99 poziomem dystansu i 27 levelu magicznym(z setem) zabiera mi około 130~ many (przed upem zwykłe zabierało 100) ( swoja drogą ciekawe ile zabiera takiemu 200+ zwiadowi ) niby nie zabiera tak dużo ale przed upem na 220 miksturach maga i około 1600 bełtach dawałem radę przejść 3,5 raza resp z czerwonymi smokami na ankardii oczywiście stojąc przy potworze a teraz z takim samym okupieniem i trzymając dystans minimum 3-4 kratki daje rade przejść 2 razy (może to przez tą siłę potworów ? hmm) ^^ i popieram przedmówców niby ma być gra zespołowa ale praktycznie się nie da znaleźć jakiegoś rycerza z poziomem równym lub podobnym do mojego, który miał by ochotę expić wtedy kiedy ja. Często gram w nocy lub późnym wieczorem kiedy gra mało ludzi i skąd takiego wziąć ? a poza tym lubię expić sam :]
filipko3 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:16.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin