Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2019-12-05 15:11] W dniu 6 grudnia (tj. jutro) serwer gry będzie niedostępny od porannego zapisu aż do około godziny 12:00 w celu aktualizacji systemu i konserwacji serwera.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-09-13, 22:44  
Kolejny kamień milowy rozwoju Altaronu
Prakt Prakt jest nieaktywny 30-09-13, 22:44

Przychodzimy do Was dzisiaj z wspaniałą wiadomością. Ogłaszamy, że trwające od długiego czasu prace nad stworzeniem w pełni własnych grafik gry dobiegły końca. Najnowsza wersja klienta zawiera już tylko wyglądy elementów otoczenia, postaci, potworów i przedmiotów stworzone dla nas przez grupę oddanych twórców. Jest to wielkie osiągnięcie i z pewnością zapisze się jako jeden z najistotniejszych punktów w historii projektu.

Zapraszamy do pobrania najnowszej wersji klienta i przekonania się o tym na własne oczy:

Pragniemy w tym ogłoszeniu wyrazić nasze uznanie wszystkim grafikom, których dzieła możemy podziwiać dzisiaj w grze. Przewinęło się sporo utalentowanych osobistości przez te wszystkie lata i każdej z całego serca dziękujemy.

Pierwsi twórcy, którzy wykonywali dla Altaronu grafiki jeszcze na samym początku istnienia projektu, to Drakon oraz Kwaso. Niektóre ich prace można było odnaleźć w sieci jeszcze lata przedtem, lecz wykonali również sporo rzeczy specjalnie dla tego projektu. To w zbrojach Kwasa gracze najczęściej przemierzają krainy Altaronu, walcząc z groźnymi pająkami Drakona za pomocą jego magicznych run.



Kolejny grafik - osoba, która jeszcze przed uruchomieniem gry brała udział w jej testach - to Michos. Jest on drugim, pod względem liczby autorskich grafik w grze, twórcą przy projekcie. Przykłady jego prac gracz może zauważyć na każdym kroku swoich przygód.



Tisaya dołączyła jako grafik później, lecz jej liczne prace wniosły do Altaronu parę naprawdę interesujących wizji. Z pewnością gra wyglądałaby inaczej bez jej zwierzątek!



Pod pseudonimem forumowym nastan6 kryje się utalentowany grafik, którego prace możemy wszyscy podziwiać w Strefie twórczej. Zgodził się zrobić trochę naprawdę ciekawych elementów dla Altaronu, przez co otoczenie gracza bardzo się ożywiło dzięki spektakularnym efektom.



Przy ostatnich dociągnięciach bardzo mocno pomagał Majkul. Jego niektóre dzieła pojawiły się w grze już wcześniej, ale dopiero teraz będziemy mogli podziwiać w grze pewne oryginalne stwory, jakie wymyślił i namalował. Czy i Wam się spodobają?



Na koniec uważam, że warto wyróżnić szczególnie osobę, która zdecydowania przoduje w rankingu wykonanych grafik: Trav nie tylko stworzył najwięcej grafik ze wszystkich, ale również to on nadzorował pracę innych, zajmował się wgrywaniem ich dzieł, a także rozliczeniami z grafikami. Jest on autorem m.in. największej liczby potworów, prawie wszystkich wyglądów gracza i prawie wszystkich podłóż i ścian w grze, stąd nie ma właściwie miejsca, w którym nie widzicie ręki tego artysty.


Jeszcze raz szczerze i ciepło dziękujemy wszystkim grafikom, którzy wnieśli coś do tego projektu! Życzymy im dalszego rozwoju i kolejnych sukcesów w "branży".
Oczywiście mamy nadzieję, że ich współpraca z Altaronem na tym się nie skończy. Bez wątpienia nowe grafiki, czy też poprawki w starych, będą potrzebne w najbliższej przyszłości. Rozwoju nie powinno się hamować. Z zainteresowaniem poznamy Waszą opinię na temat grafik Altaronu. Czy się Wam podobają? Czy coś byście zmienili? Wyczekujcie najbliższej ankiety, żeby się swoim zdaniem podzielić!

Dodatkowo, biorąc pod uwagę opinie graczy, a także nasze dalekosiężne plany balansu, postanawiamy cofnąć zmianę, która zmodyfikowała ilość zostawianego przez potwory doświadczenia. Tak szybkie zmiany okazały się być błędne i zapewniamy, iż przyszłe zmiany o podobnym znaczeniu będą zapowiadane z wyprzedzeniem.

W skrócie: doświadczenie zostawiane przez potwory wróci do normy. Jednocześnie zapowiadamy, iż rozpoczynamy prace nad innymi sposobami zmiany rozgrywki, podejmujemy jednak decyzję, iż zostaniecie o nich odpowiednio wcześniej uprzedzeni, a część z Was będzie mogła brać aktywny udział w testowaniu planowanych przez nas zmian. Więcej informacji już wkrótce!

Prosimy o zgłaszanie ewentualnych błędów.

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	drakonikwaso.jpg
Wyświetleń:	686460
Rozmiar:	99.0 KB
ID:	2124   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	majkul.jpg
Wyświetleń:	684273
Rozmiar:	107.0 KB
ID:	2125   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	michos.jpg
Wyświetleń:	686995
Rozmiar:	109.4 KB
ID:	2126   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	nastan.jpg
Wyświetleń:	684250
Rozmiar:	109.1 KB
ID:	2127   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	tisaya.jpg
Wyświetleń:	685511
Rozmiar:	114.8 KB
ID:	2128  

Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	trav.jpg
Wyświetleń:	682142
Rozmiar:	118.8 KB
ID:	2129  


Ostatnio edytowane przez Prakt ; 01-10-13 o 14:26.

 
Avatar Prakt
Prakt
Administrator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 244
Odwiedzin: 5908
Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 18:15   #11
Mortis
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 14
Domyślnie

ten nowy klient nie działa jak należny dziś mnie 5 razy wywaliło z gry, przez co raz padłem :/
Mortis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 18:35   #12
Enerv
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Poznań
Postów: 10
Domyślnie

Miło, ostatniego czasu sporo się dzieje, co pozytywnie odbija się na atrakcyjności projektu.
Enerv jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 18:36   #13
Oregane
 
Avatar Oregane
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 6
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mortis Zobacz post
ten nowy klient nie działa jak należny dziś mnie 5 razy wywaliło z gry, przez co raz padłem :/
Też miałem taki problem, ale wydaje mi się, że i u mnie, i u Ciebie jest to wina neta - Netia dziś szwankuje.
Oregane jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 18:43   #14
malpad
 
Avatar malpad
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Białystok
Postów: 59
Domyślnie

Gratulacje wszystkim zaangażowanym w ten projekt. Jest na prawdę super. I fajnie też, że zostały uwzględnione prośby graczy. Pozdrawiam
malpad jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 18:55   #15
Mortis
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 14
Domyślnie

Cytat:
Napisał Oregane Zobacz post
Też miałem taki problem, ale wydaje mi się, że i u mnie, i u Ciebie jest to wina neta - Netia dziś szwankuje.
Nie mam Netii :P

internet chodził bez problemu tylko z klienta mnie wywalało :/
Mortis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 18:57   #16
Smile1
 
Avatar Smile1
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 154
Domyślnie

Całkowicie z klienta? Może coś źle przepakowales etc..
__________________
Cytat:
Napisał dedajlordzie Zobacz post
Czat po co? zmieniac a jest najlepszy, wiec o co chodzi ogarnac. ja uwazam ze ktorego nikt nie pisze najlepszy jest i kropka/
Smile1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 19:02   #17
Mortis
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 14
Domyślnie

Cytat:
Napisał Smile1 Zobacz post
Całkowicie z klienta? Może coś źle przepakowales etc..
Wszystko dobrze przepakowałem.
wywalało mnie do listy postaci i przez jakiś czas nie moglem się zalogować. Na początku myślałem ze to przez neta ale przeglądarka działała bez problemu w tym samym czasie :/
Mortis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 20:33   #18
Lila
 
Avatar Lila
 
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 109
Domyślnie

@up
miałam taką samą sytuację ostatnio i wtedy był jeszcze stary klient, także mimo wszystko wydaje mi się, że to wina neta
Lila jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 21:11   #19
jaskolaa
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 47
Domyślnie

Po pierwsze szacun z całego serca że umiecie przyznać się do błedu i cofnąć zwaloną poprawke , zyskaliście cała mase szacunku w mych oczach.Proponowałbym rozważyć kwestie dropu bo naprawde nie jest lekko znalezc party obecnie z powodu ilosci graczy pozatym taki zwiad jak ja lvl 80 nie zarabia kroci , ba po łatce po mimo alchemii i zbierania wszystkiego nawet miedziaków wychodzę na duzy minus na górskich trollach.Grafik jeszcze nie mialem okazji zobaczyć , zrobię to za moment.Wielkie graty dla grafików za ciężką prace no i gz Majkul , ktoś cię w końcu docenia chłopie :)
__________________
12:52 Dreazillo [19]: EEE gdzie som krasnoludy bo poszłem w dul od bramy pulnocnej i nie ma
jaskolaa jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-10-13, 21:57   #20
Whisperka
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Skąd: Kraków
Postów: 56
Domyślnie

Naprawdę gratuluję, świetna grafika, bardzo fajne pomysły na wygląd potworów i przede wszystkim ich ORYGINALNOŚĆ Powrót do dawnych wartości zdobywanego doświadczenia zapewne również mile zaskoczył nie jednego gracza
Whisperka jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:19.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin